这个包让您可以在几分钟内为您的 macOS 应用添加用户自定义全局键盘快捷键支持。它完全兼容沙盒和 Mac App Store。它已在 Dato、Jiffy、Plash 和 Lungo 等产品中使用。
我很乐意接受更多的配置和功能。欢迎提交 PR!这里看到的只是我自己的应用所需要的功能。
<img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/0175298a-1fca-4dc3-b568-560f10683bcd.png" width="532">macOS 10.15+
在 Xcode 的"Swift Package Manager"标签中添加 https://github.com/sindresorhus/KeyboardShortcuts
。
首先,为键盘快捷键注册一个名称。
Constants.swift
import KeyboardShortcuts extension KeyboardShortcuts.Name { static let toggleUnicornMode = Self("toggleUnicornMode") }
然后您可以在其他地方引用这个强类型名称。
您需要创建一个视图,让用户选择键盘快捷键。
SettingsScreen.swift
import SwiftUI import KeyboardShortcuts struct SettingsScreen: View { var body: some View { Form { KeyboardShortcuts.Recorder("切换独角兽模式:", name: .toggleUnicornMode) } } }
也有支持 Cocoa 而非 SwiftUI 的版本。
KeyboardShortcuts.Recorder
负责将键盘快捷键存储在 UserDefaults
中,并在用户选择的键盘快捷键已被系统或应用主菜单使用时警告用户。
为用户按下所选键盘快捷键时添加监听器。
App.swift
import SwiftUI import KeyboardShortcuts @main struct YourApp: App { @StateObject private var appState = AppState() var body: some Scene { WindowGroup { // … } Settings { SettingsScreen() } } } @MainActor final class AppState: ObservableObject { init() { KeyboardShortcuts.onKeyUp(for: .toggleUnicornMode) { [self] in isUnicornMode.toggle() } } }
您也可以使用 .onKeyDown()
监听按键按下
就是这么简单!✨
您可以在"Example"目录中找到一个完整的示例。
您还可以在我的 Plash 应用中找到一个真实世界的例子。
使用 KeyboardShortcuts.RecorderCocoa
替代 KeyboardShortcuts.Recorder
:
import AppKit import KeyboardShortcuts final class SettingsViewController: NSViewController { override func loadView() { view = NSView() let recorder = KeyboardShortcuts.RecorderCocoa(for: .toggleUnicornMode) view.addSubview(recorder) } }
这个包支持本地化。欢迎提交更多语言的 PR!
.lproj
。更多信息在此。Localizable.strings
的文件,然后将 KeyboardShortcuts/Localization/en.lproj/Localizable.strings
的内容复制到您刚创建的新文件中。NSMenuItem
中显示已记录的键盘快捷键您的应用可能需要支持用户自定义操作的键盘快捷键。通常,您会在 extension KeyboardShortcuts.Name {}
中静态注册键盘快捷键。但这并非必需。这只是为了方便您在调用各种 API 时使用点语法(例如,.onKeyDown(.unicornMode) {}
)。您可以动态创建 KeyboardShortcut.Name
并自行存储。您可以在示例项目中看到这一点。
如果您正在从其他包迁移或只是为自己制作某些东西,设置默认键盘快捷键可能会很有用。但是,请不要为公开发布的应用设置这个。用户会觉得随机应用窃取他们现有的键盘快捷键很烦人。通常最好在首次启动应用时显示欢迎界面,让用户自行设置快捷键。
import KeyboardShortcuts extension KeyboardShortcuts.Name { static let toggleUnicornMode = Self("toggleUnicornMode", default: .init(.k, modifiers: [.command, .option])) }
要获取所有键盘快捷键的 Name
,让 KeyboardShortcuts.Name
遵循 CaseIterable
协议。
import KeyboardShortcuts extension KeyboardShortcuts.Name { static let foo = Self("foo") static let bar = Self("bar") } extension KeyboardShortcuts.Name: CaseIterable { public static let allCases: [Self] = [ .foo, .bar ] } // … print(KeyboardShortcuts.Name.allCases)
要获取所有设置了键盘快捷键的 Name
:
print(KeyboardShortcuts.Name.allCases.filter { $0.shortcut != nil })
MASShortcut
有何不同?本包:
NSMenuItem
。NSMenu
打开时也能工作(例如菜单栏应用)。MASShortcut
:
HotKey
有何不同?HotKey
适合添加硬编码的键盘快捷键,但它不提供任何 UI 组件让用户选择自己的键盘快捷键。
Carbon
?这不是已经废弃了吗?大多数 Carbon API 多年前就被废弃了,但还有一些 Apple 从未提供现代替代品的 API。这包括注册全局键盘快捷键。但是,您不需要担心这个。在废弃这里使用的 Carbon API 之前,Apple 肯定会提供新的 API。
不会。
这超出了本包的范围。您可以使用 NSEvent.addLocalMonitorForEvents
、带键盘快捷键的 NSMenuItem
(它甚至可以隐藏),或 SwiftUI 的 View#keyboardShortcut()
修饰符。
不支持,因为这对沙盒应用不起作用。如果您的应用不是沙盒应用,可以使用 MediaKeyTap
。
不能。但是,即使您通常使用 CocoaPods 或 Carthage,也没有什么阻止您仅为这个包使用 Swift Package Manager。
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