flare

flare

高效生成可动画和可重光照的3D头像模型

FLARE是一种新型3D头像生成方法,能从多视角图像快速学习几何形状、材质和光照信息。该技术生成的头像模型具有高质量的可动画化和可重光照特性,同时提高了生成效率。FLARE在计算机图形学领域具有重要应用价值,可用于虚拟现实、增强现实和数字人等领域,为创建个性化和交互式虚拟形象提供了新的技术支持。

FLARE可动画化可重光照网格头像神经渲染Github开源项目
<p align="center"> <h1 align="center">FLARE: 快速学习可动画和可重光照的网格化身 <a href='https://dl.acm.org/doi/10.1145/3618401'> <img src='https://img.shields.io/badge/论文-(55 MB)-red' alt='PDF'> </a> <a href='https://flare.is.tue.mpg.de/' style='padding-left: 0.5rem;'> <img src='https://img.shields.io/badge/项目-主页-blue?style=flat&logo=Google%20chrome&logoColor=blue' alt='项目主页'> <a href='https://arxiv.org/pdf/2310.17519v2.pdf'> <img src='https://img.shields.io/badge/Arxiv-red' alt='arxiv PDF'> </a> <a href='https://www.youtube.com/watch?v=qc-eAmHoLKA&t=1s'> <img src='https://img.shields.io/badge/视频-blue' alt='arxiv PDF'> </a> </h1> <p align="center"> <a href="https://sbharadwajj.github.io/"><strong>Shrisha Bharadwaj</strong></a> · <a href="https://ait.ethz.ch/people/zhengyuf"><strong>Yufeng Zheng</strong></a> · <a href="https://ait.ethz.ch/people/hilliges"><strong>Otmar Hilliges</strong></a> . <a href="https://ps.is.tuebingen.mpg.de/person/black"><strong>Michael J. Black</strong></a> · <a href="https://vabrevaya.github.io/"><strong>Victoria Fernandez Abrevaya</strong></a> </p> <h2 align="center">ACM图形学汇刊(SIGGRAPH Asia会议论文集),2023</h2> <div align="center"> </div> </p> <p float="center"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/173bcc94-b081-49ec-a270-8ed1dd6c59a7.gif" width="98%" /> </p>

引用

如果您发现我们的代码或论文有用,请按以下方式引用:

@article{bharadwaj2023flare,
author = {Bharadwaj, Shrisha and Zheng, Yufeng and Hilliges, Otmar and Black, Michael J. and Abrevaya, Victoria Fernandez},
title = {FLARE: Fast Learning of Animatable and Relightable Mesh Avatars},
year = {2023},
issue_date = {December 2023},
publisher = {Association for Computing Machinery},
address = {New York, NY, USA},
volume = {42},
number = {6},
issn = {0730-0301},
url = {https://doi.org/10.1145/3618401},
doi = {10.1145/3618401},
journal = {ACM Trans. Graph.},
month = {dec},
articleno = {204},
numpages = {15},
keywords = {neural rendering, neural head avatars, relighting, 3D reconstruction}
}

环境和设置

<details> <summary>详细信息</summary>

克隆仓库:

git clone https://github.com/sbharadwajj/flare
cd flare
  • 下载FLAME模型,选择FLAME 2020并解压,将generic_model.pkl复制到./flame/FLAME2020

环境

  • 创建一个conda环境并按如下方式安装pytorch和pytorch3d:
conda create -n flare python=3.9
conda activate flare
conda install pytorch=1.13.0 torchvision pytorch-cuda=11.6 -c pytorch -c nvidia
conda install -c fvcore -c iopath -c conda-forge fvcore iopath
conda install -c bottler nvidiacub
conda install pytorch3d -c pytorch3d
  • 按如下方式安装nvdiffrasttinycudann: 注意在构建tiny-cuda-nn之前必须设置您特定GPU的NVIDIA GPU架构。 这段代码在单个NVIDIA 80GB A100 GPU和NVIDIA RTX A5000 24 GB上进行了测试,两者都具有NVIDIA GPU架构sm_80。我们使用了cuda 11.7和cudnn 8.4.1。
pip install ninja imageio PyOpenGL glfw xatlas gdown
pip install git+https://github.com/NVlabs/nvdiffrast/
export TCNN_CUDA_ARCHITECTURES="70;75;80" 
export NVCC_PREPEND_FLAGS='-ccbin /usr/bin/gcc-9'
pip install --global-option="--no-networks" git+https://github.com/NVlabs/tiny-cuda-nn#subdirectory=bindings/torch
imageio_download_bin freeimage
pip install gpytoolbox opencv-python trimesh matplotlib chumpy lpips tqdm

数据集

我们遵循IMavatar使用的相同数据格式和预处理。我们捕捉了额外的对象,其中一些预处理过的对象和模型可以在这里找到。

其他对象可以在IMavatarPointAvatar的代码库中找到。

请参考这一部分来预处理您自己的数据。 请注意,我们遵循OpenGL格式的相机,并在训练过程中直接进行转换。

训练和评估

配置文件:

  • input_dir: 设置数据集文件夹的路径
  • working_dir: 代码库的路径
  • output_dir: 保存输出的路径
  • 设置CUDA_HOME路径

训练

python train.py  --config configs/001.txt

测试

测试代码保存内在材质的定性结果,再次进行定量评估(训练脚本是自包含的,最终的指标评估在训练后保存),并根据eval_dir生成重新照明和动画的结果。可以在assets/env_maps文件夹中添加其他环境贴图。

python test.py  --config configs/001.txt

请参考配置文件来调整各个参数:

  • downsample: 在训练前对网格进行降采样。在最终论文中,我们不进行降采样(这是默认参数),但为了进一步改善结果,可以使用此参数。
  • upsample_iterations: 对于最终论文,我们在第500次迭代时进行一次上采样。但如果网格最初被降采样,可以在第1000次迭代时添加额外的上采样步骤。上采样网格可以改善小细节,但如果过度使用也容易产生高频伪影。
  • sample_idx_ratio: 默认值为1,即采样所有图像。但为了更快地进行调试,可以将其设置为任意第n个值(例如6),以均匀采样每第n(第6)个图像。

GPU要求

我们使用单个NVIDIA 80GB A100 GPU训练我们的模型。通过减少批量大小,可以在内存较小的GPU(例如24 GB)上进行训练。

许可证

此代码和模型仅供非商业科研目的使用,如LICENSE文件中所定义。通过下载和使用代码和模型,您同意LICENSE中的条款。

致谢

对于基于外部来源的函数或脚本,我们在每个文件中单独致谢其来源。 但我们特别受益于Nvdiffrec。如果您觉得我们的工作有帮助,请考虑引用他们的工作bibtex

其他有帮助的代码库:

查看这个代码库以了解此处遵循的README.md样式。

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