meshgpt-pytorch

meshgpt-pytorch

基于注意力机制的先进3D网格生成框架

MeshGPT-Pytorch是一个开源项目,专注于利用注意力机制实现3D网格生成。它基于PyTorch开发,支持可变长度面处理,并提供自动编码器和转换器模型。该项目计划引入文本条件控制功能,实现从文本到3D模型的转换。通过文本条件生成和分层转换器等高级特性,MeshGPT-Pytorch为3D内容创作和研究领域提供了先进的技术支持。

MeshGPT3D建模深度学习神经网络计算机图形学Github开源项目

<img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/7718450e-29c2-48a9-ad0b-9e113e65b98f.png" width="450px"></img>

MeshGPT - Pytorch

在Pytorch中实现<a href="https://arxiv.org/abs/2311.15475">MeshGPT</a>,使用注意力机制的最先进网格生成技术

还将添加文本条件,以实现最终的文本到3D资产转换

如果您有兴趣与他人合作复现这项工作,请加入<a href="https://discord.gg/xBPBXfcFHd"><img alt="加入我们的Discord" src="https://img.shields.io/discord/823813159592001537?color=5865F2&logo=discord&logoColor=white"></a>

更新:<a href="https://github.com/MarcusLoppe">Marcus</a>已经训练并上传了<a href="https://huggingface.co/MarcusLoren/MeshGPT-preview">一个可用模型</a>到🤗 Huggingface!

致谢

  • 感谢<a href="https://stability.ai/">StabilityAI</a><a href="https://a16z.com/supporting-the-open-source-ai-community/">A16Z开源AI资助计划</a><a href="https://huggingface.co/">🤗 Huggingface</a>的慷慨赞助,以及我的其他赞助者,让我能够独立开源当前的人工智能研究

  • 感谢<a href="https://github.com/arogozhnikov/einops">Einops</a>让我的工作变得轻松

  • 感谢<a href="https://github.com/MarcusLoppe">Marcus</a>进行初步代码审查(指出一些缺失的派生特征)以及运行首次成功的端到端实验

  • 感谢<a href="https://github.com/MarcusLoppe">Marcus</a><a href="https://github.com/lucidrains/meshgpt-pytorch/issues/18#issuecomment-1859214710">首次成功训练</a>了一组基于标签条件的形状集合

  • 感谢<a href="https://github.com/qixuema">Quexi Ma</a>发现了自动eos处理的多个错误

  • 感谢<a href="https://github.com/thuliu-yt16">Yingtian</a>发现了空间标签平滑的位置高斯模糊中的一个错误

  • 再次感谢<a href="https://github.com/MarcusLoppe">Marcus</a>进行实验验证,证明可以将系统从三角形扩展到<a href="https://github.com/lucidrains/meshgpt-pytorch/issues/54#issuecomment-1906789076">四边形</a>

  • 感谢<a href="https://github.com/MarcusLoppe">Marcus</a>识别出<a href="https://github.com/lucidrains/meshgpt-pytorch/issues/80">文本条件的一个问题</a>,并进行了所有导致问题解决的实验

安装

$ pip install meshgpt-pytorch

使用方法

import torch from meshgpt_pytorch import ( MeshAutoencoder, MeshTransformer ) # 自动编码器 autoencoder = MeshAutoencoder( num_discrete_coors = 128 ) # 模拟输入 vertices = torch.randn((2, 121, 3)) # (批次, 顶点数, 坐标 (3)) faces = torch.randint(0, 121, (2, 64, 3)) # (批次, 面数, 顶点 (3)) # 确保对于可变长度的网格,faces用"-1"填充 # 前向传播faces loss = autoencoder( vertices = vertices, faces = faces ) loss.backward() # 经过大量训练后... # 您可以将上面的原始face数据传入transformer,以建模这个面顶点序列 transformer = MeshTransformer( autoencoder, dim = 512, max_seq_len = 768 ) loss = transformer( vertices = vertices, faces = faces ) loss.backward() # 在transformer经过大量训练后,您现在可以采样生成新的3D资产 faces_coordinates, face_mask = transformer.generate() # (批次, 面数, 顶点 (3), 坐标 (3)), (批次, 面数) # 现在对生成的3D资产进行后处理

对于<a href="https://www.youtube.com/watch?v=NXX0dKw4SjI">基于文本条件的3D形状合成</a>,只需在您的MeshTransformer上设置condition_on_text = True,然后将您的描述列表作为texts关键字参数传入

例如:

transformer = MeshTransformer( autoencoder, dim = 512, max_seq_len = 768, condition_on_text = True ) loss = transformer( vertices = vertices, faces = faces, texts = ['一把高脚椅', '一个小茶壶'], ) loss.backward() # 在transformer经过大量训练后,您现在可以基于文本条件采样生成新的3D资产 faces_coordinates, face_mask = transformer.generate( texts = ['一张长桌'], cond_scale = 3. # cond_scale > 1. 将启用无分类器引导 - 可以设置在3. - 10.之间的任何值 )

如果您想对网格进行标记化,以便在多模态transformer中使用,只需在自动编码器上调用.tokenize方法(或在自动编码器训练器实例上使用相同的方法来获取指数平滑模型)

mesh_token_ids = autoencoder.tokenize( vertices = vertices, faces = faces ) # (批次, 面顶点数, 残差量化层)

类型检查

在项目根目录下运行

$ cp .env.sample .env

待办事项

  • 自动编码器

    • 使用torch geometric的encoder sageconv
    • 正确处理填充的scatter mean,用于平均顶点并在解码器回收之前对顶点进行RVQ
    • 完成解码器和重建损失 + 承诺损失
    • 处理可变长度的面
    • 添加使用残差LFQ的选项,这是最新的量化开发,可扩展代码利用率
    • 在编码器和解码器中使用xcit线性注意力
    • 找出如何直接从面和顶点自动推导face_edges
    • 在sage卷积之前嵌入从顶点派生的任何值(面积、角度等)
    • 在编码器中添加一个额外的图卷积阶段,其中顶点在聚合到面之前用其连接的顶点邻居进行丰富。设为可选
    • 允许编码器对顶点进行噪声处理,使自动编码器具有一定的去噪能力。考虑在噪声级别变化时对解码器进行条件处理
  • transformer

    • 在生成过程中正确屏蔽eos logit
    • 确保它能训练
      • 自动处理sos标记
      • 如果传入序列长度或掩码,自动处理eos标记
    • 处理可变长度的面
      • 在前向传播中
      • 在生成时,处理所有eos逻辑 + 将eos之后的所有内容替换为pad id
    • 生成 + 缓存kv
  • 使用hf accelerate的训练器包装器

    • 自动编码器 - 处理ema
    • transformer
  • 使用自己的 CFG 库进行文本调节

  • 完成初步文本调节

  • 确保 CFG 库能够支持在条件缩放时向两个独立调用传递参数(以及聚合它们的输出)

  • 完善神奇的数据集装饰器,看看能否将其移至 CFG 库

  • 分层变换器(使用 RQ 变换器)

  • 修复其他仓库中简单门控循环层的缓存

  • 局部注意力

  • 修复两阶段分层变换器的 kv 缓存 - 现在速度提升 7 倍,比原始非分层变换器更快

  • 修复门控循环层的缓存

  • 允许自定义细粒度和粗粒度注意力网络的模型维度

  • 弄清楚自动编码器是否真的必要 - 确实必要,消融实验在论文中

    • 当传入网格离散器时,可以注入带相对距离的界面间注意力
    • 额外的嵌入(角度、面积、法线)也可以在粗粒度变换器注意力之前附加
  • 提高变换器效率

    • 可逆网络
  • 推测解码选项

  • 花一天时间完善文档

引用

[引用内容保持不变]

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