INSTA

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革新性即时体积化头像生成技术

INSTA项目开发了一种创新的即时体积化头像技术,能快速生成高质量3D人头模型。该技术基于instant-ngp,通过优化神经网络实现实时渲染和灵活控制。项目提供预处理数据集和训练代码,便于研究人员进行开发。INSTA代表头像生成领域的前沿技术,适用于虚拟现实和增强现实等应用,为人机交互和数字内容创作提供新可能。

INSTA头像生成计算机视觉3D建模深度学习Github开源项目
<h2 align="center"><b>INSTA - 即时体积头像</b></h2> <h4 align="center"><b><a href="https://zielon.github.io/" target="_blank">Wojciech Zielonka</a>、<a href="https://sites.google.com/site/bolkartt/" target="_blank">Timo Bolkart</a>、<a href="https://justusthies.github.io/" target="_blank">Justus Thies</a></b></h4> <h6 align="center"><i>德国蒂宾根马克斯·普朗克智能系统研究所</i></h6> <h4 align="center"> <a href="https://youtu.be/HOgaeWTih7Q" target="_blank">视频&nbsp</a> <a href="https://arxiv.org/pdf/2211.12499v2.pdf" target="_blank">论文&nbsp</a> <a href="https://zielon.github.io/insta/" target="_blank">项目网站&nbsp</a> <a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/d/5ea4d2c300e9444a8b0b/" target="_blank"><b>数据集&nbsp</b></a> <a href="https://github.com/Zielon/metrical-tracker" target="_blank">人脸跟踪器&nbsp</a> <a href="https://github.com/Zielon/INSTA-pytorch" target="_blank">INSTA Pytorch&nbsp</a> <a href="mailto:&#105;&#110;&#115;&#116;&#97;&#64;&#116;&#117;&#101;&#46;&#109;&#112;&#103;&#46;&#100;&#101;">邮箱</a> </h4> <div align="center"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/7f5cd49a-002b-4b36-a555-8f9054876c79.gif"> <br> <i style="font-size: 1.05em;">CVPR 2023论文《即时体积头像》的官方代码库</i> </div> <br>

本代码库基于instant-ngp,原始代码的某些功能在本项目中不可用。

<div align="center"> &#x26A0 我们还准备了项目的Pytorch演示版本 <a href="https://github.com/Zielon/INSTA-pytorch" target="_blank">INSTA Pytorch&nbsp</a> &#x26A0 </div>

安装

本代码库基于instant-ngpcommit。安装要求与原版相同,因此请按照指南进行操作。 记得在克隆时使用--recursive选项。

git clone --recursive https://github.com/Zielon/INSTA.git cd INSTA cmake . -B build cmake --build build --config RelWithDebInfo -j

使用方法和要求

构建项目后,您可以从头开始训练头像或加载快照。对于训练,我们建议使用不低于RTX3090 24GB的显卡和32 GB的RAM内存。在不同硬件上训练可能需要调整配置中的选项:

"max_cached_bvh": 4000, # 缓存的BVH数据结构数量 "max_images_gpu": 1700, # 加载到GPU的帧数。根据GPU内存大小调整。 "use_dataset_cache": true, # 将图像加载到RAM内存 "max_steps": 33000, # 达到最大训练步数后将记录测试序列 "render_novel_trajectory": false, # 在达到最大步数后渲染额外的相机轨迹 "render_from_snapshot": false # 用于--no-gui选项,直接从快照渲染序列

从快照渲染不需要高端GPU,甚至可以在笔记本电脑上进行。我们已在RTX 3080 8GB笔记本版本上进行了测试。对于--no-gui选项,您可以使用与GUI版本相同的配置方式进行训练和加载快照以进行渲染。 查看器选项与instant-ngp相同,另外还有一个额外的键F用于对FLAME网格进行光线投射。

使用示例

# 训练 ./build/rta --config insta.json --scene data/obama --height 512 --width 512 # 从检查点加载 ./build/rta --config insta.json --scene data/obama/transforms_test.json --snapshot data/obama/snapshot.msgpack

数据集和训练

我们正在发布部分数据集,同时还有来自NHANeRFaceIMAvatar的公开预处理头像。 训练输出(菜单中的记录视频),包括渲染的帧、检查点等,将保存在./data/{actor}/experiments/{config}/debug目录中。 在达到指定的最大步数后,程序将自动渲染帧,要么使用新的相机视角(GUI中的All选项和配置中的render_novel_trajectory),要么仅使用当前在Mode中选择的视角,默认为Overlay\Test可用头像。点击选定的头像下载训练数据集和检查点。头像需要放置在data文件夹中。

<div align="center" dis> <table class="images" width="100%" style="border:0px solid white; width:100%;"> <tr style="border: 0px;"> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/53e9988994914c93bb51/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/a33f0a6a-7cbe-429a-a0d0-4f8e6631c38a.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/1a58d09b3b7442988c3e/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/13e6ead2-cfe4-47ab-b9ba-abefcc9dfb20.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/c3632aaba19542d49f1d/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/9a6abbb7-659f-4795-bdb6-e77eba6dc4d1.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/f273e0d5c6c14d8892a0/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/32ca801b-0f17-4159-9976-9f8da9bbd6f9.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/9acb4822310c4d5aa555/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/52787112-4c56-42bc-b90a-eb5b10b22536.gif" height="128" width="128"></a></td> </tr> </table> <table class="images" width="100%" style="border:0px solid white; width:100%;"> <tr style="border: 0px;"> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/f1545b9e7ea74f9e802b/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/6f23410e-22fc-4021-8447-d0ed3af9ee10.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/ba379b9a5c384722939c/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/5c521e00-a211-4718-817d-f2c749fa902a.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/0f81a65cbdee4e01bfae/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/106976c0-05ff-4001-943e-803369934e5a.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/ae5a0b3ae4c84c25944c/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/caeafc7b-f4f3-48b5-a904-5af7d4ca1ab5.gif" height="128" width="128"></a></td> <td style="border: 0px;"><a href="https://keeper.mpdl.mpg.de/f/ece2fc07bbee424f80c6/?dl=1"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/18ef2116-df30-4ec1-bf7a-70f381fb2a67.gif" height="128" width="128"></a></td> </tr> </table> </div>

数据集生成

对于输入生成,需要一个conda环境和一些其他仓库。只需从scripts文件夹运行install.sh即可准备工作台。

接下来,您可以使用Metrical Photometric Tracker来跟踪序列。处理完成后,运行generate.sh脚本准备序列。作为输入,请指定跟踪器输出的绝对路径。

为了训练,我们建议至少使用1000帧。

# 1) 为选定的演员运行Metrical Photometric Tracker python tracker.py --cfg ./configs/actors/duda.yml # 2) 使用脚本生成数据集。重要的是,使用跟踪器输入和所需输出的绝对路径。 ./generate.sh /metrical-tracker/output/duda INSTA/data/duda 100 # {输入} {输出} {从末尾开始的测试帧数}

引用

如果您在研究中使用此项目,请引用INSTA:

@proceedings{INSTA:CVPR2023, author = {Zielonka, Wojciech and Bolkart, Timo and Thies, Justus}, title = {Instant Volumetric Head Avatars}, journal = {Conference on Computer Vision and Pattern Recognition}, year = {2023} }

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