Mirror

Mirror

开源高性能Unity网络库

Mirror是Unity引擎的开源网络库,支持2019至2022 LTS版本。基于UNET构建,Mirror经过多年实战检验,提供稳定可靠的性能。它具有丰富的功能,包括多种传输协议、兴趣管理和同步方向控制等。Mirror适用于各类游戏类型,从小型MMORPG到大型多人游戏。作为免费开源项目,Mirror拥有活跃的开发者社区,持续推动其发展和改进。

Mirror网络游戏开发Unity多人游戏开源Github开源项目

Mirror标志

<p align="center"> <a href="https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/mirror-129321"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/8ec90f85-be47-4ae0-898b-26472dc63236.svg?style=for-the-badge&logo=unity&colorA=363a4f&colorB=f5a97f" alt="下载"></a> <a href="https://github.com/MirrorNetworking/Mirror#made-with-mirror"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/b4e79d9c-5123-4a36-91a4-03beee8578ee.svg?style=for-the-badge&logo=github&colorA=363a4f&colorB=f5a97f" alt="展示"></a> <a href="https://mirror-networking.gitbook.io/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/d33a8a77-06e5-4ee3-b05c-de613d65567e.svg?style=for-the-badge&logo=gitbook&logoColor=white&colorA=363a4f&colorB=f5a97f" alt="文档"></a> <a href="https://forum.unity.com/threads/mirror-networking-for-unity-aka-hlapi-community-edition.425437/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/ec01bb4c-1fb6-407a-8543-55ea11f8abc9.svg?style=for-the-badge&logo=unity&colorA=363a4f&colorB=f5a97f" alt="论坛"></a> <a href="https://trello.com/b/fgAE7Tud"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/4285180a-3057-4556-90ba-cd897e915899.svg?style=for-the-badge&logo=trello&colorA=363a4f&colorB=f5a97f" alt="路线图"></a> <br> <a href="https://github.com/vis2k/Mirror/blob/master/LICENSE"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/faf2fc86-d61b-4483-802b-da510fc9d0cd.svg?style=for-the-badge&colorA=363a4f&colorB=b7bdf8" alt="许可证: MIT"></a> <a href="https://ci.appveyor.com/project/vis2k73562/hlapi-community-edition/branch/mirror"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/5ddbaf80-dbdf-427e-86a7-796e9bd834fd.svg?style=for-the-badge&colorA=363a4f&colorB=b7bdf8" alt="构建"></a> <a href="https://github.com/vis2k/Mirror/releases/latest"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/dc23abc9-4a94-420c-9b4c-74562d086b98.svg?style=for-the-badge&colorA=363a4f&colorB=b7bdf8" alt="发布"></a> <a href="https://discordapp.com/invite/xVW4nU4C34"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/9598e07a-b87e-4012-8eb5-5530617bdc08.svg?style=for-the-badge&colorA=363a4f&colorB=b7bdf8" alt="Discord"></a> </p>

只有梦想家才能移山。

<img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/798ff6af-a6a6-4b10-bab0-c1d1ab9bbca9.png" title="让我们梦想成真的游戏原始概念图。版权所有:暴雪、暴雪、拳头游戏、Joymax(按顺序)。"/>

Mirror网络

Unity 2019 / 2020 / 2021 / 2022 LTS第一免费开源游戏网络库。

已被Population: ONE等主要热门游戏实际应用于生产环境,以及更多

最初基于UNET:自2014年以来经过战斗考验长达10年!

Mirror**稳定模块化易于使用**,适用于所有类型的游戏,甚至小型MMORPG 🎮。

在🇩🇪🇺🇸🇬🇧🇸🇬🇹🇼用❤️制作


特性

Mirror提供了广泛的功能,支持所有游戏类型。<br> 我们的许多功能很快成为所有Unity网络代码的标准!<br>

特性描述状态
🎛 传输UDP、TCP、WebSockets、Steam、中继等。稳定
🪜 兴趣管理空间哈希和距离检查器用于分区世界。稳定
↗️ 同步方向服务器和客户端权限 - 每个组件一键设置。稳定
🐌 延迟模拟在本地模拟延迟、丢包和抖动。稳定
🧲 批处理通过自动批处理最小化消息开销。稳定
💌 RPCs和SyncVars内置安全的同步变量和远程函数调用。稳定
🙅‍♀️无分配运行时无分配,无GC(传输除外)。稳定
🛞 变换和物理内置变换和物理同步。稳定
👩‍🍼 子组件可在任何物体上添加网络组件。稳定
🪚️ IL后处理通过IL后处理实现零开销的[Rpcs]和[Commands]!稳定
☁️ 两键托管(可选)直接从Unity编辑器<a href="https://mirror-networking.gitbook.io/docs/hosting/edgegap-hosting-plugin-guide">构建和推送</a>到云端。预览
📏 快照插值适用于所有平台和所有游戏的完美平滑移动。稳定
🏎 预测在本地模拟物理并应用服务器校正。研究中
🔫 延迟补偿回滚状态以查看玩家在输入时看到的内容。测试版
🧙‍♂️ 通用性Mirror支持所有类型的游戏!
🧘‍♀️ 稳定API长期(10年)稳定性,而非新版本!
🔬 经过战斗考验Mirror服务超过1亿玩家。它就是有效!
💴 免费和开源MIT许可,无任何限制,最大程度降低风险!
❤️ 社区加入我们的Discord,与全球近15,000名开发者交流!
🧜🏻‍♀️ 长期支持自2014年以来一直在维护,可选LTS版本!
🔒 加密使用端到端加密进行安全通信。预览
📐 位打包优化压缩(布尔值用1位表示等)研究中

架构

服务器和客户端同一个项目,以实现最高生产力。

只需使用NetworkBehaviour代替MonoBehaviour

以这种方式制作多人游戏既有趣又简单:

public class Player : NetworkBehaviour { // 自动同步 [SyncVar] public int health = 100; // 列表、字典、集合等也可以 SyncList<Item> inventory = new SyncList<Item>(); // 仅服务器/客户端代码 [Server] void LevelUp() {} [Client] void Animate() {} void Update() { // isServer/isClient用于运行时检查 if (isServer) Heal(); if (isClient) Move(); } // 零开销远程调用 [Command] void CmdUseItem(int slot) {} // 客户端到服务器 [ClientRpc] void RpcRespawn() {} // 服务器到所有客户端 [TargetRpc] void Hello() {} // 服务器到一个客户端 }

还有NetworkServerNetworkClient</br> 就这么简单 🤩


免费、开源和以社区为中心

Mirror免费和开源的(MIT许可)。

🍺 "免费"意味着免费使用,以及可以自由地以任何方式使用它。

  • 在任何地方托管游戏服务器
  • 自由定制任何内容!
  • 没有付费墙,没有CCU成本,没有任何附加条件!

🤝 我们是一群专业游戏开发者,受雇在生产环境中使用Mirror。我们的动机始终与社区保持一致,因为我们和你一样都是Mirror的用户! ❤️ 我们拥有超过14,000名用户的优秀社区每天都在贡献反馈和改进。请加入我们的旅程,帮助他人,如果你喜欢我们的工作,请考虑捐赠

<img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/4caf6300-495d-443a-ad2c-fe9f928cfba8.png" title="Fitzcarraldo"/>

上面的引言来自《疯狂的心》,这与本项目颇为相似。


入门指南

获取 Unity 2019 / 2020 / 2021 / 2022 LTS下载 Mirror,打开其中一个示例并按下播放键!

查看我们的文档了解它是如何工作的。

如果你正从 UNET 迁移,请查看我们的迁移指南


Mirror LTS(长期支持版)

Mirror LTS 可在 Asset Store 上获取。

Mirror LTS 让你可以安心地在生产环境中运行你的游戏。 永远不会有任何破坏性变更!

  • 仅进行错误修复
  • 一致的 API:随时更新,没有任何破坏性功能。
  • Unity 2019/2020/2021 LTS 版本兼容。
  • 每次支持两年。

使用 Mirror 制作的游戏

Population: ONE

Population: ONE BigBoxVR 团队从 2019 年 2 月开始使用 Mirror,最终成为最受欢迎的 Oculus Rift 游戏之一。

除了来自 Mirror 团队的全天候支持外,BigBoxVR 还聘请了我们的一名工程师。

Population: ONE 于 2021 年 6 月被 Meta 收购,他们刚刚在 2022 年发布了新的 Sandbox 附加内容!

Zooba

Zooba Wildlife Studio 的热门游戏 Zooba 在美国手机市场最大的大逃杀射击游戏中排名第五。

该游戏在 Google Play 上的下载量超过1 亿次,Wildlife Studios 是世界上十大手机游戏公司之一。

Swarm VR

swarmvr_compressed 带枪的蜘蛛侠!

SWARM 是一款快节奏的街机风格抓钩射击游戏,拥有快速的游戏环节、明亮多彩的世界和全球竞争的排行榜,将带你回到街机游戏的辉煌时代。

适用于 Meta Quest,使用 Mirror 制作。

Castaways

Castaways Castaways 是一款沙盒游戏,你被抛到一个偏远的小岛上,必须与他人合作以生存并建立一个繁荣的新文明。

Castaway 可以在浏览器中运行,这要归功于 Mirror 对 WebGL 的支持。

Nimoyd

nimoyd_smaller Nudge Nudge Games 的首款作品:色彩丰富的后启示录开放世界沙盒游戏 Nimoyd 正在使用 Mirror 开发。

即将在 PC 和移动端发布!

Unleashed

unleashed 来自《魔兽世界》、《阿玛拉王国》和《无尽的任务》的原开发者带来一款全新的适合全家人的奇幻冒险游戏。与黑暗势力战斗,探索被野性魔法吞噬的世界,与朋友一起建造要塞来增强你在新世界中的力量。

在业界资深人士 Brian Birmingham 和 Irena Pereira 的领导下,Unleashed 正在使用 Mirror 开发他们的下一代冒险游戏!

在 X 平台上关注他们:https://twitter.com/UnleashingGames/

Dinkum

dinkum Dinkum 以澳大利亚内陆为背景,是一款轻松的农场和生存游戏。这款游戏仅由一名开发者制作,在早期访问发布一周后就获得了 1000 多个"好评如潮"的评价。

James Bendon 最初使用 UNET 制作游戏,然后在 2019 年转向 Mirror

A Glimpse of Luna

a glimpse of luna A Glimpse of Luna - 一款战术多人卡牌对战游戏,拥有最美丽的概念艺术和配乐。

由两兄弟使用 Mirror 制作,他们此前没有游戏开发经验

Havoc

havoc fps game Havoc 是一款战术团队第一人称射击游戏,拥有完全可破坏的环境和独特的艺术风格。Havoc 一直是我们最喜欢的使用 Mirror 制作的游戏之一,我们很高兴终于看到它出现在 Steam 上。

Sun Haven

sun haven Sun Haven - 一个美丽的人类小镇、一个隐藏的精灵村庄和一个怪物城市,充满了农场、魔法、龙和冒险。

在成功的 Kickstarter 活动后,Sun Haven 于 2021 年在 Steam 上发布,并于 2022 年移植到 Mirror。

A Township Tale

A Township Tale A Township Tale 是一个沉浸式 VR 体验,你可以与朋友一起建造城镇并探索世界。

使用我们的 KCP 传输协议制作,在 Meta Quest Store 上有超过 6000 多个评分。

Inferna

Inferna MMORPG 使用 Mirror 制作的首批 MMORPG 之一,于 2019 年发布。

一个开放世界体验,在高峰期同时在线人数超过 1000,分布在多个服务器实例中。

Samutale

samutale 一款沙盒生存武士 MMORPG,最初于 2016 年 9 月发布。 后来,荷兰的Maple Media将他们的网络代码切换到Mirror。

Another Dungeon

图片 像素风地牢MMORPG,高峰时期同时在线人数达到5000。

原本开发为单人闲置游戏,在发布前三个月多亏Mirror成功转型为MMORPG!

未驯之岛

未驯之岛 回合制怪兽驯养MMORPG未驯之岛目前正由Phat Loot Studios开发中。

在成功进行众筹后,这家新西兰工作室计划于2022年发布游戏。

Portals

Portals 动物之森遇上如龙遇上我的世界 —— 一款拥有多人中心枢纽的城市建造游戏。在浏览器中收集、交易和建造!

SCP: 秘密实验室

scp - 秘密实验室_小图 Northwood Studios的首款作品:多人恐怖游戏SCP: 秘密实验室是Mirror的早期采用者之一。

于2017年12月发布,如今在Steam上拥有超过14万条评论。

Naïca Online

Naica Online Naïca是一款精美的免费2D像素风MMORPG。

这个法国团队是Mirror的早期采用者之一,于2020年11月发布了首个公开测试版。

Laurum Online

Laurum Online Laurum Online - 一款2D复古移动MMORPG,在Google Play上下载量超过50万。

Empires Mobile

Empires Mobile Empires Mobile - 面向安卓和iOS的复古移动MMORPG,同时在线人数有时达到5000。看看他们的视频,感受一下_早期MMORPG_的怀旧氛围。

Overpowered

Overpowered Overwpowered,一款令人兴奋的新卡牌游戏,将策略、神话和乐趣融为一体,打造出引人入胜的网页游戏体验。于2023年推出,使用Mirror开发!

还有更多...

<a href="https://store.steampowered.com/app/1797130/Plunder_Scourge_of_the_Sea/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/00eaac43-3b53-4b3f-b13d-9c817d0196cc.jpg?t=1698422797" height="100" title="掠夺:海上祸害 海盗MMO"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/719200/The_Wall/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/63a4a95d-6fae-4c25-a485-ed18846fb9cb.jpg?t=1588105839" height="100" title="隔墙"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/535630/One_More_Night/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/f46a7973-e161-40c6-b9fe-2ce8596009c7.jpg?t=1584831320" height="100" title="再来一夜"/></a> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/a0cc81c5-a62c-4f94-a80f-19e0b544a08e.jpg" height="100" title="方块故事"/> <a href="https://nightz.io"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/becee520-2078-449e-ae91-0cd0dff67713.jpg" height="100" title="Nightz.io"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/1016030/Wawa_United/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/5251dd7e-1951-49f6-9cd1-6229a2a0d551.png" height="100" title="哇哇联盟"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/1745640/MACE_Mapinguaris_Temple/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/d66aadc6-bd3b-4329-bc6b-96bc0d7bbf5c.png" title="MACE" height="100"/></a> <a href="https://www.adversator.com/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/1dd793d0-1f50-477a-8c90-e621dffda576.jpg" title="对抗者" height="100"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/670260/Solace_Crafting/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/60803ee5-ac17-481f-ab40-6498fa84471d.png" title="慰藉:制作" height="100"/></a> <a href="https://www.unitystation.org"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/90520d9b-a763-4f56-82d4-b5362b825a31.jpg" title="Unity站" height="100"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/1970020/__Touhou_Fairy_Knockout__One_fairy_to_rule_them_all/"><img src="https://github.com/MirrorNetworking/Mirror/assets/16416509/dc1286a8-b619-4f68-9dfe-6a501be7e233" title="东方妖精拳击:统治众妖的妖精" height="100"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/2168680/Nuclear_Option/"><img src="https://github.com/MirrorNetworking/Mirror/assets/16416509/4e98520e-9bde-4305-8b02-bada090a02dd" title="核选项" height="100"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/2499940/Shattered_Lands/"><img src="https://github.com/MirrorNetworking/Mirror/assets/57072365/52930403-c1d1-4c27-9477-e03215acbda5" title="破碎之地" height="100"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/1955340/Super_Raft_Boat_Together"><img src="https://github.com/MirrorNetworking/Mirror/assets/57072365/0d30b84a-0b2b-4790-8687-d95e2fa23df1" title="超级木筏船:一起来" height="100"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/2585860/Ruins_To_Fortress/"><img src="https://github.com/MirrorNetworking/Mirror/assets/16416509/258ac5cf-d359-46cd-8af4-c7c1844dba9c" title="从废墟到堡垒" height="100"/></a> <a href="https://store.steampowered.com/app/2967080/Block_Trucks_Multiplayer_Racing/"><img src="https://github.com/user-attachments/assets/120794c6-81c2-445c-8f9b-b2be2bada376" title="方块卡车:多人竞速" height="100"/></a>

模块化传输

Mirror 默认使用 KCP(可靠的 UDP),但您也可以使用我们社区提供的任何传输方式进行底层数据包发送:

基准测试

开发与贡献

Mirror 被从小型独立项目到资金上百万美元、将运营十年或更长时间的游戏等各类项目实际应用于生产环境中。

我们倾向于缓慢而彻底地工作,以避免破坏所有人的游戏 🐌。

因此,我们需要遵循 KISS 原则 😗。


信息安全

Mirror 替代 Logo

Mirror-Networking 遵循通用的信息安全行业标准和最佳实践。

Mirror 是免费的开源软件(MIT 许可证),拥有超过 80% 的测试覆盖率。公司位于德国。我们不收集任何用户数据,不对用户和开发者施加任何限制,也不依赖于除 Unity 之外的任何闭源依赖项。

这使得 Mirror 成为政府机构和具有严格信息安全要求的大型企业的理想选择。

如果您有任何问题,或需要查看我们的任何政策,请随时联系 business [at] mirror-networking.com:

  • 开发最佳实践和 SDLC.pdf
  • 灾难恢复程序.pdf
  • 文档保留和销毁政策.pdf
  • 加密政策.pdf
  • 信息安全指南.pdf
  • 隐私政策
  • 安全政策
  • 漏洞管理政策.pdf

如果您决定使用 Mirror,请联系我们。

我们很高兴听到您的项目,并在需要时提供帮助!


事件响应和漏洞赏金计划

许多项目在生产环境中使用 Mirror。如果您在 Mirror 核心中发现了严重的漏洞/漏洞利用,请按照我们的安全政策中概述的步骤进行操作。

致谢/过往发现/修复:

  • 2020,fholm:模糊测试 ConnectMessage 以阻止进一步连接 [#2397]
  • 2023-04-05:IncludeSec:kcp2k UDP 欺骗 [#3286]
  • 2023-06-27:James Frowen:ClientToServer [SyncVar] 分配攻击

致谢 🙏

🪞 Alexey Abramychev(UNET)<br/> 🪞 Alan<br/> 🪞 c6burns <br/> 🪞 Coburn <br/> 🪞 cooper <br/> 🪞 FakeByte <br/> 🪞 fholm<br/> 🪞 Gabe(BigBoxVR)<br/> 🪞 imer <br/> 🪞 James Frowen <br/> 🪞 JesusLuvsYooh <br/> 🪞 Mischa <br/> 🪞 Mr. Gadget<br/> 🪞 NinjaKickja <br/> 🪞 Paul Pacheco<br/> 🪞 Sean Riley(UNET)<br/>

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