goval

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Go语言表达式求值库goval

goval是一个Go语言表达式求值库,支持评估算术、字符串和逻辑表达式。该库允许访问变量和调用自定义函数,提供数组、对象和位操作等多种类型支持。goval采用直观语法,性能优化,并提供详细错误信息。目前已在生产环境中使用,是一个稳定的表达式求值工具。

goval表达式求值Go语言自定义函数变量访问Github开源项目

goval

Go报告卡 GoDoc

该库允许程序评估任意算术/字符串/逻辑表达式。 支持访问变量和调用自定义函数。

该项目被认为是稳定的,并已在生产系统中使用。 请使用问题跟踪器提出任何问题、反馈和错误报告。

本项目根据MIT许可证的条款进行许可。

演示

在示例文件夹中可以找到一个评估表达式的小型CLI演示:

go get -u github.com/maja42/goval
cd $GOPATH/src/github.com/maja42/goval/
go run example/main.go

演示

用法

最小示例:

eval := goval.NewEvaluator() result, err := eval.Evaluate(`42 > 21`, nil, nil) // 返回 <true, nil>

访问变量:

eval := goval.NewEvaluator() variables := map[string]interface{}{ "uploaded": 146, "total": 400, } result, err := eval.Evaluate(`uploaded * 100 / total`, variables, nil) // 返回 <36, nil>

调用函数:

// 实现 strlen() eval := goval.NewEvaluator() variables := map[string]interface{}{ "os": runtime.GOOS, "arch": runtime.GOARCH, } functions := make(map[string]goval.ExpressionFunction) functions["strlen"] = func(args ...interface{}) (interface{}, error) { str := args[0].(string) return len(str), nil } result, err := eval.Evaluate(`strlen(arch[:2]) + strlen("text")`, variables, functions) // 返回 <6, nil>

自定义函数允许扩展任意功能,如正则表达式匹配:

// 实现正则表达式(省略错误处理) functions := make(map[string]goval.ExpressionFunction) functions["matches"] = func(args ...interface{}) (interface{}, error) { str := args[0].(string) exp := args[1].(string) reg := regexp.MustCompile(exp) return reg.MatchString(str), nil } eval.Evaluate(`matches("text", "[a-z]+")`, nil, functions) // 返回 <true, nil> eval.Evaluate(`matches("1234", "[a-z]+")`, nil, functions) // 返回 <false, nil>

文档

类型

该库完全支持以下类型:nilboolintfloat64string[]interface{} (=数组) 和 map[string]interface{} (=对象)。

在表达式中,intfloat64 都具有 number 类型,并且完全透明。 如果需要,数值将在 intfloat64 之间自动转换,只要不损失精度。

数组和对象是无类型的。它们可以存储任何其他值("混合数组")。

不支持结构体,以保持功能清晰和可管理。 它们会引入太多边缘情况和未解决的问题,因此不在范围内。

变量

可以直接访问自定义变量。 变量是只读的,不能在表达式内修改。

示例:

var
var.field
var[0]
var["field"]
var[anotherVar]

var["fie" + "ld"].field[42 - var2][0]

函数

可以在表达式中调用自定义函数。

示例:

rand()
floor(42)
min(4, 3, 12, max(1, 3, 3))
len("te" + "xt")

字面量

可以在表达式中定义任何字面量。 字符串字面量可以用双引号 " 或反引号 括起来。 十六进制字面量以0x` 前缀开始。

示例:

nil
true
false
3
3.2
"Hello, 世界!\n"
"te\"xt"
`te"xt`
[0, 1, 2]
[]
[0, ["text", false], 4.2]
{}
{"a": 1, "b": {c: 3}}
{"key" + 42: "value"}
{"k" + "e" + "y": "value"}

0xA                 // 10
0x0A                // 10
0xFF                // 255 
0xFFFFFFFF          // 32位应用:-1  64位应用:4294967295
0xFFFFFFFFFFFFFFFF  // 64位应用:-1  32位应用:错误

可以访问数组和对象字面量的元素:

示例:

[1, 2, 3][1]                // 2
[1, [2, 3, 42][1][2]        // 42

{"a": 1}.a                  // 1
{"a": {"b": 42}}.a.b        // 42
{"a": {"b": 42}}["a"]["b"]  // 42

优先级

运算符优先级严格遵循 C/C++ 规则

括号 () 用于控制优先级。

示例:

1 + 2 * 3    // 7
(1 + 2) * 3  // 9

运算符

算术

算术 + - * /

如果两边都是整数,结果值也是整数。 否则,结果将是浮点数。

示例:

3 + 4               // 7
2 + 2 * 3           // 8
2 * 3 + 2.5         // 8.5
12 - 7 - 5          // 0
24 / 10             // 2
24.0 / 10           // 2.4

**

如果两边都是整数,并且结果可以表示为整数,则结果值也是整数。 否则,结果将是浮点数。

示例:

2 ** 4              // 16
10 ** 3             // 1000
10 ** -6            // 0.000001
2.5 ** -2.5         // 0.10119...

取模 %

如果两边都是整数,结果值也是整数。 否则,结果将是浮点数。

示例:

4 % 3       // 1
144 % 85    // -55
5.5 % 2     // 1.5
10 % 3.5    // 3.0

取反 -(一元减号)

对右侧的数字取反。

示例:

-4       // -4
5 + -4   // 1
-5 - -4  // -1
1 + --1  // 语法错误
-(4+3)   // -7
-varName

连接

字符串连接 +

如果 + 运算符的左侧或右侧是 string,则执行字符串连接。 支持字符串、数字、布尔值和 nil。

示例:

"text" + 42     // "text42"
"text" + 4.2    // "text4.2"
42 + "text"     // "42text"
"text" + nil    // "textnil"
"text" + true   // "texttrue"

数组连接 +

如果 + 运算符的两侧都是数组,它们将被连接

示例:

[0, 1] + [2, 3]          // [0, 1, 2, 3]
[0] + [1] + [[2]] + []   // [0, 1, [2]]

对象连接 +

如果 + 运算符的两侧都是对象,它们的字段将被合并到一个新对象中。 如果两个对象包含相同的键,右侧对象的值将覆盖左侧对象的值。

示例:

{"a": 1} + {"b": 2} + {"c": 3}         // {"a": 1, "b": 2, "c": 3}
{"a": 1, "b": 2} + {"b": 3, "c": 4}    // {"a": 1, "b": 3, "c": 4}
{"b": 3, "c": 4} + {"a": 1, "b": 2}    // {"a": 1, "b": 2, "c": 4}

逻辑

等于 ==,不等于 !=

对两个操作数执行深度比较。 在比较 intfloat64 时, 整数将被转换为浮点数。

比较 <><=>=

比较两个数字。如果运算符的一侧是整数,另一侧是浮点数, 整数将被转换。这可能会导致非常大的数字在转换过程中被舍入,从而产生意外结果。

示例:

3 <-4        // false
45 > 3.4     // false
-4 <= -1     // true
3.5 >= 3.5   // true

&&,或 ||

示例:

true && true             // true
false || false           // false
true || false && false   // true
false && false || true   // true

!

对右侧的布尔值取反。

示例:

!true       // false
!false      // true
!!true      // true
!varName

三元运算符 ? :

如果表达式解析为 true,运算符解析为左操作数。 如果表达式解析为 false,运算符解析为右操作数。

示例:

true  ? 1 : 2                         // 1
false ? 1 : 2                         // 2
	
2 < 5  ? "a" : 1.5                    // "a"
9 > 12 ? "a" : [42]                   // [42]

false ? (true ? 1:2) : (true ? 3:4)   // 3

请注意,所有操作数都会被解析(没有短路)。 在以下示例中,两个函数都会被调用(func2 的返回值简单地被忽略):

true ? func1() : func2()

位操作

逻辑或 |,逻辑与 &,逻辑异或 ^

如果运算符的一侧是浮点数,则如果可能会将该数字转换为整数。 如果在该过程中会丢失小数位,则认为是类型错误。 结果数字始终是整数。

示例:

8 | 2          // 10
9 | 5          // 13
8 | 2.0        // 10
8 | 2.1        // 类型错误

13 & 10        // 8
10 & 15.0 & 2  // 2

13 ^ 10        // 7
10 ^ 15 ^ 1    // 4

按位非 ~

如果对浮点数执行,则如果可能会将该数字转换为整数。 如果在该过程中会丢失小数位,则认为是类型错误。 结果数字始终是整数。

结果可能因32位和64位架构而异。

示例:

~-1                   // 0
(~0xA55A) & 0xFFFF    // 0x5AA5
(~0x5AA5) & 0xFFFF    // 0xA55A

~0xFFFFFFFF           // 64位应用: 0xFFFFFFFF 00000000; 32位应用: 0x00
~0xFFFFFFFF FFFFFFFF  // 64位应用: 0x00; 32位: 错误

位移 <<, >>

如果运算符的一侧是浮点数,则如果可能会将该数字转换为整数。 如果在该过程中会丢失小数位,则认为是类型错误。 结果数字始终是整数。

右移时执行符号扩展。 结果可能因32位和64位架构而异。

示例:

1 << 0    // 1
1 << 1    // 2
1 << 2    // 4
8 << -1   // 4
8 >> -1   // 16

1 << 31   // 0x00000000 80000000   64位应用: 2147483648; 32位应用: -2147483648
1 << 32   // 0x00000001 00000000   32位应用: 0 (溢出)

1 << 63   // 0x80000000 00000000   32位应用: 0 (溢出); 64位应用: -9223372036854775808
1 << 64   // 0x00000000 00000000   0 (溢出)

0x80000000 00000000 >> 63     // 0xFFFFFFFF FFFFFFFF   64位: -1 (符号扩展); 32位: 错误 (无法解析数字字面量)
0x80000000 >> 31              // 64位: 0x00000000 0000001; 32位: 0xFFFFFFFF (-1, 符号扩展)

更多

数组包含 in

返回数组是否包含特定元素的布尔值。

示例:

"txt" in [nil, "hello", "txt", 42]   // true
true  in [nil, "hello", "txt", 42]   // false
nil   in [nil, "hello", "txt", 42]   // true
42.0  in [nil, "hello", "txt", 42]   // true
2         in [1, [2, 3], 4]          // false
[2, 3]    in [1, [2, 3], 4]          // true
[2, 3, 4] in [1, [2, 3], 4]          // false

子字符串 [a:b]

切片字符串并返回给定的子字符串。 字符串按字节索引。多字节字符需要小心处理。

开始索引表示子字符串中存在的第一个字节。 结束索引表示子字符串中不存在的最后一个字节。 因此,有效索引范围为 [0, len(str)]

示例:

"abcdefg"[:]    // "abcdefg"
"abcdefg"[1:]   // "bcdefg"
"abcdefg"[:6]   // "abcdef"
"abcdefg"[2:5]  // "cde"
"abcdefg"[3:4]  // "d"

// 字符 世 和 界 都需要3个字节:
"Hello, 世界"[7:13]    // "世界"
"Hello, 世界"[7:10]    // "世"
"Hello, 世界"[10:13]   // "界"

数组切片 [a:b]

切片数组并返回给定的子数组。

开始索引表示子数组中存在的第一个元素。 结束索引表示子数组中不存在的最后一个元素。 因此,有效索引范围为 [0, len(arr)]

示例:

// 假设 `arr := [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]`:
arr[:]    // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
arr[1:]   // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
arr[:6]   // [0, 1, 2, 3, 4, 5]
arr[2:5]  // [2, 3, 4]
arr[3:4]  // [3]

替代库

如果你正在寻找通用评估库, 你也可以看看 Knetic/govaluate。 我自己使用过该库,但由于存在几个缺点,我决定创建 goval。 主要区别是:

  • 更直观的语法
  • 没有中间 AST - 评估和解析在一个步骤中进行
  • 更好的类型支持:
    • 对数组和对象的完全支持。
    • intfloat64 之间不透明的区分。
      只要不丢失精度,底层类型就会自动转换。
    • 类型感知的位操作(它们只适用于 int 类型的数字)。
    • 不支持日期(字符串就是字符串,它们没有特殊含义,即使它们看起来像日期)。
      如果需要,可以添加对日期和结构体的支持。
  • 更多运算符:
    • 通过 .[] 语法访问变量(映射)
    • 支持数组和对象的连接。
    • 切片和子字符串
  • 十六进制字面量(一旦涉及位操作就很有用)。
  • 带有 [] 的数组字面量以及带有 {} 的对象字面量
  • 有用的错误消息。
  • 通过使用 go/scanner 和 goyacc 高度优化的解析器代码。
    这导致代码大小大大减小(因此错误可能性很小) 并创建超快的代码。
  • 高测试覆盖率(包括许多特殊情况)。
    还在 32 位和 64 位架构上进行了测试,其中一些(记录的)操作如按位非可能会根据 int 的大小而表现不同。

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