
实时卡通渲染引擎
Unity-Chan Toon Shader 2.0是一款专为3DCG动画设计的实时卡通渲染引擎。它支持基础色、阴影色、高光、边缘光等多层着色,能够实现从赛璐璐到轻小说风格的多样化角色设计。该引擎允许在Unity中实时调整色彩渐变和阴影效果,特别适合动画制作流程。它还提供位置图和阴影等级图等高级功能,用于精确控制角色阴影。该项目支持多个Unity版本,兼容Windows、iOS、Android等多个平台。
阅读其他语言版本的文档:日本語版
感谢您对Unity-Chan Toon Shader 2.0的关注。 需要注意的是,此包已被Unity Toon Shader所取代,并且以现有状态提供,没有任何维护或发布计划。 因此,我们无法监控错误报告、接受功能请求或审查此包的拉取请求。
然而,我们理解用户可能希望继续使用和改进Unity-Chan Toon Shader 2.0,而不是升级到Unity Toon Shader。 在这种情况下,我们建议您复刻(fork)该仓库。这将允许您根据需要进行更改和增强。
Unity-Chan Toon Shader 2.0 (UTS2) 是一款为图像和视频设计的卡通着色器,旨在满足从事赛璐璐风格3DCG动画创作者的需求。与其他预渲染卡通着色器不同,UTS2最大的特点是所有功能都可以在Unity中 实时调整。
<img width = "800" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/4a8c3a80-ee87-45ab-951d-b733530fe268.jpg">UTS2具有强大的功能,可以实现各种角色设计,从赛璐璐风格到轻小说插图风格。
<img width = "800" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/57148e94-550c-4574-af59-6517d9179e2a.gif">UTS2拥有基础色、第一阴影色和第二阴影色这三个基本层,颜色和纹理还可以接受多种自定义选项,如高光、边缘光、MatCap(球形映射)和自发光(光发射)。
<img width = "800" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/e1815840-0df5-48ea-b93c-ff6d55510338.jpg">你会选择哪些颜色作为强调色?强调色是设置在光照方向相反侧的颜色。
在UTS2中,你可以使用第二阴影色和对位边缘光作为强调色。当然,这些强调色也会随光照动态变化。
<img width = "480" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/89a27519-ae0b-40af-a835-22c628ec8bc7.gif">颜色之间的渐变(羽化)程度也可以在Unity中实时调整。
<img width = "800" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/9f4a0fa9-fc8c-4e6e-a5ca-7e6e27ef0741.jpg">在动画制作中,每个场景单元的每个部分都会进行色彩设计。通常有专门的人员负责这些色彩设计。UTS2非常适合这种制作流程。
在动画电影中,阴影不仅用于表现光照方向,还用于明确角色形状。它不仅仅是阴影,更是角色设计的重要组成部分。
<img width = "350" src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/14123b58-a79f-4b62-9515-73c5f9bff257.gif"> 为此,UTS2还提供了两个选项来创建设计所需的固定阴影:位置映射,为每个阴影分配一个固定的投射点;和阴影等级映射,可以根据光照调整阴影强度。上面的视频展示了阴影等级映射和天使环的功能示例。这两张图片是在相同光照条件下标准着色器和UTS2 v.2.0.7.5的对比。
虽然照片级真实和非照片级真实图像之间存在差异,但你可以看到所有表面对实时光源的反射都出现在相同的区域。这意味着UTS2可以在各种光照条件下像标准着色器一样使用。
如果你想用漂亮的光照装饰你的游戏场景,UTS2非常有用。
最后,由于最近VRChat用户的反馈,已经实现了几种技术来在各种光照环境中美化角色显示。
v.2.0.9英文手册现已可用。
用户手册是一份包含丰富卡通风格知识的文档。 阅读手册和使用UTS2之间的迭代循环实际上是学习精美卡通风格的最佳方式。
此包使用前向渲染环境。建议使用线性色彩空间。 (也可以使用伽马色彩空间,但这往往会增强阴影渐变。有关更多详细信息,请参阅线性或伽马工作流。)
Windows、MacOS、iOS、Android、PlayStation4、Xbox One、Nintendo Switch
Unity-Chan Toon Shader 2.0根据Unity-Chan License 2.0条款提供。 有关Unity-Chan许可证的信息,请参阅以下链接。 https://unity-chan.com/contents/guideline_en/
该项目附带示例场景,你可以在其中学习UTS2的各种设置示例。
首次安装时,只需将此包拖放到Unity中即可开始安装过程。 覆盖以前版本时,使用相同的过程没有问题,但如果你想特别注意,请采取以下预防措施:
安装后请务必查看手册。 手册详细解释了如何使用UTS2。
如有任何问题,请与我们联系。
UTS2的发布历史在这里。
最新版本:2.0.9 Release 更新:2022/06/14 类别:3D 文件格式:zip/unitypackage
README.md 2022/06/14


职场AI,就用扣子
AI办公助手,复杂任务高效处理。办公效率低?扣子空间AI助手支持播客生成、PPT制作、网页开发及报告写作,覆盖科研、商业、舆情等领域的专家Agent 7x24小时响应,生活工作无缝切换,提升50%效率!


多风格AI绘画神器
堆友平台由阿里巴巴设计团队创建,作为一款AI驱动的设计工具,专为设计师提供一站式增长服务。功能覆盖海量3D素材、AI绘画、实时渲染以及专业抠图,显著提升设计品质和效率。平台不仅提供工具,还是一个促进创意交流和个人发展的空间,界面友好,适合所有级别的设计师和创意工作者。


零代码AI应用开发平台
零代码AI应用开发平台,用户只需一句话简单描述需求,AI能自动生成小程序、APP或H5网页应用,无需编写代码。


免费创建高清无水印Sora视频
Vora是一个免费创建高清无水印Sora视频的AI工具


最适合小白的AI自动化工作流平台
无需编码,轻松生成可复用、可变现的AI自动化工作流

大模型驱动的Excel数据处理工具
基于大模型交互的表格处理系统,允许用户通过对话方式完成数据整理和可视化分析。系统采用机器学习算法解析用户指令,自动执行排序、公式计算和数据透视等操作,支持多种文件格式导入导出。数据处理响应速度保持在0.8秒以内,支持超过100万行数据的即时分析。


AI辅助编程,代码自动修复
Trae是一种自适应的集成开发环境(IDE),通过自动化和多元协作改变开发流程。利用Trae,团队能够更快速、精确地编写和部署代码,从而提高编程效率和项目交付速度。Trae具备上下文感知和代码自动完成功能,是提升开发效率的理想工具。