mp4-muxer

mp4-muxer

轻量级JavaScript MP4封装器 支持WebCodecs和多种输出格式

mp4-muxer是一个纯TypeScript实现的MP4封装器,与WebCodecs API无缝集成。支持视频和音频封装,提供Fast Start和分段MP4等内部布局选项。该库性能优异,体积小巧,适用于文件创建和实时流媒体。支持多种主流视频编码(如H.264、H.265、VP9、AV1)和音频编码(AAC、Opus),为开发者提供灵活的媒体处理方案。

MP4 multiplexerWebCodecsJavaScriptTypeScript视频编码Github开源项目

mp4-muxer - JavaScript MP4 复用器

WebCodecs API 提供了对媒体编解码器的低级访问,但没有提供将编码后的媒体打包(复用)成可播放文件的方法。本项目用纯 TypeScript 实现了一个 MP4 复用器,具有高质量、快速和体积小的特点,支持视频和音频,以及各种内部布局,如快速启动或分片 MP4。

演示:复用到文件

演示:实时流媒体

**注意:**如果你想创建 WebM 文件,请查看 webm-muxer,它是 mp4-muxer 的姐妹库。

如果你觉得这个库有用并希望支持它,请考虑捐赠 ❤️

快速开始

以下是该库常见用法的示例:

import { Muxer, ArrayBufferTarget } from 'mp4-muxer'; let muxer = new Muxer({ target: new ArrayBufferTarget(), video: { codec: 'avc', width: 1280, height: 720 }, fastStart: 'in-memory' }); let videoEncoder = new VideoEncoder({ output: (chunk, meta) => muxer.addVideoChunk(chunk, meta), error: e => console.error(e) }); videoEncoder.configure({ codec: 'avc1.42001f', width: 1280, height: 720, bitrate: 1e6 }); /* 编码一些帧... */ await videoEncoder.flush(); muxer.finalize(); let { buffer } = muxer.target; // buffer 包含最终的 MP4 文件

动机

webm-muxer 因其易用性和与 WebCodecs API 的集成而获得关注后,创建了这个库,以便现在也能创建 MP4 文件,同时保持相同的开发体验。虽然 WebM 是一种更现代的格式,但 MP4 是一个既定标准,在更多设备上得到支持。

安装

使用 NPM,只需安装这个包:

npm install mp4-muxer

你可以像这样导入所有导出的类:

import * as Mp4Muxer from 'mp4-muxer'; // 或者,使用 CommonJS: const Mp4Muxer = require('mp4-muxer');

或者,你可以简单地在 HTML 中包含该库作为脚本,这将向全局对象添加一个 Mp4Muxer 对象,包含所有导出的类,如下所示:

<script src="build/mp4-muxer.js"></script>

使用方法

初始化

对于每个你想创建的 MP4 文件,像这样创建一个 Muxer 实例:

import { Muxer } from 'mp4-muxer'; let muxer = new Muxer(options);

可用选项由以下接口定义:

interface MuxerOptions { target: | ArrayBufferTarget | StreamTarget | FileSystemWritableFileStreamTarget, video?: { codec: 'avc' | 'hevc' | 'vp9' | 'av1', width: number, height: number, // 向文件添加旋转元数据 rotation?: 0 | 90 | 180 | 270 | TransformationMatrix }, audio?: { codec: 'aac' | 'opus', numberOfChannels: number, sampleRate: number }, fastStart: | false | 'in-memory' | 'fragmented' | { expectedVideoChunks?: number, expectedAudioChunks?: number } firstTimestampBehavior?: 'strict' | 'offset' | 'cross-track-offset' }

该库目前支持的编解码器包括视频的 AVC/H.264、HEVC/H.265、VP9 和 AV1,以及音频的 AAC 和 Opus。

target(必需)

此选项指定复用器创建的数据将被写入的位置。选项包括:

  • ArrayBufferTarget:文件数据将被写入一个大的缓冲区,然后存储在目标中。

    import { Muxer, ArrayBufferTarget } from 'mp4-muxer'; let muxer = new Muxer({ target: new ArrayBufferTarget(), fastStart: 'in-memory', // ... }); // ... muxer.finalize(); let { buffer } = muxer.target;
  • StreamTarget:此目标定义了在有新数据可用时将被调用的回调 - 如果你想流式传输数据,例如将其传输到其他地方,这很有用。构造函数具有以下签名:

    constructor(options: { onData?: (data: Uint8Array, position: number) => void, chunked?: boolean, chunkSize?: number });

    onData 为每个新的可用数据块调用。position 参数指定数据必须写入的字节偏移量。由于复用器写入的数据并不总是连续的,请确保遵守此参数

    当使用 chunked: true 时,复用器创建的数据将首先累积,只有在达到足够大小时才会写出。这有助于减少总写入次数,但代价是增加延迟。它使用默认的 16 MiB 块大小,可以通过手动设置 chunkSize 为所需的字节长度来覆盖。

    如果你想将此目标用于实时流媒体,即在复用完成之前进行播放,你还需要设置 fastStart: 'fragmented'

    使用示例:

    import { Muxer, StreamTarget } from 'mp4-muxer'; let muxer = new Muxer({ target: new StreamTarget({ onData: (data, position) => { /* 处理数据 */ } }), fastStart: false, // ... });
  • FileSystemWritableFileStreamTarget:这本质上是一个分块 StreamTarget 的包装器,旨在简化该库与文件系统访问 API 的使用。将文件直接写入磁盘(在创建过程中)带来许多好处,例如创建远大于可用 RAM 的文件。

    你可以选择覆盖默认的 16 MiB chunkSize

    constructor( stream: FileSystemWritableFileStream, options?: { chunkSize?: number } );

    使用示例:

    import { Muxer, FileSystemWritableFileStreamTarget } from 'mp4-muxer'; let fileHandle = await window.showSaveFilePicker({ suggestedName: `video.mp4`, types: [{ description: 'Video File', accept: { 'video/mp4': ['.mp4'] } }], }); let fileStream = await fileHandle.createWritable(); let muxer = new Muxer({ target: new FileSystemWritableFileStreamTarget(fileStream), fastStart: false, // ... }); // ... muxer.finalize(); await fileStream.close(); // 确保关闭流

fastStart(必需)

默认情况下,MP4 元数据(轨道信息、采样时间等)存储在文件末尾 - 这使得文件写入更快、更容易。然而,将这些元数据放在文件的_开头_(称为"快速启动")提供了某些好处:文件更容易通过网络流式传输而无需范围请求,像 YouTube 这样的网站可以在上传时就开始处理视频。通过将 fastStart 设置为以下选项之一,该库提供了对元数据放置的完全控制:

  • false:禁用快速启动,将所有元数据放在文件末尾。这个选项是最快的,使用最少的内存。建议用于直接流式传输到磁盘的大型、无界文件。

  • 'in-memory':通过将所有媒体块保存在内存中直到文件完成,生成具有快速启动功能的文件。这个选项以更昂贵的完成步骤和更高的内存需求为代价,产生最紧凑的输出。当使用 ArrayBufferTarget 时,这是首选选项,因为它将产生更高质量的输出,而不会改变内存占用。

  • 'fragmented':生成一个_分片 MP4 (fMP4)_ 文件,通过将采样元数据分组到"片段"(短媒体段)中,均匀地将其放置在整个文件中,同时将通用元数据放在文件开头。分片文件非常适合流式传输,因为它们针对随机访问进行了优化,几乎不需要寻找。此外,无论文件变得多大,它们的创建都保持轻量级,因为它们不需要长时间将媒体保存在内存中。虽然分片文件不像常规 MP4 文件那样广泛支持,但这个选项提供了强大的好处,几乎没有什么缺点。更多详情见此

  • object:通过在复用开始时为元数据保留空间,生成具有快速启动功能的文件。为了知道需要保留多少字节才能安全,你需要提供以下数据:

    { expectedVideoChunks?: number, expectedAudioChunks?: number }

    注意,如果你有视频轨道,expectedVideoChunks 属性是_必需的_ - 音频也是如此。设置此选项后,你不能复用比指定数量更多的块(但少于指定数量是可以的)。

    这个选项比 'in-memory' 更快,不使用额外内存,但会产生稍大的输出,当你想将文件流式传输到磁盘同时保留快速启动功能时,这个选项很有用。

firstTimestampBehavior(可选)

指定如何处理每个轨道的第一个块具有非零时间戳的情况。在默认的严格模式下,时间戳必须从 0 开始以确保正确播放。然而,当直接将 MediaTrackStream 的视频帧或音频数据传输到编码器然后到复用器时,时间戳通常相对于文档的年龄或计算机的时钟,这通常不是我们想要的。必须明确设置这些时间戳的处理:

  • 使用 'offset' 将每个轨道的时间戳偏移该轨道第一个块的时间戳。这样,它从 0 开始。
  • 使用 'cross-track-offset' 将每个轨道的时间戳偏移_所有轨道第一个块时间戳的最小值_。这类似于 'offset',但应在所有轨道使用相同时钟时使用。

复用媒体块

然后,设置好 VideoEncoder 和 AudioEncoder 后,使用以下方法将编码的块发送到复用器:

addVideoChunk( chunk: EncodedVideoChunk, meta?: EncodedVideoChunkMetadata, timestamp?: number, compositionTimeOffset?: number ): void; addAudioChunk( chunk: EncodedAudioChunk, meta?: EncodedAudioChunkMetadata, timestamp?: number ): void;

这两个方法都接受一个可选的第三个参数 timestamp(微秒),如果指定,它将覆盖传入块的 timestamp 属性。

元数据来自传递给 VideoEncoder 或 AudioEncoder 构造函数的 output 回调的第二个参数,需要传递给复用器,如下所示:

let videoEncoder = new VideoEncoder({ output: (chunk, meta) => muxer.addVideoChunk(chunk, meta), error: e => console.error(e) }); videoEncoder.configure(/* ... */);

可选字段 compositionTimeOffset 可以在数据块的解码时间不等于其呈现时间时使用;这种情况出现在存在 B帧 时。使用 WebCodecs API 进行编码时不会出现 B 帧。解码时间通过从 timestamp 中减去 compositionTimeOffset 来计算,这意味着 timestamp 决定了呈现时间。

如果您从 WebCodecs API 以外的来源获得编码媒体数据,可以使用以下方法将原始数据直接发送到复用器:

addVideoChunkRaw( data: Uint8Array, type: 'key' | 'delta', timestamp: number, // 以微秒为单位 duration: number, // 以微秒为单位 meta?: EncodedVideoChunkMetadata, compositionTimeOffset?: number // 以微秒为单位 ): void; addAudioChunkRaw( data: Uint8Array, type: 'key' | 'delta', timestamp: number, // 以微秒为单位 duration: number, // 以微秒为单位 meta?: EncodedAudioChunkMetadata ): void;

完成

编码完成且所有编码器都已刷新后,在 Muxer 实例上调用 finalize 来完成 MP4 文件:

muxer.finalize();

使用 ArrayBufferTarget 时,最终的缓冲区可通过以下方式访问:

let { buffer } = muxer.target;

使用 FileSystemWritableFileStreamTarget 时,确保在调用 finalize 后关闭流:

await fileStream.close();

详细信息

可变帧率

MP4 文件支持可变帧率,但观察到一些播放器(如 QuickTime)在时间戳不规则时表现不佳。因此,尽可能尝试使用固定帧率。

关于分段 MP4 文件的其他说明

通过将媒体和相关元数据分解成小片段,fMP4 文件优化了随机访问,非常适合流媒体传输,同时即使对于长文件也能保持低成本写入。但是,您应该记住以下几点:

  • 媒体数据块缓冲: 在复用包含视频和音频轨道的文件时,复用器需要等待两种媒体的数据块来完成任何给定的片段。换句话说,如果另一种媒体尚未编码到该时间戳的数据块,它必须缓冲一种媒体的数据块。例如,如果您先编码所有视频帧,然后再编码音频,复用器将不得不将所有这些视频帧保存在内存中,直到音频数据块开始输入。如果您的视频很长,这可能会导致内存耗尽。当只有一个媒体轨道时,不会出现这个问题。因此,在复用多媒体文件时,请确保文件大小有一定限制,或者数据块以某种交错方式编码(如实时媒体的情况)。这将使内存使用保持在恒定的低水平。

  • 视频关键帧频率: 为了能够在不知道前面片段的情况下播放某个片段,每个轨道在片段中的第一个样本必须是关键帧。然而,这意味着复用器需要等待视频关键帧来开始一个新的片段。如果这些关键帧太不频繁,片段会变得太大,影响随机访问。因此,每 5-10 秒,您应该强制生成一个视频关键帧,如下所示:

    videoEncoder.encode(frame, { keyFrame: true });

实现与开发

MP4 文件基于 ISO 基本媒体格式,该格式将文件结构化为盒子(或原子)的层次结构。用于实现此库的标准包括 ISO/IEC 14496-1ISO/IEC 14496-12ISO/IEC 14496-14。此外,QuickTime MP4 规范 也是一个非常有用的资源。

对于开发,克隆此存储库,使用 npm install 安装所有内容,然后运行 npm run watch 将代码打包到 build 目录中。运行 npm run check 以运行 TypeScript 类型检查器,运行 npm run lint 以运行 ESLint。

编辑推荐精选

TRAE编程

TRAE编程

AI辅助编程,代码自动修复

Trae是一种自适应的集成开发环境(IDE),通过自动化和多元协作改变开发流程。利用Trae,团队能够更快速、精确地编写和部署代码,从而提高编程效率和项目交付速度。Trae具备上下文感知和代码自动完成功能,是提升开发效率的理想工具。

AI工具TraeAI IDE协作生产力转型热门
商汤小浣熊

商汤小浣熊

最强AI数据分析助手

小浣熊家族Raccoon,您的AI智能助手,致力于通过先进的人工智能技术,为用户提供高效、便捷的智能服务。无论是日常咨询还是专业问题解答,小浣熊都能以快速、准确的响应满足您的需求,让您的生活更加智能便捷。

imini AI

imini AI

像人一样思考的AI智能体

imini 是一款超级AI智能体,能根据人类指令,自主思考、自主完成、并且交付结果的AI智能体。

Keevx

Keevx

AI数字人视频创作平台

Keevx 一款开箱即用的AI数字人视频创作平台,广泛适用于电商广告、企业培训与社媒宣传,让全球企业与个人创作者无需拍摄剪辑,就能快速生成多语言、高质量的专业视频。

即梦AI

即梦AI

一站式AI创作平台

提供 AI 驱动的图片、视频生成及数字人等功能,助力创意创作

扣子-AI办公

扣子-AI办公

AI办公助手,复杂任务高效处理

AI办公助手,复杂任务高效处理。办公效率低?扣子空间AI助手支持播客生成、PPT制作、网页开发及报告写作,覆盖科研、商业、舆情等领域的专家Agent 7x24小时响应,生活工作无缝切换,提升50%效率!

蛙蛙写作

蛙蛙写作

AI小说写作助手,一站式润色、改写、扩写

蛙蛙写作—国内先进的AI写作平台,涵盖小说、学术、社交媒体等多场景。提供续写、改写、润色等功能,助力创作者高效优化写作流程。界面简洁,功能全面,适合各类写作者提升内容品质和工作效率。

AI辅助写作AI工具蛙蛙写作AI写作工具学术助手办公助手营销助手AI助手
问小白

问小白

全能AI智能助手,随时解答生活与工作的多样问题

问小白,由元石科技研发的AI智能助手,快速准确地解答各种生活和工作问题,包括但不限于搜索、规划和社交互动,帮助用户在日常生活中提高效率,轻松管理个人事务。

热门AI助手AI对话AI工具聊天机器人
Transly

Transly

实时语音翻译/同声传译工具

Transly是一个多场景的AI大语言模型驱动的同声传译、专业翻译助手,它拥有超精准的音频识别翻译能力,几乎零延迟的使用体验和支持多国语言可以让你带它走遍全球,无论你是留学生、商务人士、韩剧美剧爱好者,还是出国游玩、多国会议、跨国追星等等,都可以满足你所有需要同传的场景需求,线上线下通用,扫除语言障碍,让全世界的语言交流不再有国界。

讯飞智文

讯飞智文

一键生成PPT和Word,让学习生活更轻松

讯飞智文是一个利用 AI 技术的项目,能够帮助用户生成 PPT 以及各类文档。无论是商业领域的市场分析报告、年度目标制定,还是学生群体的职业生涯规划、实习避坑指南,亦或是活动策划、旅游攻略等内容,它都能提供支持,帮助用户精准表达,轻松呈现各种信息。

AI办公办公工具AI工具讯飞智文AI在线生成PPTAI撰写助手多语种文档生成AI自动配图热门
下拉加载更多