android-inline-hook

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Android内联钩子库 支持多架构和系统版本

ShadowHook是一款Android内联钩子库,支持thumb、arm32和arm64架构,适用于Android 4.1至15版本。该库提供全函数钩子、自动钩子新加载库、并发钩子和解钩等功能,支持通过函数地址或库名+函数名指定钩子位置。ShadowHook已在抖音、飞书等应用中使用,采用MIT许可证。它为开发者提供了灵活的Android应用开发和优化工具,包括符号地址搜索功能。

ShadowHookAndroid内联钩子ARM架构动态库Github开源项目

ShadowHook

简体中文

ShadowHook 是一个支持 thumb、arm32 和 arm64 的 Android 内联 hook 库。

ShadowHook 目前在抖音、TikTok、今日头条、西瓜视频和飞书中使用。

如果你需要一个 Android PLT hook 库,请移步 ByteHook

特性

  • 支持 Android 4.1 - 15(API 级别 16 - 35)。
  • 支持 armeabi-v7a 和 arm64-v8a。
  • 支持整个函数的 hook,但不支持函数中间位置的 hook。
  • 支持通过"函数地址"或"库名 + 函数名"指定 hook 位置。
  • 自动完成"新加载动态库"的 hook(仅限"库名 + 函数名"),并在 hook 完成后调用可选的回调函数。
  • 可以在同一个 hook 点上并发执行多个 hook 和 unhook,而不会相互干扰(仅限共享模式)。
  • 自动避免代理函数之间可能出现的递归调用和循环调用(仅限共享模式)。
  • 代理函数支持正常方式的堆栈回溯(CFI、EH、FP)。
  • 集成符号地址搜索功能。
  • 使用 MIT 许可证。

文档

ShadowHook 使用手册

快速开始

你可以参考 app 模块 中的示例应用,或参考 systest 模块 中常用系统函数的 hook/unhook 示例。

1. 在 build.gradle 中添加依赖

ShadowHook 发布在 Maven Central 上,并使用 Prefab 包格式作为 原生依赖,这在 Android Gradle Plugin 4.0+ 中得到支持。

android { buildFeatures { prefab true } } dependencies { implementation 'com.bytedance.android:shadowhook:1.0.10' }

注意:ShadowHook 使用 prefab 包架构 v2,这在 Android Gradle Plugin 7.1.0 及以后版本中默认配置。如果你使用的是早于 7.1.0 的 Android Gradle Plugin 版本,请在 gradle.properties 中添加以下配置:

android.prefabVersion=2.0.0

2. 在 CMakeLists.txt 或 Android.mk 中添加依赖

CMakeLists.txt

find_package(shadowhook REQUIRED CONFIG) add_library(mylib SHARED mylib.c) target_link_libraries(mylib shadowhook::shadowhook)

Android.mk

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE           := mylib
LOCAL_SRC_FILES        := mylib.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += shadowhook
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,prefab/shadowhook)

3. 指定你需要的一个或多个 ABI

android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' } } }

4. 添加打包选项

如果你在 SDK 项目中使用 ShadowHook,你可能需要避免将 libshadowhook.so 打包到你的 AAR 中,以防在打包 app 项目时遇到重复的 libshadowhook.so 文件。

android { packagingOptions { exclude '**/libshadowhook.so' } }

另一方面,如果您在APP项目中使用ShadowHook,可能需要添加一些选项来处理由重复的libshadowhook.so文件引起的冲突。

android { packagingOptions { pickFirst '**/libshadowhook.so' } }

5. 初始化

ShadowHook支持两种模式(共享模式和唯一模式)。这两种模式下的代理函数写法略有不同。您可以先尝试唯一模式。

import com.bytedance.shadowhook.ShadowHook; public class MySdk { public static void init() { ShadowHook.init(new ShadowHook.ConfigBuilder() .setMode(ShadowHook.Mode.UNIQUE) .build()); } }

6. Hook和Unhook

#include "shadowhook.h" void *shadowhook_hook_func_addr( void *func_addr, void *new_addr, void **orig_addr); void *shadowhook_hook_sym_addr( void *sym_addr, void *new_addr, void **orig_addr); void *shadowhook_hook_sym_name( const char *lib_name, const char *sym_name, void *new_addr, void **orig_addr); typedef void (*shadowhook_hooked_t)( int error_number, const char *lib_name, const char *sym_name, void *sym_addr, void *new_addr, void *orig_addr, void *arg); void *shadowhook_hook_sym_name_callback( const char *lib_name, const char *sym_name, void *new_addr, void **orig_addr, shadowhook_hooked_t hooked, void *hooked_arg); int shadowhook_unhook(void *stub);
  • shadowhook_hook_func_addr:通过绝对地址hook一个函数(该函数在ELF中没有符号信息)。
  • shadowhook_hook_sym_addr:通过绝对地址hook一个函数(该函数在ELF中有符号信息)。
  • shadowhook_hook_sym_name:通过符号名称和ELF文件名或路径名hook一个函数。
  • shadowhook_hook_sym_name_callback:类似于shadowhook_hook_sym_name,但在hook完成后会调用指定的回调函数。
  • shadowhook_unhook:取消hook。

例如,让我们尝试hook art::ArtMethod::Invoke

void *orig = NULL; void *stub = NULL; typedef void (*type_t)(void *, void *, uint32_t *, uint32_t, void *, const char *); void proxy(void *thiz, void *thread, uint32_t *args, uint32_t args_size, void *result, const char *shorty) { // 做一些事情 ((type_t)orig)(thiz, thread, args, args_size, result, shorty); // 做一些事情 } void do_hook() { stub = shadowhook_hook_sym_name( "libart.so", "_ZN3art9ArtMethod6InvokeEPNS_6ThreadEPjjPNS_6JValueEPKc", (void *)proxy, (void **)&orig); if(stub == NULL) { int err_num = shadowhook_get_errno(); const char *err_msg = shadowhook_to_errmsg(err_num); LOG("hook错误 %d - %s", err_num, err_msg); } } void do_unhook() { shadowhook_unhook(stub); stub = NULL; }
  • _ZN3art9ArtMethod6InvokeEPNS_6ThreadEPjjPNS_6JValueEPKc是libart.so中art::ArtMethod::Invoke函数经过C++名称粉碎处理后的函数符号名。您可以使用readelf查看它。C函数没有名称粉碎的概念。
  • Android M之前版本中art::ArtMethod::Invoke的符号名不同。此示例仅适用于Android M及更高版本。如果您想实现更好的Android版本兼容性,需要自行处理函数符号名的差异。

贡献

许可证

ShadowHook采用MIT许可证授权。

ShadowHook使用以下第三方源代码或库:

  • queue.h
    BSD 3-句版权许可
    版权所有 (c) 1991, 1993 加利福尼亚大学董事会。
  • tree.h
    BSD 2-句版权许可
    版权所有 (c) 2002 Niels Provos provos@citi.umich.edu
  • linux-syscall-support
    BSD 3-句版权许可
    版权所有 (c) 2005-2011 Google Inc.
  • xDL
    MIT 许可证
    版权所有 (c) 2020-2024 HexHacking 团队

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