react-speech-recognition

react-speech-recognition

React语音识别钩子实现实时语音转文本

react-speech-recognition是一个基于Web Speech API的React钩子,能将麦克风捕获的语音实时转换为文本。它支持语音命令、连续监听和多语言识别,提供简单API控制麦克风和访问转录。为实现更广泛的浏览器兼容性,推荐配合语音识别polyfill使用。

React语音识别Web Speech API麦克风跨浏览器支持Github开源项目

react-speech-recognition

这是一个React钩子,可以将来自麦克风的语音转换为文本,并使其在React组件中可用。

npm版本 npm下载量 许可证 覆盖率状态

工作原理

useSpeechRecognition是一个React钩子,它使组件能够访问从用户麦克风捕获的语音转录。

SpeechRecognition管理Web Speech API的全局状态,提供开启和关闭麦克风的功能。

底层使用Web Speech API。请注意,目前浏览器对此API的支持有限,Chrome提供最佳体验 - 更多信息请参见支持的浏览器

此版本需要React 16.8以上版本以支持React钩子。如果你习惯使用react-speech-recognition的2.x版本或想使用旧版React,可以在这里查看旧版README。如果你想迁移到3.x版本,请参见这里的迁移指南。

有用链接

安装

安装命令:

npm install --save react-speech-recognition

在React代码中导入:

import SpeechRecognition, { useSpeechRecognition } from 'react-speech-recognition'

基本示例

使用此钩子的最基本组件示例如下:

import React from 'react'; import SpeechRecognition, { useSpeechRecognition } from 'react-speech-recognition'; const Dictaphone = () => { const { transcript, listening, resetTranscript, browserSupportsSpeechRecognition } = useSpeechRecognition(); if (!browserSupportsSpeechRecognition) { return <span>浏览器不支持语音识别。</span>; } return ( <div> <p>麦克风:{listening ? '开启' : '关闭'}</p> <button onClick={SpeechRecognition.startListening}>开始</button> <button onClick={SpeechRecognition.stopListening}>停止</button> <button onClick={resetTranscript}>重置</button> <p>{transcript}</p> </div> ); }; export default Dictaphone;

你可以在本仓库附带的示例React应用中查看更多示例。请参见开发

为什么应该使用polyfill

默认情况下,并非所有浏览器都支持语音识别,桌面版Chrome提供最佳的原生体验。为避免原生浏览器语音识别的局限性,建议将react-speech-recognition语音识别polyfill结合使用。原因如下:

  • ✅ 使用polyfill,你的Web应用将在所有现代浏览器上支持语音功能(除Internet Explorer外)
  • ❌ 不使用polyfill,你的Web应用仅在这里列出的浏览器上支持语音功能
  • ✅ 使用polyfill,你的Web应用在各浏览器上将有一致的语音体验
  • ❌ 不使用polyfill,不同的原生实现将产生不同的转录结果,准确度不同,格式也不同
  • ✅ 使用polyfill,你可以控制谁在处理用户的语音数据
  • ❌ 不使用polyfill,用户的语音数据将被发送到谷歌或苹果等大型科技公司进行转录
  • ✅ 使用polyfill,react-speech-recognition将适用于商业应用
  • ❌ 不使用polyfill,react-speech-recognition仍适用于个人项目或不需要跨浏览器支持的场景

react-speech-recognition目前支持以下云服务提供商的polyfill:

<div> <a href="https://www.speechly.com/?utm_source=github"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/b12332c3-2315-4526-9f39-974609deb2df.png" width="200" alt="Speechly"> </a> <img width="50"></img> <a href="https://azure.microsoft.com/en-gb/services/cognitive-services/speech-to-text/"> <img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/835a84d5/b5cd72a1-0ac7-4544-9d04-63787f2dfeb0.png" width="175" alt="Microsoft Azure Cognitive Services"> </a> </div>

跨浏览器示例

您可以在此处找到设置polyfill的完整指南。或者,这里有一个使用Speechly的快速(且免费)示例:

  • 在您的Web应用中安装@speechly/speech-recognition-polyfill
  • 您需要一个Speechly应用ID。要获取一个,请在Speechly免费注册并按照此处的指南操作
  • 以下是一个按下说话按钮的组件。上面的基本示例也可以正常使用。
import React from 'react'; import { createSpeechlySpeechRecognition } from '@speechly/speech-recognition-polyfill'; import SpeechRecognition, { useSpeechRecognition } from 'react-speech-recognition'; const appId = '<在此插入SPEECHLY应用ID>'; const SpeechlySpeechRecognition = createSpeechlySpeechRecognition(appId); SpeechRecognition.applyPolyfill(SpeechlySpeechRecognition); const Dictaphone = () => { const { transcript, listening, browserSupportsSpeechRecognition } = useSpeechRecognition(); const startListening = () => SpeechRecognition.startListening({ continuous: true }); if (!browserSupportsSpeechRecognition) { return <span>浏览器不支持语音识别。</span>; } return ( <div> <p>麦克风:{listening ? '开启' : '关闭'}</p> <button onTouchStart={startListening} onMouseDown={startListening} onTouchEnd={SpeechRecognition.stopListening} onMouseUp={SpeechRecognition.stopListening} >按住说话</button> <p>{transcript}</p> </div> ); }; export default Dictaphone;

检测浏览器对Web Speech API的支持

如果您选择不使用polyfill,本库在不支持语音识别的浏览器上仍能优雅地失败。建议您在用户的浏览器不支持时渲染一些备用内容:

if (!browserSupportsSpeechRecognition) { // 渲染一些备用内容 }

支持的浏览器

没有polyfill的情况下,Web Speech API主要只由Google浏览器支持。截至2021年5月,以下浏览器支持Web Speech API:

  • Chrome(桌面版):这是目前体验最流畅的选择
  • Safari 14.1
  • Microsoft Edge
  • Chrome(Android版):关于这个平台需要注意的是,打开麦克风时可能会有令人烦恼的哔哔声。这是Android操作系统的一部分,无法从浏览器控制
  • Android webview
  • Samsung Internet

对于所有其他浏览器,您可以使用上面描述的SpeechRecognition.browserSupportsSpeechRecognition函数渲染备用内容。或者,如前所述,您可以集成一个polyfill

检测用户拒绝访问麦克风

即使浏览器支持Web Speech API,用户在开始转录之前仍需要授权使用麦克风。当react-speech-recognition首次尝试开始监听时,会询问用户是否授权。此时,您可以通过isMicrophoneAvailable状态检测用户是否拒绝访问。当这个值变为false时,建议您禁用语音驱动的功能,并提示需要麦克风访问权限才能使用这些功能。

if (!isMicrophoneAvailable) { // 渲染一些备用内容 }

控制麦克风

在使用转录内容之前,您应该熟悉SpeechRecognition,它可以让您控制麦克风。麦克风的状态是全局的,所以您在这个对象上调用的任何函数都会影响使用useSpeechRecognition的所有组件。

打开麦克风

要开始监听语音,调用startListening函数。

SpeechRecognition.startListening()

这是一个异步函数,所以如果您想在麦克风打开后执行某些操作,需要等待它完成。

关闭麦克风

要关闭麦克风,但仍继续处理正在进行的语音,调用stopListening

SpeechRecognition.stopListening()

要关闭麦克风并取消正在进行的语音处理,调用abortListening

SpeechRecognition.abortListening()

使用麦克风转录内容

要在您的组件中使用麦克风转录内容,只需添加:

const { transcript } = useSpeechRecognition()

重置麦克风转录内容

要将转录内容设置为空字符串,您可以调用useSpeechRecognition提供的resetTranscript函数。请注意,这只在您的组件内部生效,不会影响使用语音识别的其他组件。

const { resetTranscript } = useSpeechRecognition()

命令

要在用户说出特定短语时做出响应,您可以向 useSpeechRecognition 钩子传入一个命令列表。每个命令都是一个具有以下属性的对象:

  • command:这是一个字符串或 RegExp,表示您要监听的短语。如果您想为多个命令使用相同的回调函数,也可以在这里传入一个数组,每个值可以是字符串或 RegExp
  • callback:当命令被说出时执行的函数。这个函数接收的最后一个参数始终是一个包含以下属性的对象:
    • command:匹配到的命令短语。当您为同一个回调函数提供多个命令短语时,这个属性可以用来确定是哪个短语触发了回调。
    • resetTranscript:一个将转录内容设置为空字符串的函数。
  • matchInterim:决定是否将"中间"结果与命令进行匹配的布尔值。这会使您的组件更快地响应命令,但也会增加误报的可能性——即可能在未说出命令时检测到命令。默认为 false,只应为简单命令设置。
  • isFuzzyMatch:决定语音与 command 的比较是基于相似度而非精确匹配的布尔值。模糊匹配对于容易发音错误或被语音识别引擎误解的命令(如地名、运动队名、餐厅菜单项)很有用。它适用于不含特殊字符的字符串字面量命令。如果 command 是带有特殊字符的字符串或 RegExp,在进行模糊匹配时会被转换为不含特殊字符的字符串。匹配命令所需的相似度可以通过 fuzzyMatchingThreshold 配置。isFuzzyMatch 默认为 false。当设置为 true 时,会向 callback 传递四个参数:
    • command 的值(去除任何特殊字符)
    • 匹配 command 的语音
    • command 和语音之间的相似度
    • 上面 callback 描述中提到的对象
  • fuzzyMatchingThreshold:当 isFuzzyMatch 开启时,如果语音与 command 的相似度高于这个值,就会调用 callback。只有在 isFuzzyMatchtrue 时才应设置此值。取值范围在 0(匹配任何内容)到 1(需要完全匹配)之间。默认值为 0.8
  • bestMatchOnly:当 isFuzzyMatchtrue 时,此布尔值决定回调是否只应由最佳匹配的命令短语触发,而不是由所有匹配的模糊命令短语触发。这对于分配给同一回调函数的多个命令短语的模糊命令很有用——您可能只希望每个口头命令只触发一次回调。只有在 isFuzzyMatchtrue 时才应设置此值。默认值为 false

命令符号

为了使命令更容易编写,支持以下符号:

  • 通配符:就是一个 *,可以匹配多个单词:
    • 示例:'I would like to order *'
    • 匹配通配符的单词将作为参数传递给回调函数,每个通配符对应一个参数
  • 命名变量:写作 :<name>,可以匹配单个单词:
    • 示例:'I am :height metres tall'
    • 匹配命名变量的单词将作为参数传递给回调函数
  • 可选词:用括号 () 包围的短语,不需要匹配命令:
    • 示例:'Pass the salt (please)'
    • 上面的示例可以匹配 'Pass the salt''Pass the salt please'

带命令的示例

import React, { useState } from 'react' import SpeechRecognition, { useSpeechRecognition } from 'react-speech-recognition' const Dictaphone = () => { const [message, setMessage] = useState('') const commands = [ { command: 'I would like to order *', callback: (food) => setMessage(`Your order is for: ${food}`) }, { command: 'The weather is :condition today', callback: (condition) => setMessage(`Today, the weather is ${condition}`) }, { command: 'My top sports are * and *', callback: (sport1, sport2) => setMessage(`#1: ${sport1}, #2: ${sport2}`) }, { command: 'Pass the salt (please)', callback: () => setMessage('My pleasure') }, { command: ['Hello', 'Hi'], callback: ({ command }) => setMessage(`Hi there! You said: "${command}"`), matchInterim: true }, { command: 'Beijing', callback: (command, spokenPhrase, similarityRatio) => setMessage(`${command} and ${spokenPhrase} are ${similarityRatio * 100}% similar`), // 如果 spokenPhrase 是 "Benji",消息将是 "Beijing and Benji are 40% similar" isFuzzyMatch: true, fuzzyMatchingThreshold: 0.2 }, { command: ['eat', 'sleep', 'leave'], callback: (command) => setMessage(`Best matching command: ${command}`), isFuzzyMatch: true, fuzzyMatchingThreshold: 0.2, bestMatchOnly: true }, { command: 'clear', callback: ({ resetTranscript }) => resetTranscript() } ] const { transcript, browserSupportsSpeechRecognition } = useSpeechRecognition({ commands }) if (!browserSupportsSpeechRecognition) { return null } return ( <div> <p>{message}</p> <p>{transcript}</p> </div> ) } export default Dictaphone

持续监听

默认情况下,当用户停止说话时,麦克风将停止监听。这反映了现代设备上"按下说话"按钮的方法。

如果您想持续监听,在调用 startListening 时将 continuous 属性设置为 true。即使用户停止说话,麦克风也会继续监听。

SpeechRecognition.startListening({ continuous: true })

请注意,并非所有浏览器都很好地支持持续监听。特别是 Android 上的 Chrome 会不断重启麦克风,导致令人沮丧和嘈杂(因为蜂鸣声)的体验。为了避免在这些浏览器上启用持续监听,您可以使用 useSpeechRecognition 提供的 browserSupportsContinuousListening 状态来检测对此功能的支持。

if (browserSupportsContinuousListening) { SpeechRecognition.startListening({ continuous: true }) } else { // 备用行为 }

或者,您可以尝试使用填充库来在这些浏览器上启用持续监听。

更改语言

要监听特定语言,您可以在调用startListening时传递一个语言标签(例如,'zh-CN'表示中文)。有关支持的语言列表,请参阅此处

SpeechRecognition.startListening({ language: 'zh-CN' })

故障排除

regeneratorRuntime is not defined

如果在使用此库时看到错误regeneratorRuntime is not defined,您需要确保您的Web应用安装了regenerator-runtime

  • npm i --save regenerator-runtime
  • 如果您使用NextJS,请在_app.js文件顶部添加:import 'regenerator-runtime/runtime'。对于任何其他框架,请将其放在index.js文件顶部

如何离线使用react-speech-recognition

不幸的是,Chrome在离线状态下无法进行语音识别。根据Web Speech API文档在Chrome上,在网页上使用语音识别涉及基于服务器的识别引擎。您的音频会被发送到网络服务进行识别处理,因此它无法离线工作。

如果您正在构建离线Web应用,可以通过检查navigator.onLine的值来检测浏览器是否离线。如果它是true,您可以渲染由React Speech Recognition生成的转录文本。如果它是false,建议渲染离线备用内容,表示语音识别已禁用。在线/离线API使用简单 - 您可以在这里阅读如何使用它。

开发

您可以运行一个使用react-speech-recognition的示例React应用:

npm i npm run dev

http://localhost:3000上,您可以对着麦克风说话,并在网页上看到您的语音转为文本。还有用于开启和关闭语音识别的控件。您可以在example目录中对Web应用本身进行更改。您对Web应用或react-speech-recognition本身所做的任何更改都将在浏览器中实时重新加载。

API文档

此处查看API文档,或按照上面的指南学习如何使用react-speech-recognition

许可证

MIT

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