截至 2024 年 5 月,Ryujinx 已经测试了大约 4,300 个游戏标题; 超过 4,100 个游戏可以进入菜单并进入游戏,其中约有 3,550 个被认为是可玩的。
您可以在这里查看兼容性列表。
任何人都可以自由提交新的游戏测试或更新现有的游戏测试条目; 只需遵循新问题模板和测试指南,或在适用的游戏问题下回复即可。 使用搜索功能查看游戏是否已经被测试过!
要运行这个模拟器,您的电脑必须至少配备 8GiB 的内存; 如果不满足这个要求可能会导致糟糕的游戏体验或意外崩溃。
请查看我们的设置和配置指南了解如何设置模拟器。
对于我们的本地无线(LDN)版本,请查看我们的多人游戏:本地游戏/本地无线指南 。
Avalonia UI 提供了多种语言的翻译。有关更多信息,请查看 Crowdin。
这些构建会自动为 master 分支的每次提交编译。 虽然我们努力确保在推送更新之前实现最佳的稳定性和性能,但我们的自动构建可能不稳定或完全损坏。
如果您想查看模拟器更新的详细信息,可以访问我们的更新日志。
Windows、macOS 和 Linux 的最新自动构建可以在官方网站上找到。
如果您计划贡献或只是想了解更多关于这个项目的信息,请阅读我们的文档。
如果您希望自己构建模拟器,请按照以下步 骤操作:
安装 .NET 8.0(或更高版本)SDK。 确保您的 SDK 版本高于或等于 global.json 中指定的所需版本。
使用命令行中的 git clone https://github.com/Ryujinx/Ryujinx 克隆存储库,或使用 Code --> Download zip 按钮下载文件。
要构建 Ryujinx,请在项目目录内打开命令提示符。
在 Windows 上,您可以在文件资源管理器中按住 Shift 键,然后右键单击并选择"在此处打开命令窗口"来快速访问它。
然后输入以下命令:dotnet build -c Release -o build
构建的文件将位于新创建的 build 目录中。
Ryujinx 系统文件存储在 Ryujinx 文件夹中。
该文件夹位于用户文件夹中,可以通过在 GUI 的文件菜单下点击"打开 Ryujinx 文件夹"来访问。
音频 完全支持音频输出,但不支持音频输入(麦克风)。 我们使用C#封装的OpenAL,以及SDL2和libsoundio作为备选方案。
CPU
CPU模拟器ARMeilleure模拟ARMv8 CPU,目前支持大多数64位ARMv8指令和部分ARMv7(及更早版本)指令,包括部分32位支持。 它将ARM代码转换为自定义IR,进行一些优化,然后转换为x86代码。 根据用户偏好,有三种内存管理选项可用,包括基于软件(较慢)和主机映射(更快)模式。 默认设置为最快选项(主机,未检查)。 Ryujinx还具有可选的剖析持久化翻译缓存功能,它会缓存已翻译的函数,这样每次加载游戏时就不需要重新翻译。 结果是几乎所有游戏的加载时间(从启动游戏到进入标题画面的时间)都显著减 少。 注意:此功能在选项菜单 > 系统选项卡中默认启用。 您必须至少将游戏启动到标题画面或更远两次,才能在第三次启动时解锁性能改进! 这些改进是永久性的,以后不需要额外启动。
GPU
GPU模拟器通过自定义构建的OpenTK或Silk.NET,使用OpenGL(最低4.5版)、Vulkan或Metal(通过MoltenVK)API来模拟Switch的Maxwell GPU。 目前Ryujinx为最终用户提供六种图形增强功能:磁盘着色器缓存、分辨率缩放、抗锯齿、缩放滤镜(包括FSR)、各向异性过滤和纵横比调整。 这些增强功能可以在GUI中根据需要进行调整或切换。
输入
我们目前支持键盘、鼠标、触摸输入、JoyCon输入支持,以及几乎所有控制器。 大多数情况下原生支持动作控制;对于双JoyCon动作支持,目前需要DS4Windows或BetterJoy。 在所有情况下,您都可以在输入配置菜单中设置所有内容。
DLC和修改
Ryujinx能够通过GUI管理附加内容/可下载内容。 还支持Mod(romfs、exefs和运行时Mod,如作弊); GUI中包含一个快捷方式,可打开特定游戏的相应Mod文件夹。
配置
模拟器有启用或禁用某些日志记录、重新映射控制器等设置。
您可以通过图形界面或手动通过配置文件Config.json进行所有配置,该文件位于用户文件夹中,可以通过单击GUI中文件菜单下的打开Ryujinx文件夹访问。
如果您有贡献、建议、需要模拟器支持或只是想与团队联系,请加入我们的Discord服务器。 您也可以查看我们的常见问题。
如果您想在经济上 支持该项目,Ryujinx有一个活跃的Patreon活动。
<a href="https://www.patreon.com/ryujinx"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/5f1100dc-6136-40f7-b1eb-f32f695e61a6.png?format=500w" width="150"> </a>所有参与项目的开发人员都是在业余时间工作,但项目有几项开支:
通过Patreon收到的所有资金都被视为支持项目的捐赠。赞助人可以提前获得进度报告并独家访问开发者访谈。
本软件根据MIT许可证条款授权。 该项目使用了libvpx项目(BSD许可)和ffmpeg项目(LGPLv3许可)编写的代码。 有关更多详细信息,请参阅LICENSE.txt和THIRDPARTY.md。


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