moonlight-qt

moonlight-qt

跨平台开源流式游戏客户端 支持多种串流协议

moonlight-qt 是一款跨平台开源流式游戏客户端,支持 NVIDIA GameStream 和 Sunshine 串流协议。它具备硬件加速视频解码、HDR 串流、7.1 环绕声等功能,并支持多点触控和多人游戏手柄操作。该项目适用于 Windows、macOS 和 Linux 系统,提供多语言界面。支持 H.264、HEVC、AV1 等视频编解码器,最多可同时支持16名玩家。开发者可通过 Discord 参与项目讨论,或在 Weblate 平台协助本地化工作。

Moonlight PC游戏串流开源软件跨平台远程桌面Github开源项目

Moonlight PC

Moonlight PC 是一个开源的PC客户端,用于NVIDIA GameStream和Sunshine

Moonlight还有AndroidiOS的移动版本。

你可以在我们的Discord服务器上关注开发进度,并在Weblate上帮助将Moonlight翻译成你的语言。

AppVeyor构建状态 下载量 翻译状态

功能

  • Windows、Mac和Linux上的硬件加速视频解码
  • 支持H.264、HEVC和AV1编解码器(AV1需要Sunshine和支持的主机GPU)
  • HDR流媒体支持
  • 7.1环绕声音频支持
  • 10点多点触控支持(仅限Sunshine)
  • 支持最多16名玩家的游戏手柄,包括力反馈和动作控制
  • 支持指针捕捉(用于游戏)和直接鼠标控制(用于远程桌面)
  • 支持将系统级快捷键(如Alt+Tab)传递给主机

下载

特别鸣谢

托管:Cloudsmith

Moonlight的Debian和L4T软件包仓库托管由Cloudsmith免费提供。

构建

Windows构建要求

  • Qt 5.15 SDK或更高版本。Qt 6也支持x64和ARM64构建。
  • Visual Studio 2022(社区版即可)
  • 在Qt安装过程中选择MSVC选项。不支持MinGW。
  • 7-Zip(仅在为非开发PC构建安装程序时需要)

macOS构建要求

  • Qt 6.4 SDK或更高版本
  • Xcode 13或更高版本
  • create-dmg(仅在为非开发Mac构建DMG时需要)

Linux/Unix构建要求

  • 推荐使用Qt 6,但也支持Qt 5.9或更高版本(使用Qt 5时,将qmake6替换为qmake)。
  • GCC或Clang
  • FFmpeg 4.0或更高版本
  • 安装所需的软件包:
    • Debian/Ubuntu:
      • 基本要求:libegl1-mesa-dev libgl1-mesa-dev libopus-dev libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev libssl-dev libavcodec-dev libavformat-dev libva-dev libvdpau-dev libxkbcommon-dev wayland-protocols libdrm-dev
      • Qt 6(推荐):qt6-base-dev qt6-declarative-dev libqt6svg6-dev qml6-module-qtquick-controls qml6-module-qtquick-templates qml6-module-qtquick-layouts qml6-module-qtqml-workerscript qml6-module-qtquick-window qml6-module-qtquick
      • Qt 5:qtbase5-dev qt5-qmake qtdeclarative5-dev qtquickcontrols2-5-dev qml-module-qtquick-controls2 qml-module-qtquick-layouts qml-module-qtquick-window2 qml-module-qtquick2 qtwayland5
    • RedHat/Fedora(需要RPM Fusion仓库):
      • 基本要求:openssl-devel SDL2-devel SDL2_ttf-devel ffmpeg-devel libva-devel libvdpau-devel opus-devel pulseaudio-libs-devel alsa-lib-devel libdrm-devel
      • Qt 6(推荐):qt6-qtsvg-devel qt6-qtdeclarative-devel
      • Qt 5:qt5-qtsvg-devel qt5-qtquickcontrols2-devel
  • 构建Vulkan渲染器需要libplacebo-dev/libplacebo-devel版本至少为v7.349.0,以及FFmpeg 6.1或更高版本。

Steam Link构建要求

  • 在你的构建系统上克隆Steam Link SDK
  • 设置STEAMLINK_SDK_PATH环境变量为Steam Link SDK路径

构建设置步骤

  1. https://www.qt.io/download安装最新的Qt SDK(也可选择安装Qt Creator IDE)
    • 你可以在macOS上通过Homebrew安装Qt,但需要使用brew install qt --with-debug来创建Moonlight的调试构建。
    • 你也可以使用Linux发行版的包管理器安装Qt SDK,只要软件包是Qt 5.9或更高版本。
    • 这一步对于Steam Link构建不是必需的,因为Steam Link SDK包含Qt 5.14。
  2. moonlight-qt/目录中运行git submodule update --init --recursive
  3. 在Qt Creator中打开项目,或在命令行中使用qmake构建。
    • 要为非开发机器构建二进制文件,请使用scripts文件夹中的脚本。
      • 对于Windows构建,使用scripts\build-arch.batscripts\generate-bundle.bat。在Qt命令提示符中从仓库根目录执行这些脚本。确保7-Zip二进制目录在你的%PATH%中。
      • 对于macOS构建,使用scripts/generate-dmg.sh。从仓库根目录执行此脚本,并确保Qt的bin文件夹在你的$PATH中。
      • 对于Steam Link构建,从仓库根目录运行scripts/build-steamlink-app.sh
    • 要在macOS或Linux上为开发使用从命令行构建,运行qmake6 moonlight-qt.pro,然后make debugmake release
    • 要为单一用途设备创建嵌入式构建,使用qmake6 "CONFIG+=embedded" moonlight-qt.pro并正常构建。
      • 这种构建将缺少窗口模式、Discord/帮助链接和其他在嵌入式设备上不适用的功能。
      • 对于GPU性能较差的平台,添加"CONFIG+=gpuslow"以优先使用直接KMSDRM渲染而非GL/Vulkan渲染器。直接KMSDRM渲染可以使用专用的YUV/RGB转换和缩放硬件,而不是较慢的GPU着色器来执行这些操作。

贡献

  1. Fork我们的项目
  2. 编写代码
  3. 发送Pull Requests

访问我们的网站获取项目链接和信息。

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