纯Rust跨平台音频库 简化音频开发
CPAL是一个纯Rust编写的低级音频库,支持多种操作系统和音频后端。它提供设备枚举、格式选择和PCM流构建等功能,简化跨平台音频应用开发。支持ALSA、WASAPI、CoreAudio等主流音频系统,并具备ASIO和Web Assembly兼容性。CPAL为开发者提供了灵活高效的音频处理工具,适用于各种音频应用场景。
纯 Rust 编写的低级音频输入输出库。
该库目前支持以下功能:
目前支持的主机包括:
请注意,在 Linux 上需要 ALSA 开发文件。Debian 和 Ubuntu 发行版中这些文件包含在 libasound2-dev
包中,Fedora 中包含在 alsa-lib-devel
包中。
如果您有兴趣将 CPAL 与 WASM 一起使用,请参阅我们 Wiki 中的本指南,其中详细介绍了如何从头开始设置新项目。
某些音频后端是可选的,只有在启用功能标志时才会编译。
jack
asio
Oboe 可以使用共享或静态运行时。默认使用静态运行时,但激活 oboe-shared-stdcxx
功能会使其使用共享运行时,这需要在执行过程中提供 Android NDK 中的 libc++_shared.so
。
ASIO 是 Steinberg 开发的音频驱动程序协议。虽然它可用于多个操作系统,但在 Windows 上最为常用,用于解决 WASAPI 的限制,包括访问大量通道和低延迟音频处理。
CPAL 允许在 Windows 上使用 ASIO SDK 作为音频主机,而不是 WASAPI。
通过设置 CPAL_ASIO_DIR
环境变量来指定 ASIO SDK 的位置。
构建脚本将按以下顺序尝试查找 ASIO SDK:
CPAL_ASIO_DIR
,如果设置了则使用该路径指向 SDK。CPAL_ASIO_DIR
的路径设置为 std::env::temp_dir().join("asio_sdk")
的输出。CPAL_ASIO_DIR
的路径将设置为 std::env::temp_dir().join("asio_sdk")
的输出。在理想情况下,您无需担心此步骤。
bindgen
(用于生成 C++ SDK 绑定的库)需要 clang。从这里的"预构建二进制文件"部分下载并安装 LLVM。撰写本文时的版本是 17.0.1。
将 LLVM 的 bin
目录添加到 LIBCLANG_PATH
环境变量中。如果您将 LLVM 安装在默认目录,可以在命令提示符中使用以下命令:
setx LIBCLANG_PATH "C:\Program Files\LLVM\bin"
如果您没有可用的 ASIO 设备或驱动程序,可以下载并安装 ASIO4ALL。安装时请务必启用"离线"功能,尽管安装程序说它没有用。
我们的构建脚本假设在 Windows 编译环境中已安装 Microsoft Visual Studio。脚本将尝试找到 vcvarsall.bat
并根据正确的主机和目标机器架构执行它,不考虑 Microsoft Visual Studio 的版本。
如果在这个过程中遇到任何错误(这种情况不太可能发生),
您可以手动找到 vcvarsall.bat
并以您的机器架构作为参数执行它。
脚本将检测到这一点并跳过该步骤。
64 位机器的手动执行命令示例:
"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" amd64
有关更多信息,请参阅 vcvarsall.bat
的文档。
在程序开始时使用以下代码选择 ASIO 主机:
let host; #[cfg(target_os = "windows")] { host = cpal::host_from_id(cpal::HostId::Asio).expect("failed to initialise ASIO host"); }
如果遇到 asio-sys
或 bindgen
产生的编译错误,请确保正确 设置了 CPAL_ASIO_DIR
,然后尝试 cargo clean
。
构建 CPAL 时确保启用 asio
功能:
cargo build --features "asio"
或者,如果您在下游项目中使用 CPAL 作为依赖项,请这样启用该功能:
cpal = { version = "*", features = ["asio"] }
更新至 ASIO 版本 2.3.3。
当 Windows 是主机和目标操作系统时,asio-sys
的构建脚本支持 MSVC 编译器支持的所有交叉编译目标。这里可以找到详尽的组合列表,另外还有未记录的 arm64
、arm64_x86
、arm64_amd64
和 arm64_arm
目标。(2023年5月11日)
也可以在 Linux 和 macOS 上编译带有 ASIO 支持的 Windows 应用程序。
对于这两个平台,通常使用 MinGW-w64 工具链。
确保将 MinGW-w64
的 include 目录包含在 CPLUS_INCLUDE_PATH
环境变量中。
确保安装了 LLVM,并且其 include 目录也包含在 CPLUS_INCLUDE_PATH
环境变量中。
以下是 macOS 上针对 x86_64-pc-windows-gnu
目标的示例,其中 mingw-w64
通过 brew 安装:
export CPLUS_INCLUDE_PATH="$CPLUS_INCLUDE_PATH:/opt/homebrew/Cellar/mingw-w64/11.0.1/toolchain-x86_64/x86_64-w64-mingw32/include"
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