ShapeLLM

ShapeLLM

革新3D理解的多模态大语言模型

ShapeLLM是首个面向智能体交互的3D多模态大语言模型,支持单视图彩色点云输入。该项目引入了3D问答基准3D MM-Vet,并改进了点云编码器ReCon++。ShapeLLM在多项3D理解任务中表现出色,为智能体与3D环境交互提供了新思路。

ShapeLLM:用于具身交互的通用3D物体理解

我们提出ShapeLLM,这是第一个为具身交互设计的3D多模态大语言模型,探索了基于3D点云和语言的通用3D物体理解。

Zekun Qi, Runpei Dong, Shaochen Zhang, Haoran Geng, Chunrui Han, Zheng Ge, Li YiKaisheng Ma

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项目主页 论文PDF Hugging Face 代码许可证 数据许可证

<div style="text-align: center;"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/4e7149c4-9483-47ca-94ed-c3b5cb643f6f.jpg" width=100% > </div>

1. ShapeLLM是第一个为具身交互设计的3D多模态大语言模型。

2. ShapeLLM支持单视角彩色点云输入,可以轻松从RGBD相机获得。

3. 我们引入了一个强大的3D问答基准测试3D MM-Vet,包含各种变体,如单视角、噪声抖动等。

4. 我们扩展了强大的点编码器架构ReCon++,在一系列表示学习任务中实现了最先进的性能。

目录

安装

  1. 克隆此仓库并进入ShapeLLM文件夹
git clone https://github.com/qizekun/ShapeLLM.git cd ShapeLLM
  1. 安装包
conda create -n shapellm python=3.10 -y conda activate shapellm pip install --upgrade pip # 启用PEP 660支持 pip install -e .
  1. 安装训练所需的额外包
pip install -e ".[train]" pip install flash-attn --no-build-isolation
  1. 安装PointNet++
pip install "git+https://github.com/erikwijmans/Pointnet2_PyTorch.git#egg=pointnet2_ops&subdirectory=pointnet2_ops_lib"

ShapeLLM

模型权重

请查看我们的模型库以获取所有公开的ShapeLLM检查点。

演示

命令行推理

使用命令行界面与点云进行交互。它还支持多个GPU、4位和8位量化推理。

python -m llava.serve.cli \ --model-path qizekun/ShapeLLM_13B_general_v1.0 \ --pts-file assets/instrument.npy

训练

与LLaVA一致,我们采用两阶段训练方法。在第一阶段,我们仅微调投影器以实现语义对齐。在第二阶段,我们使用指令跟随数据进行全面微调。 按照数据下载数据,将数据组织如下在./playground/data/shapellm/中,

│playground/data/shapellm/
├── cap3d_objaverse_785k.json
├── cap3d_objaverse_sft_45k.json
├── gapartnet_sft_27k_openai.json
├── gapartnet_pcs
│   ├── Box_100129_0_0.npy
│   └── ...
└── cap3d_pcs
    ├── 00000054c36d44a2a483bdbff31d8edf.pt
    └── ...

此外,ShapeLLM使用ReCon++的Large版本作为点编码器。 您需要下载ReCon++权重并将其保存到./checkpoints/recon/large.pth

│checkpoints/recon/
└── large.pth

1. 特征对齐阶段

sh scripts/pretrain.sh

2. 视觉指令微调阶段

sh scripts/finetune.sh

ShapeLLM-13B在8个A100(80G)上训练大约需要14小时。ShapeLLM-7B大约需要7小时。

3D MM-Vet零样本理解

评估3D MLLMs的综合能力和体化交互能力,运行脚本:

sh scripts/eval/mmvet.sh

使用GPT-4计算3D MM-Vet分数:

sh scripts/eval/eval_mmvet.sh

GApartNet视觉定位

评估ShapeLLM在GApartNet数据集上的性能,运行脚本:

sh scripts/eval/gapartnet_ref.sh

计算生成式3D视觉定位准确率:

sh scripts/eval/eval_gapartnet.sh

ReCon++

ReCon++模型权重

请查看我们的模型库以获取所有公开的ReCon++检查点。

预训练

按照数据下载并组织数据。 如果您在访问Huggingface时遇到问题,请使用export HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.com

ReCon++采用两阶段预训练方法,首先以随机或因果形式进行生成式预训练,然后进行跨模态对比学习。值得注意的是,我们对迁移学习任务采用梯度停止策略,而对零样本任务不使用梯度停止。

sh ReConV2/scripts/pretrain_reconstruch.sh <exp_name>
sh ReConV2/scripts/pretrain_contrast.sh <exp_name> <path/to/stage1-pre-trained/model>

分类

模型版本OBJ_BGOBJ_ONLYPB_T50_RSMN-40 1kMN-40 8k
ACTSmall93.29%91.91%88.21%93.7%94.0%
ReConSmall95.35%93.80%91.26%94.5%94.7%
PointGPTBase95.8%95.2%91.9%94.4%94.6%
ReCon++Base98.62%96.21%93.34%94.6%94.8%
ReCon++Large98.80%97.59%95.25%94.8%95.0%

使用默认配置进行微调,运行脚本:

bash ReConV2/scripts/cls.sh <GPU> <exp_name> <path/to/pre-trained/model>

使用默认配置进行测试和投票,运行脚本:

bash ReConV2/scripts/test.sh <GPU> <exp_name> <path/to/best/fine-tuned/model>

小样本学习

模型版本5类10样本 (%)5类20样本 (%)10类10样本 (%)10类20样本 (%)
ACT小型96.8 ± 2.398.0 ± 1.493.3 ± 4.095.6 ± 2.8
ReCon小型97.3 ± 1.998.9 ± 1.293.3 ± 3.995.8 ± 3.0
PointGPT大型98.0 ± 1.999.0 ± 1.094.1 ± 3.396.1 ± 2.8
ReCon++大型98.0 ± 2.399.5 ± 0.894.5 ± 4.196.5 ± 3.0

使用默认配置进行小样本学习,运行以下脚本:

sh ReConV2/scripts/fewshot.sh <GPU> <实验名称> <预训练模型路径> <类别数> <样本数> <折数>

零样本学习

模型版本Objaverse-LVISModelNet40ScanObjectNN
OpenShape基础版46.8%84.4%52.2%
Uni3D基础版51.7%86.3%63.8%
Uni3D大型版53.1%86.3%58.2%
ReCon++基础版53.2%86.5%63.6%
ReCon++大型版53.7%87.3%65.4%

在预训练过程中,默认启用零样本评估。 使用默认配置进行零样本学习,运行以下脚本:

bash ReConV2/scripts/zeroshot.sh <GPU> <实验名称> <预训练模型路径>

3D MM-Vet

3D MM-Vet是一个精心制作的多层次3D问答基准,包含59个独特的3D模型和232个人工编写的问题和答案,内容丰富。

测试数据和脚本已上传至Hugging Face。您也可以在ShapeLLM的代码库中找到评估脚本。

此外,我们提出了3D MM-Vet-C,它包含三个变体:单视图、抖动和旋转。它们分别代表提取前视场视野的部分点云、对点云xyz添加高斯噪声,以及在x、y、z轴上进行随机旋转。

以下是每个变体的详细解释:

  • 单视图:此变体侧重于模型从单一视角理解3D对象的能力。为创建单视图变体,我们提取每个模型的前视点云。
  • 抖动:此变体测试模型对噪声的鲁棒性。为创建抖动变体,我们向点云xyz添加均值为零、方差为0.01的高斯噪声。
  • 旋转:此变体检验模型从不同视角理解3D场景的能力。为创建旋转变体,我们在x、y、z轴上随机应用30度的旋转。

我们相信3D MM-Vet和3D MM-Vet-C对3D问答社区来说是宝贵的资源。它们可用于评估现有模型的性能,并开发更擅长理解和推理3D对象的新模型。

可视化

我们使用PointVisualizaiton仓库来渲染精美的点云图像,包括指定颜色渲染和注意力分布渲染。

引用

如果您发现ShapeLLM或ReCon++对您的研究和应用有用,请使用以下BibTeX进行引用:

@article{qi2024shapellm, author = {Qi, Zekun and Dong, Runpei and Zhang, Shaochen and Geng, Haoran and Han, Chunrui and Ge, Zheng and Yi, Li and Ma, Kaisheng}, title = {ShapeLLM: Universal 3D Object Understanding for Embodied Interaction}, journal = {arXiv preprint arXiv:2402.17766}, year = {2024} }

以及密切相关的工作ReConACT

@inproceedings{qi2023recon, title={Contrast with Reconstruct: Contrastive 3D Representation Learning Guided by Generative Pretraining}, author={Qi, Zekun and Dong, Runpei and Fan, Guofan and Ge, Zheng and Zhang, Xiangyu and Ma, Kaisheng and Yi, Li}, booktitle={International Conference on Machine Learning (ICML) }, url={https://openreview.net/forum?id=80IfYewOh1}, year={2023} } @inproceedings{dong2023act, title={Autoencoders as Cross-Modal Teachers: Can Pretrained 2D Image Transformers Help 3D Representation Learning?}, author={Runpei Dong and Zekun Qi and Linfeng Zhang and Junbo Zhang and Jianjian Sun and Zheng Ge and Li Yi and Kaisheng Ma}, booktitle={The Eleventh International Conference on Learning Representations (ICLR) }, url={https://openreview.net/forum?id=8Oun8ZUVe8N}, year={2023} }

致谢

本代码库基于LLaVAOpenShapeReConPointGPT构建。

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