Askama 实现了一个基于 Jinja 的模板渲染引擎。它在编译时根据用户定义的 struct
来保存模板的上下文,从您的模板生成 Rust 代码。请参阅下面的示例,或阅读文档。
"非常令人兴奋。我很想现在就使用它。" -- Jinja 的创造者 Armin Ronacher
欢迎所有反馈。请随时在问题追踪器上提交错误报告、文档请求和任何其他反馈,或在 Twitter 上联系我。
Askama 由 Dirkjan Ochtman 创建并维护。如果您有能力支持持续维护和进一步开发,或在营利环境中使用它,请考虑在 Patreon 上支持我的开源工作。
首先,将 Askama 依赖项添加到您的 crate 的 Cargo.toml
中:
cargo add askama
现在在您的 crate 根目录下创建一个名为 templates
的目录。
在其中,创建一个名为 hello.html
的文件,内容如下:
Hello, {{ name }}!
在您 crate 内的任何 Rust 文件中,添加以下内容:
use askama::Template; // 引入 trait 到作用域 #[derive(Template)] // 这将生成代码... #[template(path = "hello.html")] // 使用此路径的模板,相对于 crate 根目录的 `templates` 目录 struct HelloTemplate<'a> { // 结构体的名称可以是任何名称 name: &'a str, // 字段名称应与模板中的变量名匹配 } fn main() { let hello = HelloTemplate { name: "world" }; // 实例化您的结构体 println!("{}", hello.render().unwrap()); // 然后渲染它 }
现在您应该能够编译并运行此代码了。
查看测试用例以获取更多示例。