
跨平台社交虚拟现实开发框架
JanusWeb是一个开源的Web框架,用于开发跨平台社交虚拟现实应用。该框架支持桌面、移动和VR设备,提供实时协作、3D音频和多种输入方式。基于WebGL和Three.js技术,支持Oculus Rift、HTC Vive等主流VR设备。开发者可使用HTML和JavaScript构建3D环境,支持导入主流3D文件格式,并提供API进行定制。内置网络功能便于开发多人在线虚拟环境,集成游戏手柄、Leap Motion等外设支持。JanusWeb为虚拟现实内容创作提供了开放且可扩展的开发平台,适合各类虚拟现实应用的快速开发和原型设计。
根据您希望对整个系统的控制程度,可以通过几种不同的方式使用JanusWeb。
我们的默认查看器始终可在https://web.janusvr.com/上使用。您可以编写一个包含[JanusVR标记](https://janusvr.com/docs/build/introtojml/index.html)的HTML页面,并将其托管在任何通常用于托管静态网站的地方。任何常规的网络主机、AWS S3静态站点、CDN,甚至更奇特的位置如IPFS分布式文件系统都可以使用。您甚至可以将标记放在PasteBin或PiratePad等网站上。然后只需在我们的查看器中通过在导航栏中输入URL来加载该URL,您就可以直接链接到它,在社交媒体上分享,或将我们的查看器直接嵌入其他网页、博客文章或文章中。
另请参阅下面的使用特定版本的JanusWeb。
使用上述方法,所有链接都会通过我们的服务器。如果您更愿意链接到自己的服务器,可以将我们的JS引入您的页面,并通过其API将JanusWeb用作可脚本化的客户端。这看起来像这样:
<html> <head> <title>我的JanusVR房间</title> </head> <body> <script src="https://web.janusvr.com/janusweb.js"></script> <janus-viewer> <FireBoxRoom> <Room use_local_asset="room1"> <Object id="cube" pos="0 1 5" /> <Text col="1 0 0" pos="0 2 4">我的第一个房间</Text> </Room> </FireBoxRoom> </janus-viewer> </body> </html>
elation.janusweb.init()函数可以接受多个参数,并返回一个promise,该promise接收客户端的实例。可以通过其API控制此客户端引用 。请参阅下面的参数和脚本编写部分。
另请参阅下面的使用特定版本的JanusWeb。
(待完成 - 我们将在发布v1.0后开始提供JanusWeb的zip版本)
(待完成 - 我们将在发布v1.0后开始提供JanusWeb的官方NPM包)
npm install janusweb
如果您想从源代码构建JanusWeb,可以从Github上检出并按照以下步骤进行构建:
$ git clone https://github.com/jbaicoianu/janusweb $ cd janusweb $ npm install --only=prod $ npm run build
这将在您的build/目录中提供最新版本JanusWeb的完整构建。然后您可以根据需要修改build/index.html,并按上述建议进行托管。
JanusWeb在初始化时支持几个参数来控制其行为。
<table> <tr><th> 名称 </th><th> 描述 </th><th> 默认值 </th></tr> <tr><td> autoload </td><td> 默认加载URL或等待脚本 </td><td> true </td></tr> <tr><td> crosshair </td><td> 显示玩家准星 </td><td> true </td></tr> <tr><td> homepage </td><td> 用户按下主页按钮时默认跳转的页面 </td><td> https://web.janusvr.com/ </td></tr> <tr><td> networking </td><td> 启用网络功能 </td><td> true </td></tr> <tr><td> picking </td><td> 启用鼠标交互 </td><td> true </td></tr> <tr><td> resolution </td><td> 如果指定,将渲染器限制为指定大小 </td><td> (无) </td></tr> <tr><td> server </td><td> 要连接的存在服务器 </td><td> wss://presence.janusvr.com:5567/</td></tr> <tr><td> shownavigation </td><td> 控制导航栏的可见性 </td><td> true </td></tr> <tr><td> showchat </td><td> 控制聊天的可见性 </td><td> true </td></tr> <tr><td> stats </td><td> 启用渲染性能统计 </td><td> false </td></tr> <tr><td> url </td><td> 默认加载的页面 </td><td> (homepage) </td></tr> <tr><td> urltemplate </td><td> 生成URL的可选模板 </td><td> (无) </td></tr> <tr><td> useWebVRPolyfill </td><td> 启用WebVR polyfill以兼容移 动电话 </td><td> true </td></tr> <tr><td> usevoip </td><td> 启用或禁用VOIP功能 (注意 - 由于浏览器尚不支持通过WebAudio 使用Opus,目前已禁用) </td><td> false </td></tr> </table>初始化客户端后,elation.janusweb.init()返回一个Promise,该Promise提供对客户端的引用。
您可以通过编程控制此客户端来执行各种操作。例如,我们可以让客户端加载一个URL,等待世界及其所有资产加载完成,然后在指定延迟后对世界进行截图:
var pageinfo = elation.utils.parseURL(document.location.href), urlargs = pageinfo.args || {}, hashargs = pageinfo.hash || {}; var url = elation.utils.any(hashargs.url, urlargs.url, 'http://www.janusvr.com/index.html'), delay = elation.utils.any(hashargs.delay, urlargs.delay, 1000); elation.janusweb.init({ url: url, resolution: '1920x1080', showchat: false, shownavigation: false }).then(function(client) { elation.events.add(client.janusweb.currentroom, 'room_load_complete', function() { setTimeout(function() { client.hideMenu(); client.screenshot().then(function(imagefile) { // 通过XHR上传imagefile到某处 console.log('截图完成!'); }); }, delay); }); });
JanusWeb客户端的许多其他方面也可以通过这种方式进行控制。我们的用户总是在想出使用JanusWeb客户端的新颖和创新方法。将它嵌入到你的博客文章中,用它在你的2D网页背后渲染3D内容,在你的虚拟世界中放置一个虚拟安全摄像头,并从任何网络浏览器查看虚拟世界的实时流。通过网络界面控制虚拟世界。这是你可以随心所欲使用的可编程实时元宇宙门户。可能性是无限的!
你甚至可以在NodeJS中运行JanusWeb进行无头服务器端操作。用它来编写一个在元宇宙中漫游的机器人,或者在服务器上运行你的游戏逻辑和物理引擎,为你的世界提供一个权威的状态来源。如果你对此感兴趣,请告诉我们,我们很乐意帮助你完成这个过程(目前这一切都处于实验阶段!)
如果你需要加载特定版本的JanusWeb,所有以前的版本都存储在同一服务器上,可以通过构建形如https://web.janusvr.com/<version>/的URL来访问。这在你有一个已知与特定版本兼容的房间时很有用,该房间依赖于已被弃用或更改的功能,或者用于确定是否引入了错误。
JanusWeb版本遵循语义化版本2.0.0规范,格式为<主版本>.<次版本>.<修订版本>。例如,在撰写本文时(2017年3月),当前的稳定版本是1.0.15。因此,如果你想查看这个版本,可以访问https://web.janusvr.com/1.0.15/,如 果你想在页面中引入这个特定版本,可以使用```<script src="https://web.janusvr.com/1.0.15/janusweb.js"></script>```。我们还支持最新版本的别名 - 例如,https://web.janusvr.com/1.0/将始终指向最新的1.0版本,https://web.janusvr.com/0.9/指向最终的0.9版本,等等。
JanusWeb是开源的,我们欢迎任何贡献!请使用GitHub Issues报告错误,所有的拉取请求都将被考虑。我们特别需要文档方面的帮助!
JanusWeb由James Baicoianu创建,现在是JanusVR公司的官方开源项目。JanusWeb软件及其API根据MIT许可证发布,可以免费用于你能想到的任何用途。如果你创建了什么很酷的东西,请告诉我们!


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