高效优化 React 组件性能的工具
Million.js 是一款优化 React 应用性能的工具,通过改进虚拟 DOM 实现,可将组件速度提升至多 70%。它无缝集成于现有 React 项 目,减少渲染开销,帮助开发者实现接近原生 JavaScript 的运行效率,同时保留 React 的开发优势。
<a href="https://million.dev"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/57a18e71-875f-4d04-a916-ff28ab21dbb3.png" alt="Million.js 横幅" /> </a> <div align="center"> <a href="https://img.shields.io/github/actions/workflow/status/aidenybai/million/ci.yml?branch=main" target="_blank"><img src="https://img.shields.io/github/actions/workflow/status/aidenybai/million/ci.yml?branch=main&style=flat&colorA=000000&colorB=000000" alt="CI" /></a> <a href="https://www.npmjs.com/package/million" target="_blank"><img src="https://img.shields.io/npm/v/million?style=flat&colorA=000000&colorB=000000" alt="NPM 版本" /></a> <a href="https://www.npmjs.com/package/million" target="_blank"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/0ab37d54-e8f8-4849-a194-ad25c695f414.svg?style=flat&colorA=000000&colorB=000000" alt="NPM 下载量" /></a> <a href="https://discord.gg/X9yFbcV2rF" target="_blank"><img src="https://img.shields.io/discord/938129049539186758?style=flat&colorA=000000&colorB=000000&label=discord&logo=discord&logoColor=ffffff" /></a> <table> <tbody> <tr> <td> <a href="https://million.dev/docs/introduction">📚 阅读文档</a> </td> <td> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VkezQMb1DHw">🎦 观看视频</a> </td> <td> <a href="https://million.dev/chat">💬 加入我们的 Discord</a> </td> <td> <a href="https://twitter.com/milliondotjs">🌐 在 Twitter 上关注我们</a> </td> </tr> </tbody> </table> </div>想要自动查找和修复性能问题吗?试试 Million Lint。
Million.js 是一个极快且轻量的优化编译器,可以使组件的性能提升最高 70%。
哦,天哪...又一个
/virtual dom|javascript/gi
框架?我对 React 已经很满意了,为什么我还需要这个?
Million.js 可以与 React 配合使用,并使协调过程更快。通过使用经过精心调优的优化虚拟 DOM,Million.js 减少了差异比较的开销(在这里试试看)
简而言之: 想象一下 React 组件以原生 JavaScript 的速度运行。
Million.js CLI 将自动为你安装软件包并配置项目。
npx million@latest
安装完成后,只需运行你的项目,相关信息就会显示在命令行中!
安装遇到问题?→ 查看安装指南
要理解为什么使用 Million.js,我们需要了解 React 如何更新界面。当应用程序的状态或属性发生变化时,React 会进行两个部分的更新:渲染和协调。
为了说明这一点,假设这是我们的 App
:
function App() { const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(count + 1); return ( <div> <p>计数:{count}</p> <button onClick={increment}>递增</button> </div> ); }
在这个 App
中,当我点击按钮时,count
状态会更新,<p>
标签也会更新以反映新的值。让我们来分解一下这个过程。
第一步是渲染。渲染是生成当前组件快照的过程。你可以想象它就像简单地"调用" App
函数并将输出存储在一个变量中。这就是 App
快照的样子:
const snapshot = App(); // snapshot = <div> <p>计数:1</p> <button onClick={increment}>递增</button> </div>;
为了更新界面以反映新的状态,React 需要比较前一个快照和新快照(称为"差异比较")。React 的协调器会遍历前一个快照中的每个元素,并将其与新快照进行比较。如果元素相同,它会跳过;如果元素不同,它会更新。
<div>
标签相同,所以不需要更新。✅
<p>
标签相同,所以不需要更新。✅
<p>
标签内的文本不同,所以需要更新。⚠️<button>
标签相同,所以不需要更新。✅
onClick
属性相同,所以不需要更新。✅<button>
标签内的文本相同,所以不需要更新。✅(总共:6 次差异检查)
<div> - <p>计数:0</p> + <p>计数:1</p> <button onClick={increment}>递增</button> </div>
从这里我们可以看到,<p>
标签需要更新。然后 React 将更新 <p>
DOM 节点以反映新的值。
<p>.innerHTML = `计数:${count}`;
React 很慢。
React 协调的问题在于,随着 JSX 元素数量的增加,它的速度会指数级下降。对于这个简单的 App
,它只需要对几个元素进行差异比较。但在真实的 React 应用中,你很容易有数百个元素,这会减慢界面更新的速度。
Million.js 通过完全跳过差异比较步骤并直接更新 DOM 节点来解决这个问题。
以下是 Million.js 协调器工作原理的概念示例:
function App() { const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(count + 1); // 由编译器生成 if (count !== prevCount) { <p>.innerHTML = `计数:${count}`; } <button>.onclick = increment; // ... }
请注意,当"count"更新时,Million.js 将直接更新 DOM 节点。Million.js 将 React 协调的时间复杂度从 O(n)(线性时间)转变为 O(1)(常数时间)。
它有多快?→ 查看基准测试
寻找文档?请查看文档或贡献指南。我们还建议阅读Virtual DOM: Back in Block以了解更多关于 Million.js 的内部原理。
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发现 bug?请前往我们的问题追踪器,我们会尽力提供帮助。我们也非常欢迎 pull requests!
我们希望所有 Million.js 贡献者都遵守我们的行为准则。
这个仓库是一个包含多个模块的"单体仓库"。Million.js 作为一个 NPM 包发布,但对更复杂且重要的扩展提供一流的模块支持。每个模块在 /packages
目录下都有自己的文件夹。
你也可以通过我们的路线图跟踪我们的进展。
模块 | 描述 |
---|---|
million | 包含 Million.js 核心的主要虚拟 DOM。 |
react / react-server | Million.js 的 React 兼容性。 |
compiler | Million.js 在 React 中的编译器。 |
jsx-runtime | Million.js 核心的简单 JSX 运行时。 |
types | 包间共享的类型 |
Million.js 深受以下项目的启发:
blockdom
(Géry Debongnie)
感谢 Géry 在虚拟 DOM 中开创"块"的概念。Million.js 代码库的许多部分直接或间接源自他的工作。voby
(Fabio Spampinato)
Million.js 的"模板"概念源自 Voby 的 template()
API。react
和 turbo
的文档。当前 Million.js 文档的许多部分都借鉴并修改自它们的文档 。ivi
、Preact 以及更多AI辅助编程,代码自动修复
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