3D-force-graph-vr是一个强大的Web组件,用于在虚拟现实环境中呈现三维力导向图。它结合了A-Frame的VR渲染能力和d3-force-3d的物理引擎,为数据可视化带来了全新的沉浸式体验。
ZED Unity插件是一款强大的工具,它将Stereolabs公司的ZED深度相机的各种功能无缝集成到Unity游戏引擎中,为开发者提供了丰富的AR/VR/MR开发能力,包括3D重建、空间定位、物体检测等,大大简化了复杂应用的开发流程。
探索 VR-DOS 项目如何将怀旧的 DOS 操作系统与现代虚拟现实技术相结合,打造出一个独特的复古计算机模拟体验。本文深入介绍了项目的技术实现、功能特点以及未来发展方向。
EasyVirtualMotionCaptureForUnity是一个强大的Unity插件,可以轻松接收和处理VMC协议的动作捕捉数据,为VR/AR应用程序和VTuber项目提供便捷的动作捕捉功能。
libsurvive是一套完全开源的工具和库,能够在任何设备上实现基于灯塔和 Vive 系统 的 6 自由度追踪。它目前支持 SteamVR 1.0 和 2.0 世代的设备,应该可以支持所有市面上可用的追踪对象。
April-Tag-VR-FullBody-Tracker是一个创新的VR全身追踪项目,通过使用AprilTag标记和手机摄像头,实现了低成本的全身动作捕捉。该项目为VR爱好者提供了一种经济实惠的方式来体验全身沉浸式VR。
SteamVR for Linux是Valve为Linux平台开发的虚拟现实平台。本文将详细介绍SteamVR for Linux的开发历程、安装配置方法、支持的硬件设备,以及目前的使用体验和已知问题,为想要在Linux系统上体验VR的用户提供全面的参考信息。
本文全面介绍了XR(扩展现实)技术,包括其定义、应用领域、发展现状以及未来趋势,旨在帮助读者全面了解这一正在改变我们与数字世界交互方式的前沿技术。
SteamVR Unity插件是Valve公司开发的一款强大工具,旨在帮助开发者快速构建高质量的VR应用。本文详细介绍了插件的主要功能、使用方法及其在VR开发中的重要作用。
nunif是一个功能强大的开源工具集,包含waifu2x图像超分辨率、2D到3D视频转换等多个实用项目,为图像和视频处理提供了丰富的解决方案。
MIVisionX是AMD推出的一套综合性计算机视觉和机器智能库、实用程序和应用程序的工具包。它提供了高度优化 的OpenVX实现,以及支持多种深度学习框架的神经网络模型编译器和优化器。
OpenVR是一个由Valve开发的开源虚拟现实SDK,为开发者提供了一个统一的API接口,使其能够轻松地为多种VR硬件平台开发应用程序。本文将深入介绍OpenVR的特性、优势以及如何使用它来创建令人惊叹的VR体验。
JanusWeb是一个强大的Web框架,用于构建身临其境的3D社交虚拟现实体验。它支持桌面、移动和VR设备,提供实时协作、3D音频等丰富功能,为开发者提供了创建互动虚拟世界的强大工具。
Dogfight Sandbox HG2是一款基于HARFANG 3D 2框架开发的3D空战模拟沙盒游戏。本文将深入探讨该项目的开发过程、核心功能以及如何使用这个开源项目进行学习和二次开发。
COVISE是一个强大的开源协作可视化和仿真环境,支持跨平台运行并提供丰富的功能模块。它专注于科学数据的可视化和虚拟现实渲染,为工程师和科学家提供了灵活高效的仿真分析工具。
NatML是一个专为Unity引擎设计的高性能跨平台机器学习框架,它允许开发者通过简单几行代码就能在Unity应用中集成机器学习功能,无需任何基础设施或机器学习经验。
Unity Experiment Framework (UXF)是一套用于Unity引擎的开源组件包,旨在简化人类行为实验的开发过程。它支持VR、桌面和网页实验,提供了灵活的数据收集和管理功能,是行为科学研究的有力工具。
本文全面介绍了混合现实(MR)相关的资源,包括概念解释、硬件设备、开发工具、应用场景等,为读者提供了深入了解和探索MR技术的宝贵指南。
本文深入探讨了聚合物的定义、特性、分类及其在现代社会中的广泛应用,同时介绍了Polymer开源项目在空间计算和实时渲染领域的创新贡献。
CosmoScout VR是由德国航空航天中心(DLR)开发的开源虚拟宇宙模拟软件,它允许用户实时探索、分析和展示大规模的行星数据集和模拟数据。这个模块化平台为科学研究和教育提供了强大的可视化工具。