功能强大的Python音频处理和效果器库
Pedalboard是一个功能丰富的Python音频处理库,支持多种音频格式的读写和效果器应用。内置常见音频效果如合唱、混响等,同时支持加载VST3和Audio Unit插件。该库具有优秀的线程安全性、内存管理和处理速度,可与TensorFlow等深度学习框架集成。Pedalboard在Spotify的数据增强和AI功能开发中得到应用,是音频处理领域的高效工具。
pedalboard
是一个用于处理音频的Python库:读取、写入、渲染、添加效果等。它支持大多数流行的音频文件格式和许多常见的音频效果,还允许使用VST3®和Audio Unit格式加载第三方软件乐器和效果。
pedalboard
由Spotify的音频智能实验室开发,旨在使Python和TensorFlow能够使用专业级音频效果。在Spotify内部,pedalboard
用于数据增强以改进机器学习模型,并帮助驱动Spotify的AI DJ和AI语音翻译等功能。pedalboard
还有助于内容创作过程,无需使用数字音频工作站就可以为音频添加效果。
O(1)
的音频文件和流的实时重采样Chorus
, Distortion
, Phaser
, Clipping
Compressor
, Gain
, Limiter
HighpassFilter
, LadderFilter
, LowpassFilter
Convolution
, Delay
, Reverb
PitchShift
GSMFullRateCompressor
, MP3Compressor
Resample
, Bitcrush
multiprocessing
!tf.data
管道!pedalboard
可通过PyPI获得(通过平台Wheels):
pip install pedalboard # 就这么简单!不需要其他依赖项。
如果您是Python新手,请遵循INSTALLATION.md获取详细指南。
pedalboard
经过彻底测试,支持Python 3.6、3.7、3.8、3.9、3.10、3.11和3.12,以及对PyPy 3.7、3.8和3.9的实验性支持。
x86_64
(Intel/AMD)和aarch64
(ARM/Apple Silicon)构建manylinux
和musllinux
平台wheelsamd64
(x86-64, Intel/AMD)提供平台wheels注意: 如果您更喜欢观看视频而不是阅读示例或文档,<strong>请在YouTube上观看<a href="https://www.youtube.com/watch?v=NYhkqXpFAlg" target="_blank"><em>在Python中处理音频(feat. Pedalboard)</em></a></strong>。
from pedalboard import Pedalboard, Chorus, Reverb from pedalboard.io import AudioFile # 创建一个Pedalboard对象,包含多个音频插件: board = Pedalboard([Chorus(), Reverb(room_size=0.25)]) # 像打开普通文件一样打开音频文件进行读取: with AudioFile('some-file.wav') as f: # 打开一个音频文件进行写入: with AudioFile('output.wav', 'w', f.samplerate, f.num_channels) as o: # 每次读取 一秒的音频,直到文件结束: while f.tell() < f.frames: chunk = f.read(f.samplerate) # 将音频通过我们的pedalboard处理: effected = board(chunk, f.samplerate, reset=False) # 将输出写入我们的输出文件: o.write(effected)
注意: 有关如何通过Pedalboard插件处理音频的更多信息,包括
reset
参数的工作原理, 请参阅<a href="https://spotify.github.io/pedalboard/reference/pedalboard.html#pedalboard.Plugin.process"> <code class="docutils literal"><span class="pre">pedalboard.Plugin.process</span></code>的文档</a>。
# 不要使用import *!(这只是为了使这个例子更小) from pedalboard import * from pedalboard.io import AudioFile # 读取整个文件,重采样到我们想要的采样率: samplerate = 44100.0 with AudioFile('guitar-input.wav').resampled_to(samplerate) as f: audio = f.read(f.frames) # 制作一个听起来相当有趣的吉他效果器板: board = Pedalboard([ Compressor(threshold_db=-50, ratio=25), Gain(gain_db=30), Chorus(), LadderFilter(mode=LadderFilter.Mode.HPF12, cutoff_hz=900), Phaser(), Convolution("./guitar_amp.wav", 1.0), Reverb(room_size=0.25), ]) # Pedalboard对象的行为类似列表,所以你可以添加插件: board.append(Compressor(threshold_db=-25, ratio=10)) board.append(Gain(gain_db=10)) board.append(Limiter()) # ...或者轻松更改参数: board[0].threshold_db = -40 # 将音频通过这个效果器板运行! effected = board(audio, samplerate) # 将音频写回为wav文件: with AudioFile('processed-output.wav', 'w', samplerate, effected.shape[0]) as f: f.write(effected)
from pedalboard import Pedalboard, Reverb, load_plugin from pedalboard.io import AudioFile from mido import Message # 不是Pedalboard的一部分,但很方便! # 从磁盘上的已知路径加载VST3或Audio Unit插件: instrument = load_plugin("./VSTs/Magical8BitPlug2.vst3") effect = load_plugin("./VSTs/RoughRider3.vst3") print(effect.parameters.keys()) # dict_keys([ # 'sc_hpf_hz', 'input_lvl_db', 'sensitivity_db', # 'ratio', 'attack_ms', 'release_ms', 'makeup_db', # 'mix', 'output_lvl_db', 'sc_active', # 'full_bandwidth', 'bypass', 'program', # ]) # 将"ratio"参数设置为15 effect.ratio = 15 # 通过向乐器传递MIDI来渲染一些音频: sample_rate = 44100 audio = instrument( [Message("note_on", note=60), Message("note_off", note=60, time=5)], duration=5, # 秒 sample_rate=sample_rate, ) # 将效果应用于此音频: effected = effect(audio, sample_rate) # ...或将效果放入与其他插件的链中: board = Pedalboard([effect, Reverb()]) # ...并使用相同的VST实例运行该效果器板! effected = board(audio, sample_rate)
这个示例通过在同一音频上并行运行多个Pedalboards来创建延迟音高转换效果。Pedalboard
对象本身就是Plugin
对象,所以你可以根据需要嵌套它们:
from pedalboard import Pedalboard, Compressor, Delay, Distortion, Gain, PitchShift, Reverb, Mix passthrough = Gain(gain_db=0) delay_and_pitch_shift = Pedalboard([ Delay(delay_seconds=0.25, mix=1.0), PitchShift(semitones=7), Gain(gain_db=-3), ]) delay_longer_and_more_pitch_shift = Pedalboard([ Delay(delay_seconds=0.5, mix=1.0), PitchShift(semitones=12), Gain(gain_db=-6), ]) board = Pedalboard([ # 在链的前端放置一个压缩器: Compressor(), # 使用Mix插件同时运行所有这些踏板: Mix([ passthrough, delay_and_pitch_shift, delay_longer_and_more_pitch_shift, ]), # 在最终混音上添加混响: Reverb() ])
在macOS或Windows上,Pedalboard支持通过 <a href="https://spotify.github.io/pedalboard/reference/pedalboard.io.html#pedalboard.io.AudioStream"> <code class="docutils literal"><span class="pre">AudioStream</span></code>对象</a> 流式传输实时音频,允许通过在Python中添加效果来实时操作音频。
from pedalboard import Pedalboard, Chorus, Compressor, Delay, Gain, Reverb, Phaser from pedalboard.io import AudioStream # 打开一个音频流: with AudioStream( input_device_name="Apogee Jam+", # 吉他接口 output_device_name="MacBook Pro Speakers" ) as stream: # 音频现在正通过这个踏板流经你的扬声器! stream.plugins = Pedalboard([ Compressor(threshold_db=-50, ratio=25), Gain(gain_db=30), Chorus(), Phaser(), Convolution("./guitar_amp.wav", 1.0), Reverb(room_size=0.25), ]) input("按回车键停止流式传输...") # 实时AudioStream现已关闭,音频已停止。
tf.data
管道中使用Pedalboardimport tensorflow as tf sr = 48000 # 在这里放入你喜欢的任何插件: plugins = pedalboard.Pedalboard([pedalboard.Gain(), pedalboard.Reverb()]) # 创建一个包含随机噪声的数据集: # 注意:对于实际训练,这里是你想要以某种方式加载音频的地方: ds = tf.data.Dataset.from_tensor_slices([np.random.rand(sr)]) # 将我们的Pedalboard实例应用到tf.data管道: ds = ds.map(lambda audio: tf.numpy_function(plugins.process, [audio, sr], tf.float32)) # 在这个音频上创建并训练一个(虚拟)ML模型: model = tf.keras.models.Sequential([tf.keras.layers.InputLayer(input_shape=(sr,)), tf.keras.layers.Dense(1)]) model.compile(loss="mse") model.fit(ds.map(lambda effected: (effected, 1)).batch(1), epochs=10)
更多示例,请参见:
欢迎对pedalboard
做出贡献!详情请见CONTRIBUTING.md。
要在学术著作中引用pedalboard
,请使用其在Zenodo上的条目:
通过BibTeX引用:
@software{sobot_peter_2023_7817838, author = {Sobot, Peter}, title = {Pedalboard}, month = jul, year = 2021, publisher = {Zenodo}, doi = {10.5281/zenodo.7817838}, url = {https://doi.org/10.5281/zenodo.7817838} }
pedalboard
版权所有2021-2024 Spotify AB。
pedalboard
根据GNU通用公共许可证v3授权。pedalboard
包含一些静态编译的库,它们带有以下许可证:
PitchShift
插件和time_stretch
函数使用Rubber Band Library,它在商业许可和GPLv2(或更新版本)下双重许可。FFTW也包含在内以加速Rubber Band,它根据GPLv2(或更新版本)许可。MP3Compressor
插件使用来自LAME项目的libmp3lame,它根据LGPLv2许可,并为包含在本项目中升级到GPLv3(如LGPLv2所允许)。GSMFullRateCompressor
插件使用libgsm,它根据ISC许可证许可,并与GPLv3兼容。VST是Steinberg Media Technologies GmbH的注册商标。
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