HOLD是一种创新的计算机视觉技术,能够从单目视频中同时重建手部和物体的3D模型,无需预先扫描的物体模板或3D手部-物体交互训练数据。本文详细介绍了HOLD的特点、应用场景以及未来发展方向。
本文全面介绍了AR和VR技术的发展现状、主要工具和框架,以及未来应用前景。无论你是初学者还是专业开发者,都能从中获得有价值的洞见和实用指导。
深入探讨Ultraleap Unity Plugin的特性、安装方法和使用指南,助力开发者轻松实现Unity项目中的手部追踪功能。
SlimeVR-Server是一款开源的虚拟现实全身追踪系统服务器,为SlimeVR生态系统提供核心功能支持。本文详细介绍了SlimeVR-Server的功能特性、安装使用方法以及开发贡献指南。
深入解析Khronos Group的OpenXR-SDK-Source项目,探讨其在跨平台XR开发中的关键作用及主要特性。
EyeTrackVR是一个创新的开源项目,旨在为虚拟现实用户提供affordable且易用的眼动追踪解决方案。本文将深入介绍EyeTrackVR的特点、工作原理、硬件需求以及应用场景。
Reality Mixer是一款创新的iOS应用,让用户无需电脑和绿幕即可在iPhone或iPad上捕捉虚拟现实游戏和应用的混合现实画面,为VR体验带来全新可能。
Ethereal Engine是一个强大的开源元宇宙平台,为创建沉浸式社交体验和3D网络应用提供了高性能的空间引擎。本文详细介绍了Ethereal Engine的背景、功能特性、技术架构以及使用方法,探讨了它如何推动元宇宙和Web3技术的发展。
Exokit 是一个基于 Node.js 的原生 VR/AR/XR 引擎,允许开发者使用与网页相同的代码构建沉浸式体验。它模拟了web浏览器,提供了 WebGL、WebXR、WebAudio 等 API 的原生钩子,支持多个 XR 平台。
StereoKit是一款开源的混合现实开发引擎,专为HoloLens和VR应用程序开发而设计。它提供了简洁易用的C# API,让开发者能够快速构建高性能的AR/VR应用。
Relativty是一个开源的虚拟现实头显项目,旨在通过低成本硬件和丰富内容实现VR民主化。本文详细介绍了Relativty项目的背景、特点以及如何自己动手制作这款VR头显。
本文全面解析了2024年数据工程师的技能图谱,涵盖了从编程语言、数据库、数据处理到云计算、机器学习等多个领域的核心技能,为有志于从事数据工程的读者提供了清晰的学习路径和发展方向。
WebXR Device API为Web开发者提供了创建沉浸式VR和AR体验的强大工具。本文深入探讨WebXR的核心概念、主要功能以及未来发展前景。
本文深入探讨了Docker在机器人开发中的应用,特别是与机器人操作系统(ROS/ROS 2)的结合使用。文章详细介绍了Docker的优势、安装配置、ROS镜像的使用、容器管理等内容,为读者提供了一个全面的Docker与ROS结合使用的指南。
PaperMemory是一款强大的浏览器扩展程序,旨在帮助研究人员自动化管理和组织学术文献。它能够自动检测和记录您浏览的论文,匹配预印本与正式发表版本,发现相关代码库,并提供多种便捷功能来增强您的文献阅读和引用体验。
mwdb-core是由CERT Polska开发的开源恶意软件存储库组件,为自动化恶意软件收集和分析系统提供强大支持。它不仅可以存储恶意软件样本,还能管理静态/动态配置、对象关系等信息,是构建完整恶意软件分析环境的理想选择。
torchquad是一个基于PyTorch的开源项目,专门用于在GPU上进行高效的多维数值积分计算,可以显著提升复杂积分问题的计算速度。
Samplin' Safari 是一款用于可视化和交互式检查高维(准)蒙特卡洛采样器的研究工具。它为计算机图形学和数值积分领域的研究人员提供了强大的功能,可以直观地分析和比较不同的采样方法。