miniaudio 使用 C 语言编写,除标准库外没有其他依赖,可在所有主流编译器上干净编译,无需安装任何额外的开发包。支持所有主要的桌面和移动平台。
请参阅编程手册以获取 miniaudio 可用特性的更完整描述。
这个示例展示了使用高级 API 播放声音的一种方法。
#define MINIAUDIO_IMPLEMENTATION #include "miniaudio.h" #include <stdio.h> int main() { ma_result result; ma_engine engine; result = ma_engine_init(NULL, &engine); if (result != MA_SUCCESS) { return -1; } ma_engine_play_sound(&engine, "sound.wav", NULL); printf("按回车键退出..."); getchar(); ma_engine_uninit(&engine); return 0; }
这个示例展示了如何使用低级 API 解码和播放声音。
#define MINIAUDIO_IMPLEMENTATION #include "miniaudio.h" #include <stdio.h> void data_callback(ma_device* pDevice, void* pOutput, const void* pInput, ma_uint32 frameCount) { ma_decoder* pDecoder = (ma_decoder*)pDevice->pUserData; if (pDecoder == NULL) { return; } ma_decoder_read_pcm_frames(pDecoder, pOutput, frameCount, NULL); (void)pInput; } int main(int argc, char** argv) { ma_result result; ma_decoder decoder; ma_device_config deviceConfig; ma_device device; if (argc < 2) { printf("没有输入文件。\n"); return -1; } result = ma_decoder_init_file(argv[1], NULL, &decoder); if (result != MA_SUCCESS) { return -2; } deviceConfig = ma_device_config_init(ma_device_type_playback); deviceConfig.playback.format = decoder.outputFormat; deviceConfig.playback.channels = decoder.outputChannels; deviceConfig.sampleRate = decoder.outputSampleRate; deviceConfig.dataCallback = data_callback; deviceConfig.pUserData = &decoder; 如果初始化播放设备失败(ma_device_init(NULL, &deviceConfig, &device) != MA_SUCCESS),则打印错误信息"无法打开播放设备。",关闭解码器,并返回-3。 如果启动播 放设备失败(ma_device_start(&device) != MA_SUCCESS),则打印错误信息"无法启动播放设备。",清理设备和解码器,并返回-4。 打印"按回车键退出...",并等待用户输入。 清理设备和解码器。 返回0。 更多示例可以在examples文件夹或在线文档https://miniaud.io/docs/examples/中找到。 构建 ======== 在一个源文件中执行以下操作: ```c #define MINIAUDIO_IMPLEMENTATION #include "miniaudio.h"
然后直接编译。无需安装任何依赖项。在Windows和macOS上无需链接任何库。在Linux上只需链接-lpthread、-lm和-ldl。在BSD上只需链接-lpthread和-lm。在iOS上需要以Objective-C方式编译。
如果出现未定义引用__sync_val_compare_and_swap_8、__atomic_load_8等错误,需要链接-latomic。
如果更喜欢单独的.h和.c文件,可以在extras/miniaudio_split文件夹中找到miniaudio的分离版本。这样可以像传统的.c和.h库一样使用miniaudio - 只需将miniaudio.c添加到源代码树中,并像普通头文件一样包含miniaudio.h。如果更喜欢编译为单个翻译单元(又称unity构建),可以在主源文件中#include .c文件:
#include "miniaudio.c"
请注意,分离版本是使用工具自动生成的,基于根目录中的主文件。如果要贡献,请在主文件中进行更改。
不保证版本之间的ABI兼容性,因此在编译为DLL/SO时要小心。建议直接将miniaudio添加到源代码树中。
在线文档可在此处找到:https://miniaud.io/docs/
文档也可以在miniaudio.h顶部找到,这始终是有关如何使用miniaudio的最新和权威信息来源。所有其他文档都是从此代码内文档生成的。
miniaudio应该可以在其他平台上干净编译,但默认情况下不会包含任何播放或捕获支持。要支持这些功能,需要实现自定义后端。无需修改miniaudio源代码即可实现。请参阅custom_backend示例。
您可以选择公共领域或MIT No Attribution许可。


AI赋能电商视觉革命,一站式智能商拍平台
潮际好麦深耕服装行业,是国内AI试衣效果最好的软件。使用先进AIGC能力为电商卖家批量提供优质的、低成本的商拍图。合作品牌有Shein、Lazada、安踏、百丽等65个国内外头部品牌,以及国内10万+淘宝、天猫、京东等主流平台的品牌商家,为卖家节省将近85%的出图成本,提升约3倍出图效率,让品牌能够快速上架。


企业专属的AI法律顾问
iTerms是法大大集团旗下法律子品牌,基于最先进的大语言模型(LLM)、专业的法律知识库和强大的智能体架构,帮助企业扫清合规障碍,筑牢风控防线,成为您企业专属的AI法律顾问。


稳定高效的流量提升解决方案,助力品牌曝光
稳定高效的流量提升解决方案,助力品牌曝光


最新版Sora2模型免费使用,一键生成无水印视频
最新版Sora2模型免费使用,一键生成无水印视频


实时语音翻译/同声传译工具
Transly是一个多场景的AI大语言模型驱动的同声传译、专业翻译助手,它拥有超精准的音频识别翻译能力,几乎零延迟的使用体验和支持多国语言可以让你带它走遍全球,无论你是留学生、商务人士、韩剧美剧爱好者,还是出国游玩、多国会议、跨国追星等等,都可以满足你所有需要同传的场景需求,线上线下通用,扫除语言障碍,让全世界的语言交流不再有国界。


选题、配图、成文,一站式创作,让内容运营更高效
讯飞绘文,一个AI集成平台,支持写作、选题、配图、排版和发布。高效生成适用于各类媒体的定制内容,加速品牌传播,提升内容营销效果。


AI辅助编程,代码自动修复
Trae是一种自适应的集成开发环境(IDE),通过自动化和多元协作改变开发流程。利用Trae,团队能够更快速、精确地编写和部署代码,从而提高编程效率和项目交付速度。Trae具备上下文感知和代码自动完成功能,是提升开发效率的理想工具。


最强AI数据分析助手
小浣熊家族Raccoon,您的AI智能助手,致力于通过先进的人工智能技术,为用户提供高效、便捷的智能服务。无论是日常咨询还是专业问题解答,小浣熊都能以快速、准确的响应满足您的需求,让您的生活更加智能便捷。


像人一样思考的AI智能体
imini 是一款超级AI智能体,能根据人类指令,自主思考、自主完成、并且交付结果的AI智能体。


AI数字人视频创作平台
Keevx 一款开箱即用的AI数字人视频创作平台,广泛适用于电商广告、企业培训与社媒宣传,让全球企业与个人创作者无需拍摄剪辑,就能快速生成多语言、高质量的专业视频。
最新AI工具、AI资讯
独家AI资源、AI项目落地

微信扫一扫关注公众号