基于点的辐射场渲染在新视角合成方面展示了令人印象深刻的结果,提供了渲染质量和计算效率的极佳结合。然而,该领域的最新方法也并非没有缺陷。3D高斯溅射[Kerbl和Kopanas等人,2023]在渲染高度细节场景时存在问题,会出现模糊和云状伪影。另一方面,ADOP [Rückert等人,2022]可以生成更清晰的图像,但神经重建网络降低了性能,还存在时间不稳定性,且无法有效处理点云中的大间隙。
在本文中,我们提出了TRIPS(三线性点溅射),这是一种结合了高斯溅射和ADOP思想的方法。我们新技术的基本概念是将点栅格化到屏幕空间图像金字塔中,图像金字塔层的选择由投影点大小决定。这种方法允许使用单个三线性写入来渲染任意大小的点。然后使用轻量级神经网络重建无空洞图像,包括超出溅射分辨率的细节。重要的是,我们的渲染管线完全可微,允许自动优化点的大小和位置。
我们的评估表明,TRIPS在渲染质量方面超越了现有最先进的方法,同时在普通硬件上保持60帧每秒的实时帧率。这种性能甚至适用于具有复杂几何形状、广阔景观和自动曝光镜头的场景等具有挑战性的情况。
@article{franke2024trips,
title={TRIPS: Trilinear Point Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering},
author={Linus Franke and Darius R{\"u}ckert and Laura Fink and Marc Stamminger},
year = {2024},
journal = {Computer Graphics Forum},
volume = {43},
number = {2},
doi = {https://doi.org/10.1111/cgf.15012}
}
支持的操作系统: Ubuntu 22.04, Windows
Nvidia GPU (我们测试的最低配置为RTX2070)
支持的编译器: g++-9 (Linux), MSVC (Windows, 我们使用的是19.31.31105.0)
软件要求: Conda (Anaconda/Miniconda)
sudo apt install git build-essential gcc-9 g++-9
对于查看器,还需安装:
sudo apt install xorg-dev
(有一个无头模式,不需要窗口管理,用于在集群上训练,见下文)
git clone git@github.com:lfranke/TRIPS.git
cd TRIPS/
git submodule update --init --recursive --jobs 0
cd TRIPS ./create_environment.sh
cd TRIPS ./install_pytorch_precompiled.sh
可以下载最新版本并将其添加到conda环境中(安装了CUDA 11.8的地方,这篇文章是一个有用的资源),或通过conda安装:
conda activate trips conda install -y -c conda-forge cudnn=8.9.2
在我们的实验中,我们使用了CuDNN 8.9.5,但conda安装的版本(8.9.2)应该也能正常工作。
cd TRIPS conda activate trips export CONDA=${CONDA_PREFIX:-"$(dirname $(which conda))/../"} export CC=gcc-9 export CXX=g++-9 export CUDAHOSTCXX=g++-9 unset CUDA_HOME mkdir build cd build cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH="./External/libtorch/;${CONDA}" .. make -j10
make可能需要很长时间,特别是对于一些CUDA文件。
如 果在链接时遇到undefined reference to ...@GLIBCXX_3.4.30'错误,很可能是你的链接器无法解析全局和conda版本的C++标准库。
考虑从conda环境中删除libstdc++库:
cd TRIPS conda activate trips export CONDA=${CONDA_PREFIX:-"$(dirname $(which conda))/../"} rm $CONDA/lib/libstdc++.so*
VS2022
CUDA 11.8 (确保至少包含Nsight NVTX, Development/*, Runtime/Libraries/*和Visual Studio集成)
Cudnn (按照安装说明复制到11.8文件夹中,见下文)
conda (我们使用Anaconda3)
[首次启动VS2022以进行CUDA集成设置]
下载最新版本并将其添加到CUDA 11.8安装目录中(这篇文章是一个有用的资源)。
我们使用了CuDNN 8.9.7,但类似版本也应该能正常工作。
git clone git@github.com:lfranke/TRIPS.git
cd TRIPS/
git submodule update --init --recursive --jobs 8
conda update -n base -c defaults conda conda create -y -n trips python=3.9.7 conda activate trips conda install -y cmake=3.26.4 conda install -y -c intel mkl=2024.0.0 conda install -y -c intel mkl-static=2024.0.0 conda install openmp=8.0.1 -c conda-forge
文件夹结构应如下所示:
TRIPS/ External/ libtorch/ bin/ cmake/ include/ lib/ ... saiga/ ... src/ ...
配置(如果使用conda提示符shell):
cmake -Bbuild -DCMAKE_CUDA_COMPILER="%CUDA_PATH%\bin\nvcc.exe" -DCMAKE_PREFIX_PATH=".\External\libtorch" -DCONDA_P_PATH="%CONDA_PREFIX%" -DCUDA_P_PATH="%CUDA_PATH%" -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo .
或者: 配置(如果使用conda powershell):
cmake -Bbuild -DCMAKE_CUDA_COMPILER="$ENV:CUDA_PATH\bin\nvcc.exe" -DCMAKE_PREFIX_PATH=".\External\libtorch" -DCONDA_P_PATH="$ENV:CONDA_PREFIX" -DCUDA_P_PATH="$ENV:CUDA_PATH" -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo .
编译(两种shell都适用):
cmake --build build --config RelWithDebInfo -j
最后的cmake构建调用可能需要很长时间。
感谢用户abecadel提供这些Docker说明。
确保已安装支持GPU的Docker
git clone git@github.com:lfranke/TRIPS.git
cd TRIPS/
git submodule update --init --recursive --jobs 0
docker build -t trips .
docker run -v {data_path}:/data -it trips /bin/bash
./train --config configs/train_normalnet.ini
首先启用Docker的X转发
sudo xhost +local:docker
现在你可以运行查看器了
docker run --device /dev/dri/ -v `pwd`/tt_scenes/:/scenes --rm -it --gpus all --net=host --env DISPLAY=$DISPLAY trips viewer --scene_dir /scenes/tnt_scenes/tt_train
补充材料链接: https://zenodo.org/records/10664666
成功编译后,开始的最佳方式是使用我们的预训练模型在tanks and temples场景上运行viewer。
首先,下载场景(tt_scenes.zip)并将其解压到scenes/目录。
然后,下载模型检查点(tt_checkpoints.zip)并将其解压到experiments/目录。你的文件夹结构应如下所示:
TRIPS/ build/ ... experiments/ checkpoint_train checkpoint_playground ... scenes/ tt_train/ tt_playground/ ... ...
补充数据还包括船只的数据(检查点和场景合并在一个zip文件中),mipnerf360场景(使用论文中的分辨率)和mipnerf360检查点。
你的工作目录应该是trips根目录。
使用以下命令启动查看器
conda activate trips export CONDA=${CONDA_PREFIX:-"$(dirname $(which conda))/../"} export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$CONDA/lib ./build/bin/viewer --scene_dir scenes/tt_train
(注意,tt_train是Tanks&Temples火车头场景的场景名称)
./build/bin/RelWithDebInfo/viewer.exe --scene_dir scenes/tt_train
(根据使用的shell,可能需要使用完整路径C:\....\TRIPS\build\bin\...)
路径与Linux路径不同,添加了编译配置(RelWithDebInfo)!
(注意,tt_train是Tanks&Temples火车头场景的场景名称)
最重要的键盘快捷键是:
<img width="400" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/c2dd113a-9834-49c5-85a7-5e17e414bd22.png"> <img width="400" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/38998309-2173-4e9f-8736-2dd9207a8ca5.gif">
默认情况下,TRIPS编译时使用简化的GUI。如果你想显示所有GUI按钮,可以在第一次cmake调用时添加 -DMINIMAL_GUI=OFF 来编译这个版本。
通过train可执行文件将管道适配到你的场景。
所有训练参数都存储在一个单独的配置文件中。
基本语法是:
Linux:
conda activate trips export CONDA=${CONDA_PREFIX:-"$(dirname $(which conda))/../"} export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$CONDA/lib ./build/bin/train --config configs/train_normalnet.ini
Windows:
./build/bin/RelWithDebInfo/train.exe --config configs/train_normalnet.ini
(根据shell的不同,可能需要使用完整路径 C:\....\TRIPS\build\bin\...)
再次确保工作目录是根目录。 否则,将找不到损失模型。
为论文中使用的两个网络提供了两个配置:train_normalnet.ini和train_sphericalnet.ini 你可以通过命令行轻松覆盖这些配置中的选项。
./build/bin/train --config configs/train_normalnet.ini --TrainParams.scene_names tt_train --TrainParams.name new_name_for_this_training
(注意,tt_train是Tanks&Temples火车头场景的场景名称)
对于具有广阔环境的场景,考虑添加环境贴图:
--PipelineParams.enable_environment_map true
如果GPU内存不足,考虑降低 batch_size(标准为4)、inner_batch_size(标准为4)或 train_crop_size(标准为512),例如:
--TrainParams.batch_size 1 --TrainParams.inner_batch_size 2 --TrainParams.train_crop_size 256
(但这可能会影响质量)。
默认情况下,训练期间每8张图像中会移除1张作为测试图像。如果你想更改这个分割,考虑覆盖应该保留多少比例的图像不参与训练:
--TrainParams.train_factor 0.1
默认值为0.125(即1/8)。
实现了一个实验性的实时查看器,可以在训练过程中在OpenGL窗口中显示拟合过程。
如果不需要无头模式(见下文),你可以在第一次cmake调用时添加 -DLIVE_TRAIN_VIEWER=ON 来编译这个版本。
注意:这将影响训练速度,因为在训练期间会渲染中间(完整)图像。
如果你不想要查看器应用程序,考虑在调用cmake时添加 -DHEADLESS=ON。
这通常用于在远程机器上进行训练。
查看器启动时只有一个视图(模型视图),切换到不同视图时崩溃
experiments/ 文件夹中,或者自己训练场景。scenes/ 文件夹和 experiments/ 文件夹分别应该包含什么?
scenes/ 文件夹包含colmap2adop处理的输出。这通常包括 point_cloud.{ply/bin}、图像和 poses.txt(参见scenes/README.md)。ep0600)。这些子文件夹包括 .pth torch张量保存文件以及测试输出图像。

免费创建高清无水印Sora视频
Vora是一个免费创建高清无水印Sora视频的AI工具


最适合小白的AI自动化工作流平台
无需编码,轻松生成可复用、可变现的AI自动化工作流

大模型驱动的Excel数据处理工具
基于大模型交互的表格处理系统,允许用户通过对话方式完成数据整理和可视化分析。系统采用机器学习算 法解析用户指令,自动执行排序、公式计算和数据透视等操作,支持多种文件格式导入导出。数据处理响应速度保持在0.8秒以内,支持超过100万行数据的即时分析。


AI辅助编程,代码自动修复
Trae是一种自适应的集成开发环境(IDE),通过自动化和多元协作改变开发流程。利用Trae,团队能够更快速、精确地编写和部署代码,从而提高编程效率和项目交付速度。Trae具备上下文感知和代码自动完成功能,是提升开发效率的理想工具。


AI论文写作指导平台
AIWritePaper论文写作是一站式AI论文写作辅助工具,简化了选题、文献检索至论文撰写的整个过程。通过简单设定,平台可快速生成高质量论文大纲和全文,配合图表、参考文献等一应俱全,同时提供开题报告和答辩PPT等增值服务,保障数据安全,有效提升写作效率和论文质量。


AI一键生成PPT,就用博思AIPPT!
博思AIPPT,新一代的AI生成PPT平台,支持智能生成PPT、AI美化PPT、文本&链接生成PPT、导入Word/PDF/Markdown文档生成PPT等,内置海量精美PPT模板,涵盖商务、教育、科技等不同风格,同时针对每个页面提供多种版式,一键自适应切换,完美适配各种办公场景。


AI赋能电商视觉革命,一站式智能商拍平台
潮际好麦深耕服装行业,是国内AI试衣效果最好的软件。使用先进AIGC能力为电商卖家批量提供优质的、低成本的商拍图。合作品牌有Shein、Lazada、安踏、百丽等65个国内外头部品牌,以及国内10万+淘宝、天猫、京东等主流平台的品牌商家,为卖家节省将近85%的出图成本,提升约3倍出图效率,让品牌能够快速上架。


企业专属的AI法律顾问
iTerms是法大大集团旗下法律子品牌,基于最先进的大语言模型(LLM)、专业的法律知识库和强大的智能体架构,帮助企业扫清合规障碍,筑牢风控防线,成为您企业专属的AI法律顾问。


稳定高效的流量提升解决方案,助力品牌曝光
稳定高效的流量提升解决方案,助力品牌曝光


最新版Sora2模型免费使用,一键生成无水印视频
最新版Sora2模型免费使用,一键生成无水印视频
最新AI工具、AI资讯
独家AI资源、AI项目落地

微信扫一扫关注公众号