OpenAI-Unity

OpenAI-Unity

Unity中集成OpenAI API的非官方包

了解如何在Unity中使用OpenAI API非官方包,实现ChatGPT和DALL.E功能。提供详细的导入、设置和样例步骤,帮助开发者快速上手并安全存储API秘钥。涵盖WebGL支持及常见问题解决方案,保证用户体验顺畅。

OpenAIUnityAPIChatGPTDALL.EGithub开源项目

OpenAI-Unity 项目介绍

OpenAI-Unity 是一个非官方的 Unity 包,旨在使开发者能够在 Unity 游戏引擎中直接使用 OpenAI 的 API。这个工具包为 Unity 开发人员提供了将 OpenAI 的强大功能集成到他们的游戏和应用程序中的机会。

使用方法

视频教程

为了帮助用户更快上手,提供了专门的 YouTube 视频教程。用户可以通过观看这些教程,详细了解如何在项目中使用 OpenAI-Unity 包。

导入包

要在 Unity 中导入 OpenAI-Unity 包,可以按照以下步骤操作:

  1. 打开 Unity 2019 或更高版本。
  2. 导航到 窗口 > 包管理器
  3. 单击右上角的 + 按钮,选择 从 Git URL 添加包
  4. 粘贴仓库 URL https://github.com/srcnalt/OpenAI-Unity.git,然后单击 添加

设置 OpenAI 账号

在使用 OpenAI API 前,用户需要拥有一个 OpenAI 账号。可通过以下步骤创建账号并生成 API 密钥:

  1. 访问 https://openai.com/api 并注册账号。
  2. 创建账号后,进入 https://beta.openai.com/account/api-keys
  3. 创建一个新的密钥,并进行保存。

保存凭据

为了请求 OpenAI API,用户需要使用 API 密钥和(如适用)组织名称。为避免在 Unity 项目中暴露 API 密钥,推荐将其保存在设备的本地存储中。具体步骤如下:

  1. 在用户的主目录下创建一个名为 .openai 的文件夹。
  2. .openai 文件夹中创建一个名为 auth.json 的文件。
  3. auth.json 文件中添加 api_key 字段和组织字段(如果适用),然后保存。

文件示例如下:

{ "api_key": "sk-...W6yi", "organization": "org-...L7W" }

API 密钥是保密信息,请勿在客户端代码中分享或暴露。

发起请求

用户可以利用 OpenAIApi 类来向 OpenAI API 发起异步请求。所有的方法都是异步的,可以直接从 OpenAIApi 类的实例中访问。例如:

private async void SendRequest() { var req = new CreateChatCompletionRequest { Model = "gpt-3.5-turbo", Messages = new List<ChatMessage>() { new ChatMessage() { Role = "user", Content = "Hello!" } } }; var res = await openai.CreateChatCompletion(req); }

对于流请求,用户可以使用 CreateCompletionAsyncCreateChatCompletionAsync 方法。

示例项目

该包包含了两个示例场景,可以通过包管理器导入:

  • ChatGPT 示例:一个简单的类 ChatGPT 聊天示例。
  • DallE 示例:DALL.E 文本到图像生成示例。

已知问题

  • WebGL 生成的图像无法显示:由于 OpenAI 图像存储的 CORS 策略,本地 WebGL 构建无法下载图像,需在服务器环境下运行。
  • WebGL 构建中的流响应为空:Unity 2020 WebGL 存在一个 bug,导致流响应为空。用户可以尝试更新 Unity 版本。

支持的 Unity 版本

下表展示了支持 WebGL 构建的 Unity 版本:

Unity 版本WindowsLinuxMacOSWebGLAndroidiOSOculus 2
2022.3.x⚠️⚠️⚠️
2021.3.x⚠️⚠️⚠️⚠️
2020.3.x⚠️⚠️⚠️⚠️
2019.4.x⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
  • ✅ = 支持
  • ⚠️ = 未测试
  • ⛔ = 不支持

如在构建中遇到问题,请及时反馈。

进一步阅读

有关如何使用各种请求参数的详细信息,请参考 OpenAI 官方文档。

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