PHALP

PHALP

基于3D外观、位置和姿态预测的人体跟踪技术

PHALP是一个开源的3D人体跟踪项目,利用人体3D外观、位置和姿态预测实现精确跟踪。该项目提供完整代码实现,包含安装指南、演示代码、数据集准备和评估工具。PHALP可处理视频文件、YouTube视频和图像目录等多种输入源,并具备多样化的可视化功能。这一工具为人体动作分析和计算机视觉研究提供了有力支持。

PHALP人体跟踪3D外观预测位置预测姿态预测Github开源项目

通过预测3D外观、位置和姿态来跟踪人物

这是论文"通过预测3D外观、位置和姿态来跟踪人物"的代码仓库。 Jathushan RajasegaranGeorgios PavlakosAngjoo KanazawaJitendra MalikarXiv Website shields.io Open In Colab

这个代码仓库为我们的PHALP论文提供了代码实现,包括安装说明、在任何视频上运行的演示代码、数据集准备以及在数据集上进行评估。

<b>这个分支包含支持我们最新工作的代码:4D-Humans<br> 原始PHALP代码请参见初始发布分支</b>

<p align="center"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/0a799b88-80ea-41c6-8b50-069d3408059b.gif" width="800"></p>

安装

安装PyTorch依赖后,您可以直接安装我们的phalp包:

pip install phalp[all]@git+https://github.com/brjathu/PHALP.git
<details> <summary>分步说明</summary>
git clone https://github.com/brjathu/PHALP.git cd PHALP conda create -n phalp python=3.10 conda activate phalp conda install pytorch torchvision torchaudio pytorch-cuda=11.7 -c pytorch -c nvidia pip install -e .[all]
</details> <br>

演示

要在视频上运行我们的代码,请指定输入视频video.source和输出目录video.output_dir

python scripts/demo.py video.source=assets/videos/gymnasts.mp4 video.output_dir='outputs'

输出目录将包含轨迹的视频渲染和一个包含带有3D姿态和形状的轨迹的.pkl文件(见下面的结构)。 <br>

命令行选项

输入源

您可以指定各种类型的输入源。例如,您可以指定视频文件、YouTube视频或图像目录:

# 对于视频文件 python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 # 对于YouTube视频 python scripts/demo.py video.source=\'"https://www.youtube.com/watch?v=xEH_5T9jMVU"\' # 对于图像目录 python scripts/demo.py video.source=<目录路径>
<details> <summary>自定义边界框</summary>

除了这些选项,您还可以将图像和边界框作为输入提供,这样模型将只使用给定的边界框进行跟踪。要实现这一点,您需要将video.source指定为一个.pkl文件,其中每个键是帧名称,图像的绝对路径通过os.path.join(video.base_path, frame_name)计算得出。每个键的值是一个包含以下键的字典:gt_bboxgt_classgt_track_id。请参见以下示例。gt_boxes是一个形状为(N, 4)np.ndarray,其中每行是格式为[x1, y1, x2, y2]的边界框。您还可以提供gt_classgt_track_id以存储在最终输出中。

gt_data[frame_id] = { "gt_bbox": gt_boxes, "extra_data": { "gt_class": [], "gt_track_id": [], } }
</details>

以下是如何向模型提供边界框和跟踪ID并获取渲染的示例。

mkdir assets/videos/gymnasts ffmpeg -i assets/videos/gymnasts.mp4 -q:v 2 assets/videos/gymnasts/%06d.jpg python scripts/demo.py \ render.enable=True \ video.output_dir=test_gt_bbox \ use_gt=True \ video.base_path=assets/videos/gymnasts \ video.source=assets/videos/gt_tracks.pkl
<br>

在部分帧上运行

您可以指定要跟踪的视频的开始和结束,例如从第50帧跟踪到第100帧:

python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 video.start_frame=50 video.end_frame=100
<details> <summary>在不提取帧的情况下进行跟踪</summary>

但是,如果视频太长,提取帧太耗时,您可以设置video.extract_video=False。这将使用torchvision后端,并且只会在内存中保留视频的时间戳。如果启用此选项,您可以以秒为单位给出视频的开始时间和结束时间。

python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 video.extract_video=False video.start_time=1s video.end_time=2s
</details> <br>

可视化类型

我们在render.type中支持多种类型的可视化:HUMAN_MESH(默认)渲染完整的人体网格,HUMAN_MASK可视化分割掩码,HUMAN_BBOX可视化带有跟踪ID的边界框,TRACKID_<id>_MESH仅渲染跟踪<id>的完整人体网格:

# 渲染完整人体网格 python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 render.type=HUMAN_MESH # 渲染分割掩码 python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 render.type=HUMAN_MASK # 渲染带有跟踪ID的边界框 python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 render.type=HUMAN_BBOX # 渲染单个跟踪ID,比如0 python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 render.type=TRACKID_0_MESH
<p align="center"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/d6f15bca-6400-4cb3-b14b-84ba07338956.png" width="800"></p> <details> <summary>更多渲染类型</summary> 除了这些设置外,对于渲染网格,PHALP使用头部遮罩可视化,它只渲染人体上半身,以便用户可以在同一视频中看到实际人物和轨迹。要启用此功能,请设置 `render.head_mask=True`。
# 用于渲染检测到的和被遮挡的人 python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 render.head_mask=True

您还可以通过设置 render.show_keypoints=True 来可视化2D投影关键点[待完成]。

</details> <br>

跨镜头边界追踪

默认情况下,PHALP不会跨镜头边界进行追踪。要启用此功能,请设置 detect_shots=True

# 用于跨镜头边界追踪 python scripts/demo.py video.source=assets/videos/vid.mp4 detect_shots=True
<details> <summary>附加说明</summary>
  • 出于调试目的,您可以设置 debug=True 来禁用富进度条。
</details> <br>

输出 .pkl 结构

包含轨迹、3D姿势等的 .pkl 文件存储在 <video.output_dir>/results 下,是一个2级字典:

<details> <summary>详细结构</summary>
import joblib results = joblib.load(<video.output_dir>/results/<video_name>.pkl) results = { # 每帧的字典。 'vid_frame0.jpg': { '2d_joints': List[np.array(90,)], # 每个检测的45个2D关节 '3d_joints': List[np.array(45,3)], # 每个检测的45个3D关节 'annotations': List[Any], # 每个检测的自定义注释 'appe': List[np.array(4096,)], # 每个检测的外观特征 'bbox': List[[x0 y0 w h]], # 每个轨迹(检测+幽灵)的2D边界框(左上角和尺寸) 'camera': List[[tx ty tz]], # 每个检测的相机平移(相对于图像) 'camera_bbox': List[[tx ty tz]], # 每个检测的相机平移(相对于边界框) 'center': List[[cx cy]], # 每个检测的边界框2D中心 'class_name': List[int], # 每个检测的类别ID(人类为0) 'conf': List[float], # 每个检测的置信度分数 'frame_path': 'vid_frame0.jpg', # 帧标识符 'loca': List[np.array(99,)], # 每个检测的位置特征 'mask': List[mask], # 每个检测的RLE压缩掩码 'pose': List[np.array(229,)], # 每个检测的姿势特征(连接的SMPL参数) 'scale': List[float], # 每个检测的max(宽度, 高度) 'shot': int, # 镜头编号 'size': List[[imgw imgh]], # 每个检测的图像尺寸 'smpl': List[Dict_SMPL], # 每个检测的SMPL参数:betas (10), body_pose (23x3x3), global_orient (3x3) 'tid': List[int], # 每个检测的轨迹ID 'time': int, # 帧号 'tracked_bbox': List[[x0 y0 w h]], # 每个检测的2D边界框(左上角和尺寸) 'tracked_ids': List[int], # 每个检测的轨迹ID 'tracked_time': List[int], # 每个检测上次被看到的时间 }, 'vid_frame1.jpg': { ... }, ... }
</details> <br>

后处理流程

即将推出。

<br>

训练和评估

即将推出。

致谢

部分代码取自或改编自以下仓库:

引用

如果您发现此代码对您的研究有用,或者使用了我们方法生成的数据,请考虑引用以下论文:

@inproceedings{rajasegaran2022tracking, title={Tracking People by Predicting 3{D} Appearance, Location \& Pose}, author={Rajasegaran, Jathushan and Pavlakos, Georgios and Kanazawa, Angjoo and Malik, Jitendra}, booktitle={CVPR}, year={2022} }

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