NVIDIA ACE 是一套技术组合,可帮助开发人员使用生成式 AI 让数字人物栩栩如生。ACE NIMs 是设计用于在云端或 PC 上运行的微服务。
在这个 Git 仓库中,你可以找到使用 ACE NIMs 和微服务的示例和参考应用。但是,这些微服务可以通过 NGC 上的 NV AI Enterprise (NVAIE) 评估许可获得。
| 技术 | 描述 | 软件支持 | 云端部署 | Windows 部署 | 
|---|---|---|---|---|
| Riva 自动语音识别 | 语音转文本 | NVIDIA AI Enterprise | X | 即将推出 | 
| Riva 神经机器翻译 | 文本翻译 | NVIDIA AI Enterprise | X | |
| Riva 文本转语音 | 文本转语音 | NVIDIA AI Enterprise | X | 即将推出 | 
| Audio2Face | 音频转面部混合形状用于面部口型同步 | NVIDIA AI Enterprise | X | 即将推出 | 
| AnimGraph | 动画控制器 | NVIDIA AI Enterprise | X | |
| Omniverse RTX 渲染微服务 | 基于 Omniverse 的像素流传输器 | NVIDIA AI Enterprise | X | |
| ACE Agent | 对话控制器,RAG 工作流 | NVIDIA AI Enterprise | X | |
| Maxine 语音实时肖像 | 2D 图片口型同步和动画 | 早期访问评估 | X | |
| Nemotron-3 4.5B SLM | 小型语言模型 | 早期访问评估 | 即将推出 | X | 
| 游戏参考工作流 | Audio2Face 虚幻引擎示例 | 示例工作流 | X | 即将推出 | 
| 客户服务参考工作流 | 客户服务和自助服务亭用例的完整参考工作流 | 示例工作流 | X | 
NVIDIA 预训练模型提供行业领先的质量和实时性能。
AI 模型使用经商业安全、负责任许可的数据进行训练。微调和防护机制确保无论用户输入什么,都能得到准确、适当且切题的结果。
可通过任何公有云或私有云、Windows PC 或两者混合处理推理。
开发人员可以利用 ACE 从头开始构建自己的数字人物解决方案,或使用 NVIDIA 的一套特定领域 AI 工作流,用于下一代非玩家游戏角色 (NPC)、客户服务交互式数字助手和实时通信数字化身。
NVIDIA Kairos 示例展示了一个易于使用的虚幻引擎项目,使用 Audio2Face 微服务。该示例演示了如何将 Audio2Face 连接到 Metahuman 并配置 Audio2Face 微服务。
NVIDIA Tokkio 是一个使用 ACE 构建的数字助手工作流,为医疗保健、金融服务和零售带来 AI 驱动的客户服务功能。它利用最先进的实时语言、语音和动画生成式 AI 模型以及检索增强生成 (RAG) 技术,向客户传达具体和最新的信息。
完整的 ACE 开发者文档
| 组件 | 文档 | 视频/教程 | 
|---|---|---|
| 入门 | NVIDIA Docker 设置, 安装 Kubernetes | |
| NVIDIA UCS | 文档 | |
| NVIDIA Audio2Face | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA Riva ASR | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA Riva TTS | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA Riva NMT | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA ACE Agent 微服务 | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA Maxine 实时肖像 | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA 化身配置器 & 化身定制 | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA 动画图微服务 | 文档 | 即将推出! | 
| NVIDIA Omniverse 渲染器微服务 | 文档 | 即将推出! | 
| 示例 | 描述 | 视频 | 
|---|---|---|
| 文本到手势 | 使用 A2X 和动画图微服务的文本到手势 | 创建基本情感分析工具, 在 UCF 中连接所有微服务, 部署和应用执行 | 
| Reallusion 角色 | 在 Reallusion Character Creator 中导出角色 + Audio2Face | 从 Reallusion Character Creator 导出角色并在 Audio2Face 中准备角色, 设置、通过参考应用流式传输和微调 | 
| 风格化化身 | 使用 ACE 组件构建风格化化身管线 | 从文本输入制作和动画化风格化 3D 化身, 使 Vincent 骨骼与 UE5 和 A2X LiveLink 兼容, 使 Vincent 蓝图接收 A2X 动画数据, 创建 Python 应用程序从文本生成音频并为 Vincent 制作动画 | 
Github - Apache 2
ACE NIMs 和 NGC 微服务 - NVIDIA AI 产品许可


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