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使用 Go 语言编写的极简且高性能的 goroutine 工作池
这个库旨在提供一种简单的方法来限制对有限资源或服务执行某些函数时的并发性。
一些常见场景包括:
go get -u github.com/alitto/pond
package main import ( "fmt" "github.com/alitto/pond" ) func main() { // 创建一个可扩展至 100 个工作者的有缓冲(非阻塞)池 // 缓冲容量为 1000 个任务 pool := pond.New(100, 1000) // 提交 1000 个任务 for i := 0; i < 1000; i++ { n := i pool.Submit(func() { fmt.Printf("正在运行任务 #%d\n", n) }) } // 停止池并等待所有提交的任务完成 pool.StopAndWait() }
package main import ( "fmt" "github.com/alitto/pond" ) func main() { // 创建一个固定工作者数量的无缓冲(阻塞)池 pool := pond.New(10, 0, pond.MinWorkers(10)) // 提交 1000 个任务 for i := 0; i < 1000; i++ { n := i pool.Submit(func() { fmt.Printf("正在运行任务 #%d\n", n) }) } // 停止池并等待所有提交的任务完成 pool.StopAndWait() }
package main import ( "fmt" "github.com/alitto/pond" ) func main() { // 创建一个池 pool := pond.New(10, 1000) defer pool.StopAndWait() // 创建一个任务组 group := pool.Group() // 提交一组任务 for i := 0; i < 20; i++ { n := i group.Submit(func() { fmt.Printf("正在运行组任务 #%d\n", n) }) } // 等待组中所有任务完成 group.Wait() }
此功能为共同任务的子任务提供同步、错误传播和 Context 取消。类似于 golang.org/x/sync/errgroup
包中的 errgroup.Group
,但并发性受工作池限制。
package main import ( "context" "fmt" "net/http" "github.com/alitto/pond" ) func main() { // 创建一个工作池 pool := pond.New(10, 1000) defer pool.StopAndWait() // 创建一个与上下文关联的任务组 group, ctx := pool.GroupContext(context.Background()) var urls = []string{ "https://www.golang.org/", "https://www.google.com/", "https://www.github.com/", } // 提交任务以获取每个 URL for _, url := range urls { url := url group.Submit(func() error { req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, url, nil) resp, err := http.DefaultClient.Do(req) if err == nil { resp.Body.Close() } return err }) } // 等待所有 HTTP 请求完成 err := group.Wait() if err != nil { fmt.Printf("获取 URL 失败:%v", err) } else { fmt.Println("成功获取所有 URL") } }
指定任何时候必须运行的最少工作 goroutine 数量。这些 goroutine 在创建池时启动。默认值为 0。示例:
// 这将创建一个有 5 个运行中工作 goroutine 的池 pool := pond.New(10, 1000, pond.MinWorkers(5))
定义在从池中移除空闲工作 goroutine 之前等待的时间。默认值为 5 秒。示例:
// 这将创建一个池,在工作者变为空闲 100ms 后移除它们 pool := pond.New(10, 1000, pond.IdleTimeout(100 * time.Millisecond))
允许配置一个自定义函数来处理提交到池的任务抛出的 panic。默认处理程序只是使用 fmt.Printf
向标准输出写入一条消息,内容如下:Worker exits from a panic: [panic] \n Stack trace: [stack trace]
)。示例:
// 自定义 panic 处理函数 panicHandler := func(p interface{}) { fmt.Printf("任务发生 panic:%v", p) } // 这将创建一个使用自定义 panic 处理程序处理 panic 的池 pool := pond.New(10, 1000, pond.PanicHandler(panicHandler)))
配置在检测到背压时用于调整池大小的策略。你可以通过实现 pond.ResizingStrategy
接口创建自定义策略,或选择以下 3 个预设之一:
// 示例:使用不同的调整策略创建池 eagerPool := pond.New(10, 1000, pond.Strategy(pond.Eager())) balancedPool := pond.New(10, 1000, pond.Strategy(pond.Balanced())) lazyPool := pond.New(10, 1000, pond.Strategy(pond.Lazy()))
为这个池配置一个父上下文,当它被取消时停止所有工作者。默认值为context.Background()
。示例:
// 这会创建一个在myCtx被取消时停止的池 pool := pond.New(10, 1000, pond.Context(myCtx))
下图说明了随着提交任务数量增加,不同池调整策略的行为。每条线代表池中的工作者goroutine数量(池大小),x轴反映提交的任务数量(累计)。
顾名思义,"急切"策略在没有空闲工作者时总是生成一个额外的工作者,这导致池的大小几乎与提交的任务数量呈线性增长。另一方面,"懒惰"策略每N个提交的任务创建一个工作者,其中N是可用CPU的最大数量(GOMAXPROCS)。"平衡"策略代表前两者之间的中间地带,因为它每N/2个提交的任务创建一个工作者。
有3种方法可以停止池并释放相关资源:
pool.Stop()
:停止接受新任务并通知所有工作者停止处理新任务。工作者正在处理的任务将继续完成,除非进程被终止。pool.StopAndWait()
:停止接受新任务,并等待所有正在运行和排队的任务完成后再返回。pool.StopAndWaitFor(deadline time.Duration)
:类似于StopAndWait
,但设有截止时间以防无限等待。每个工作池实例都暴露了有用的指标,可以通过以下方法查询:
pool.RunningWorkers() int
:当前运行的工作者数量pool.IdleWorkers() int
:当前空闲的工作者数量pool.MinWorkers() int
:工作者goroutine的最小数量pool.MaxWorkers() int
:工作者goroutine的最大数量pool.MaxCapacity() int
:任何时候可以在队列中等待的最大任务数量(队列容量)pool.SubmittedTasks() uint64
:自池创建以来提交的总任务数pool.WaitingTasks() uint64
:当前在队列中等待执行的任务数pool.SuccessfulTasks() uint64
:自池创建以来成功完成执行的总任务数pool.FailedTasks() uint64
:自池创建以来以panic完成的总任务数pool.CompletedTasks() uint64
:自池创建以来成功完成执行或以panic完成的总任务数在我们的Prometheus示例中,我们展示了如何为这些指标配置收集器并将它们暴露给Prometheus。
完整的API参考可在https://pkg.go.dev/github.com/alitto/pond 获取
请参见基准测试。
以下是编写这个库时作为灵感来源的一些资源:
如果您认为有可以改进的地方,欢迎发送拉取请求。同时,如果您在使用这个库时遇到问题或只是有疑问,请开启一个问题。
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