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开源WebGL游戏引擎 跨平台3D互动内容开发工具

PlayCanvas是一款基于HTML5和WebGL的开源游戏引擎,支持在移动和桌面浏览器中运行3D交互内容。该引擎集成了2D/3D图形渲染、动画系统、物理引擎、多输入支持、3D音效和资产流式加载等功能。目前已被Disney、Facebook、Zynga等知名公司应用于游戏和应用开发。

PlayCanvasWebGL游戏引擎3D游戏开发HTML5开源Github开源项目
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PlayCanvas WebGL 游戏引擎

API 参考 | 用户手册 | 示例 | 论坛 | 博客

PlayCanvas 是一个开源游戏引擎。它使用 HTML5 和 WebGL 在任何移动或桌面浏览器中运行游戏和其他交互式 3D 内容。

NPM 版本 压缩后大小 平均问题解决时间 未解决问题百分比 Twitter

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项目展示

许多游戏和应用已使用 PlayCanvas 引擎发布。以下是一小部分示例:

Seemore After The Flood Casino
Swooop dev Archer Flappy Bird
Car Star-Lord Global Illumination

您可以在 PlayCanvas 网站上查看更多游戏。

</div>

用户

PlayCanvas 被视频游戏、广告和可视化领域的领先公司使用,如:
Animech、Arm、宝马、迪士尼、Facebook、Famobi、Funday Factory、IGT、King、Miniclip、Leapfrog、Mojiworks、Mozilla、Nickelodeon、Nordeus、NOWWA、PikPok、PlaySide Studios、Polaris、Product Madness、三星、Snap、Spry Fox、Zeptolab、Zynga

特性

PlayCanvas 是一个功能齐全的游戏引擎。

  • 🧊 图形 - 基于WebGL2和WebGPU构建的先进2D + 3D图形引擎。
  • 🏃 动画 - 强大的基于状态的角色动画和任意场景属性动画
  • ⚛️ 物理 - 与3D刚体物理引擎ammo.js的完全集成
  • 🎮 输入 - 鼠标、键盘、触摸、游戏手柄和VR控制器API
  • 🔊 声音 - 基于Web Audio API构建的3D定位音效
  • 📦 资产 - 基于glTF 2.0DracoBasis压缩的异步流式系统
  • 📜 脚本 - 使用TypeScript或JavaScript编写游戏行为

使用方法

这里有一个超级简单的Hello World示例 - 一个旋转的立方体!

import * as pc from 'playcanvas'; const canvas = document.createElement('canvas'); document.body.appendChild(canvas); const app = new pc.Application(canvas); // 以全分辨率填充可用空间 app.setCanvasFillMode(pc.FILLMODE_FILL_WINDOW); app.setCanvasResolution(pc.RESOLUTION_AUTO); // 确保当窗口大小改变时画布也随之调整大小 window.addEventListener('resize', () => app.resizeCanvas()); // 创建盒子实体 const box = new pc.Entity('cube'); box.addComponent('model', { type: 'box' }); app.root.addChild(box); // 创建相机实体 const camera = new pc.Entity('camera'); camera.addComponent('camera', { clearColor: new pc.Color(0.1, 0.2, 0.3) }); app.root.addChild(camera); camera.setPosition(0, 0, 3); // 创建定向光源实体 const light = new pc.Entity('light'); light.addComponent('light'); app.root.addChild(light); light.setEulerAngles(45, 0, 0); // 根据上一帧以来的时间差旋转盒子 app.on('update', dt => box.rotate(10 * dt, 20 * dt, 30 * dt)); app.start();

想自己试试这段代码吗?在CodePen上编辑它。

关于如何基于PlayCanvas引擎搭建本地开发环境的完整指南可以在这里找到。

如何构建

确保你安装了Node.js 18+。然后,安装所有必需的Node.js依赖:

npm install

现在你可以运行各种构建选项:

命令描述输出到
npm run build构建所有引擎版本和类型声明build
npm run docs构建引擎API参考文档docs

PlayCanvas编辑器

PlayCanvas引擎是一个开源引擎,你可以用它来创建HTML5应用/游戏。除了引擎之外,我们还提供PlayCanvas编辑器

编辑器

对于编辑器相关的bug和问题,请参考编辑器的仓库

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