TADA

TADA

基于文本生成高品质可动画3D数字角色

TADA是一个基于AI的系统,通过文本描述生成高质量、可动画化的3D数字角色。生成的角色具有精细的几何结构和纹理,可直接用于动画制作和渲染。该系统支持大规模角色资产创建,并允许通过自然语言编辑角色特征。TADA为游戏开发、电影制作和虚拟现实等领域提供了创新的角色创作解决方案。

TADA3D头像生成文本到3D模型动画化角色人工智能Github开源项目
<p align="center"> <h2 align="center">TADA! 文本到可动画数字化身</h2> <p align="center"> <a href="https://github.com/TingtingLiao"><strong>廖婷婷*</strong></a> · <a href="https://xyyhw.top/"><strong>易宏伟*</strong></a> · <a href="http://xiuyuliang.cn/"><strong>修宇亮</strong></a> · <a href="https://me.kiui.moe/"><strong>唐嘉祥</strong></a> · <a href="https://github.com/huangyangyi/"><strong>黄杨毅</strong></a> · <a href="https://justusthies.github.io/"><strong>Justus Thies</strong></a> · <a href="https://ps.is.tuebingen.mpg.de/person/black"><strong>Michael J. Black</strong></a> <br> * 贡献相同 </p> <h3 align="center">3DV 2024</h4> <p align="center"> <a href='https://arxiv.org/abs/2308.10899'> <img src='https://img.shields.io/badge/论文-PDF-green?style=for-the-badge&logo=arXiv&logoColor=green' alt='论文 PDF'> </a> <a href='https://tada.is.tue.mpg.de/' style='padding-left: 0.5rem;'> <img src='https://img.shields.io/badge/TADA-主页-orange?style=for-the-badge&logo=Google%20chrome&logoColor=orange' alt='项目主页'> <a href="https://youtu.be/w5rdcPQWktE"><img alt="youtube 观看次数" title="订阅我的 YouTube 频道" src="https://img.shields.io/youtube/views/w5rdcPQWktE?logo=youtube&labelColor=ce4630&style=for-the-badge"/></a> </a> <p/> <br/> <div align="center"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/ab5030c0/0913e286-6aa0-4aec-bf05-b7f3b8c6195b.png" alt="标志" width="100%"> </div>

TADA 以文本为输入,生成具有高质量几何形状和纹理的整体可动画 3D 化身。 它能够创建大规模的可用于动画和渲染的数字角色资产,同时还可以通过自然语言轻松编辑。

新闻 (2023.9.24):

  • 使用 Omnidata 法线预测模型来改善法线与图像的一致性。

https://github.com/TingtingLiao/TADA/assets/45743512/f626af25-3c5c-4ab5-bbe6-7a85d95af913

https://github.com/TingtingLiao/TADA/assets/45743512/442d6617-3549-48cc-9868-e4fe0c4ba842

安装

  • 系统要求:Ubuntu 20.04
  • 测试过的 GPU:RTX4090, A100, V100
  • 编译器:gcc-7.5 / g++-7.5
  • Python=3.9, CUDA=11.5, Pytorch=1.12.1
git clone git@github.com:TingtingLiao/TADA.git cd TADA conda env create --file environment.yml conda activate tada pip install -r requirements.txt cd smplx python setup.py install # 下载 omnidata 法线和深度预测模型 mkdir data/omnidata cd data/omnidata gdown '1Jrh-bRnJEjyMCS7f-WsaFlccfPjJPPHI&confirm=t' # omnidata_dpt_depth_v2.ckpt gdown '1wNxVO4vVbDEMEpnAi_jwQObf2MFodcBR&confirm=t' # omnidata_dpt_normal_v2.ckpt

数据

<details><summary>如果这些项目对您的研究有帮助,请考虑引用 <strong>AIST, AIST++, TalkSHOW, MotionDiffusion</strong></summary>
@inproceedings{aist-dance-db, author = {Shuhei Tsuchida and Satoru Fukayama and Masahiro Hamasaki and Masataka Goto}, title = {AIST Dance Video Database: Multi-genre, Multi-dancer, and Multi-camera Database for Dance Information Processing}, booktitle = {Proceedings of the 20th International Society for Music Information Retrieval Conference (ISMIR) }, year = {2019}, month = {Nov} } @inproceedings{li2021learn, title={AI Choreographer: Music Conditioned 3D Dance Generation with AIST++}, author={Ruilong Li and Shan Yang and David A. Ross and Angjoo Kanazawa}, year={2021}, booktitle={ICCV} } @inproceedings{yi2023generating, title={Generating Holistic 3D Human Motion from Speech}, author={Yi, Hongwei and Liang, Hualin and Liu, Yifei and Cao, Qiong and Wen, Yandong and Bolkart, Timo and Tao, Dacheng and Black Michael J}, booktitle={CVPR}, pages={469-480}, month={June}, year={2023} } @inproceedings{tevet2023human, title={Human Motion Diffusion Model}, author={Guy Tevet and Sigal Raab and Brian Gordon and Yoni Shafir and Daniel Cohen-or and Amit Haim Bermano}, booktitle={ICLR}, year={2023}, url={https://openreview.net/forum?id=SJ1kSyO2jwu} }
</details>

使用方法

训练

结果将保存在 $workspace 中。请在 config/*.yaml 文件中更改此设置。

# 单一提示词训练 python -m apps.run --config configs/tada.yaml --text "阿拉丁在阿拉丁" # 使用 Omnidata 监督 python -m apps.run --config configs/tada_w_dpt.yaml --text "阿拉丁在阿拉丁" # 多个提示词训练 bash scripts/run.sh data/prompt/fictional.txt 1 10 configs/tada.yaml

动画生成

python -m apps.anime --subject "亚伯拉罕·林肯" --res_dir 你的结果路径

小贴士

  • 为 SMPL-X 形状使用适当的学习率对于学习准确的形状很重要。
  • Omnidata 法线监督可以有效增强整体几何形状和纹理一致性;但是,它需要更多的优化时间。

引用

@inproceedings{liao2024tada, title={{TADA! Text to Animatable Digital Avatars}}, author={Liao, Tingting and Yi, Hongwei and Xiu, Yuliang and Tang, Jiaxiang and Huang, Yangyi and Thies, Justus and Black, Michael J.}, booktitle={International Conference on 3D Vision (3DV)}, year={2024} }

相关工作

  • HumanNorm:多阶段SDS损失和感知损失可以帮助生成逼真的纹理。
  • SemanticBoost:使用TADA的绑定骨骼的虚拟角色来展示生成的动作。
  • SignAvatars:使用TADA的绑定骨骼的虚拟角色来展示手语数据。
  • GALA:使用TADA的虚拟角色进行资产生成。

许可证

此代码和模型可用于LICENSE(即MIT许可证)中定义的非商业科研目的。 请注意,使用TADA时,您必须注册SMPL-X并同意其LICENSE,这不是MIT许可证,您可以从https://github.com/vchoutas/smplx/blob/main/LICENSE 查看SMPL-X的LICENSE;祝您在自己的应用中探索更多精美虚拟角色的旅程愉快。

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