Level Zero: Extraction是一款融合了非对称生存恐怖与高风险萃取射击元素的多人游戏,玩家可以选择作为幸存者进行危险的探索任务,也可以扮演只能被光杀死的外星怪物。本文将深入探讨这款游戏的玩法特色、开发进程以及社区反馈。
本文全面介绍了端到端自动驾驶技术的发展现状、关键挑战及未来趋势,为研究人员和开发者提供了一个综合性的技术概览。
本文介绍了一种名为2D高斯散射的新方法,用于从多视图图像中建模和重建几何精确的辐射场。该方法将3D体积压缩为一组2D定向平面高斯圆盘,提供了视图一致的几何表示,同时本质上建模了表面。
RealmDreamer通过结合文本到图像生成、3D高斯溅射、深度扩散等先进技术,实现了从文本描述到逼真3D场景的生成,为虚拟现实、游戏设计等领域带来新的可能。
GeoGaussian是一种新颖的几何感知高斯散射方法,通过优化初始化和密集化策略,有效保持场景几何结构,显著提升了新视角合成和几何重建的性能。本文详细介绍了GeoGaussian的工作原理、实现方法及其在公开数据集上的优异表现。