BlurHash是图像占位符的一种紧凑表示形式。
当你加载设计师精心设计的页面时,是否因为所有图像尚未加载而出现一堆空白框而让设计师伤心?当你想通过将小缩略图塞进数据中作为占位符来解决这个问题时,是否让数据库工程师伤心?
BlurHash将解决你的问题!怎么解决?就像这样:
<img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/2b54e442/ae9918e4-7e63-407d-8943-34df83fe2e49.png" width="600">你还可以在blurha.sh上看到很好的例子并亲自尝试!
简而言之,BlurHash接收一张图像,并给你一个短字符串(仅20-30个字符!)来表示这个图像的占位符。你在服务器后端执行这个操作,并将字符串与图像一起存储。当你向客户端发送数据时,你同时发送图像的URL和BlurHash字符串。然后客户端获取这个字符串,并将其解码成一个图像,在真实图像通过网络加载时显示这个占位图。这个字符串足够短,可以轻松适应你使用的任何数据格式。例如,它可以轻松地作为JSON对象中的一个字段添加。
总结如下:
<img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/2b54e442/8b1ff7da-794f-4e06-b568-7344b18d1b88.jpg" width="250"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/2b54e442/cca4dcef-3456-4cdf-9b26-4feff6cb04f6.jpg" width="250">
想了解所有技术细节?请阅读算法描述。
实际上,实现这个算法非常简单!实现代码简短,容易移植到你喜欢的语言或平台。
到目前为止,我们已经创建了以下实现:
这些涵盖了我们的使用场景,但可能需要改进、扩展和完善。还有一些我们知道的第三方实现:
[列出了各种语言的第三方实现,包括Python、Go、PHP、Java、Clojure、Nim、Rust、Ruby、Crystal、Elm、Dart、.NET、JavaScript、Haskell、Scala、Elixir、ReScript、Xojo、React Native、Zig、Titanium SDK、BQN、Jetpack Compose、C++、Kotlin Multiplatform和OCaml]
找不到你需要的语言?试试GitHub搜索。例如,这里是名称中包含"blurhash"的仓库搜索结果。
也许你想帮助扩展这个列表?这就引出了...
我们非常欢迎贡献!该算法非常简单 - 不到两百行代码 - 可以轻松移植到你选择的平台。支持更多平台将会很棒!所以,Java解码器?Golang编码器?Haskell?Rust?我们都想要!
我们也会尝试在我们的问题跟踪器上标记我们希望得到帮助的任何问题,所以如果你只想浅尝辄止,去看看吧。
你可以向我们提交拉取请求,或者如果你想自己运行所有内容,你可以启动自己的仓库和项目,我们不介意。
如果你想为这个项目做出贡献,我们有一个行为准则。
谁在使用BlurHash?以下是我们所知道的一些项目:
这些实现并未进行很多优化。在非常大的图像上运行可能会有点慢。对于相同的输入或输出大小,编码器和解码器的性能大致相同,所以在UI线程上解码非常大的占位符也可能会有点慢。
然而!高效使用该算法的诀窍是不要在全尺寸数据上运行它。图像的细节都被丢弃了,所以在运行BlurHash之前应该先缩小图像。如果你正在创建缩略图,就在缩略图上运行BlurHash,而不是在完整图像上运行。
同样,在显示占位符时,非常小的图像在放大时效果很好。我们通常解码宽度为32甚至20像素的占位符,然后让UI层将它们放大,这与以全尺寸解码它们是无法区分的。
这在一定程度上取决于个人喜好。你选择的组件越多,占位符中保留的信息就越多,但BlurHash字符串就会越长。此外,组件过多时可能看起来不太好。我们通常选择4x3,这似乎达到了很好的平衡。
然而,你应该根据图像的宽高比来调整组件数量。例如,非常宽的图像应该有更多的X组件和更少的Y组件。
Swift示例项目包含一个测试应用,你可以在其中尝试不同的参 数并查看结果。
它是一个调整解码图像对比度的参数。1表示正常,较小的值会使效果更微妙,较大的值会使效果更强烈。这基本上是一个设计参数,让你可以调整外观。
从技术上讲,它的作用是放大或缩小AC分量。
嗯,这最初是为此设计的,但事实证明它对其他一些事情也很有用:
首先,83似乎是在JSON、HTML和shell中都可以安全使用的低ASCII字符的数量。
其次,83 * 83非常接近,并且略大于19 * 19 * 19,这使得它非常适合用两个字符编码三个AC分量。
我们还没有研究过UTF-8编码相对于单字节字符的83进制会引入多少开销,但编码和解码可能会复杂得多,所以本着简约的精神,BlurHash使用了更简单的选择。根据操作系统的功能,复制粘贴也可能会很麻烦。
不过,如果你认为可以做到并且值得一试,那就制作你自己的版本并展示给我们看!我们很乐意看到它的实际效果。
这是我们非常想尝试的事情。当你增加组件数量时,DCT看起来很丑,可能是因为基函数的形状变得太明显了。使用形状更美观的不同基底可能会是一个很大的进步。
然而,我们还没有想出一个。我们对针对将被裁剪成圆形的图像使用傅里叶-贝塞尔基进行了一些实验,但没有取得多大成功。在这里我们也很想看看你能想出什么!
Dag Ågren - 原始算法设计,Swift和C实现
Mykhailo Shchurov - Kotlin解码器实现
Hang Duy Khiem - Android演示应用
Olli Mahlamäki - TypeScript解码器和编码器实现
Atte Lautanala - Python集成
Lorenz Diener - 纯Python实现
Boris Momčilović - 纯PHP实现
Hendrik Schnepel - Java编码器实现
Tuomo Virolainen - Clojure实现
Fotis Papadogeorgopoulos - Rust和WebAssembly实现
Sam Protas - 纯Haskell实现
Markus Sammallahti - Scala实现
Kacper Perzankowski - Elixir编码器实现
Belvi Nosakhare - 针对Android优化的Blurhash的Kotlin扩展,用于ImageView、Glide和Piccasso
Armedi - ReScript (BuckleScript)实现
Ricardo Cruz - Xojo实现
Marc Rousavy - React Native UI组件
Matt Howard - Zig实现
Hannu Hartikainen - BQN实现
Wajahat Iqbal - 基于Jetpack compose的实现,优化为使用任何组件作为绘制器
你的名字可以在这里吗?
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