Hero

Hero

声明式iOS视图过渡动画库

Hero是一个简化iOS视图过渡动画开发的开源库。它通过声明式API封装了UIKit的复杂过渡接口,支持自动视图匹配、自定义动画和交互控制。Hero适用于多种布局和UI组件,提供类似Keynote Magic Move的效果,并基于Material Design原则自动调整动画时长。这个库让开发者能够轻松创建流畅优雅的视图切换效果。

HeroiOS视图控制器过渡自定义动画交互控制Github开源项目
<img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/427d5f2/Resources/Hero.svg" width="388"/>

Hero 是一个用于构建 iOS 视图控制器转场的库。它在 UIKit 繁琐的转场 API 之上提供了一个声明性层,使自定义转场成为开发者的简单任务。

Carthage compatible Accio supported codecov Version License Xcode 10.0+ iOS 10.0+ Swift 4.0+ 中文 README Donate

Unit Test Swift PM

<img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/ebb3f2c/Resources/features.svg"/>       <img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/ebb3f2c/Resources/features2.svg"/>

Hero 类似于 Keynote 的神奇移动功能。它检查所有源视图和目标视图上的 heroID 属性。然后,每对匹配的视图都会自动从旧状态转换到新状态。

Hero 还可以为不匹配的视图构建动画。通过 heroModifiers 属性可以轻松定义这些动画。Hero 将与神奇移动动画一起运行这些动画。所有这些动画都可以通过用户手势交互控制

在视图控制器级别,Hero 提供了几个模板转场,你可以通过 heroModalAnimationTypeheroNavigationAnimationTypeheroTabBarAnimationType 设置。这些可以作为自定义转场的基础。结合 heroIDheroModifiers 来创建你自己独特的转场。

<img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/ebb3f2c/Resources/defaultAnimations.svg"/>       <img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/ebb3f2c/Resources/defaultAnimations2.svg"/>

默认情况下,Hero 根据Material Design Motion Guide提供动态持续时间。持续时间根据距离和大小的变化自动确定,为你省去麻烦,同时提供一致且令人愉悦的动画。

Hero 不对视图的构建或结构做任何假设。除了在动画期间隐藏它们之外,它不会修改任何视图的状态。这使得它可以与Auto Layout程序化布局UICollectionView(无需修改其布局对象)、UITableViewUINavigationControllerUITabBarController等一起使用。

使用示例 1

<img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/ebb3f2c/Resources/simple.svg" />

视图控制器 1

redView.hero.id = "ironMan" blackView.hero.id = "batMan"

视图控制器 2

self.hero.isEnabled = true redView.hero.id = "ironMan" blackView.hero.id = "batMan" whiteView.hero.modifiers = [.translate(y:100)]

使用示例 2

<img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/ebb3f2c/Resources/advanced.svg" />

视图控制器 1

greyView.hero.id = "skyWalker"

视图控制器 2

self.hero.isEnabled = true greyView.hero.id = "skyWalker" // collectionView 是所有红色单元格的父视图 collectionView.hero.modifiers = [.cascade] for cell in redCells { cell.hero.modifiers = [.fade, .scale(0.5)] }

你也可以在故事板中完成这些操作!

<img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/master/Resources/storyboardView.png" width="267px"/> <img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/master/Resources/storyboardViewController.png" width="267px"/>

安装

CocoaPods

在你的 Podfile 中添加以下条目:

pod 'Hero'

然后运行 pod install

别忘了在每个你想使用 Hero 的文件中 import Hero

Carthage

在你的 Cartfile 中添加以下条目:

github "HeroTransitions/Hero"

然后运行 carthage update

如果这是你第一次在项目中使用 Carthage,你需要按照 Carthage 的说明 进行一些额外的步骤。

Accio

在你的 Package.swift 中添加以下内容:

.package(url: "https://github.com/HeroTransitions/Hero.git", .upToNextMajor(from: "1.4.0")),

接下来,将 Hero 添加到你的 App 目标依赖中,如下所示:

.target( name: "App", dependencies: [ "Hero", ] ),

然后运行 accio update

Swift Package Manager

要使用 Apple 的 Swift 包管理器进行集成,将以下内容作为依赖项添加到你的 Package.swift

.package(url: "https://github.com/HeroTransitions/Hero.git", .upToNextMajor(from: "1.3.0"))

然后在你希望使用 Hero 的 Target 中将 "Hero" 指定为依赖项。 这里有一个 PackageDescription 的示例:

// swift-tools-version:4.0 import PackageDescription let package = Package( name: "MyPackage", products: [ .library( name: "MyPackage", targets: ["MyPackage"]), ], dependencies: [ .package(url: "https://github.com/HeroTransitions/Hero.git", .upToNextMajor(from: "1.6.3")) ], targets: [ .target( name: "MyPackage", dependencies: ["Hero"]) ] )

手动安装

  • Sources 文件夹拖到你的项目中的任何位置。

文档

查看 WIKI 页面(使用指南) 获取文档。

要获取更新的文档,请查看头文件注释。(在 Xcode 中使用 alt+click<img src="https://cdn.rawgit.com/lkzhao/Hero/master/Resources/headerDoc.png" width="521px"/>

Dash 兼容的 API 文档:https://HeroTransitions.github.io/Hero/

交互式转场教程

使用 Hero 进行交互式转场(第 1 部分)

常见问题

即使设置了 self.hero.isEnabled = true,也无法使用 Hero 转场

确保在导航控制器上也设置了 self.hero.isEnabled = true,如果你在导航控制器内进行推送/弹出操作。

转场期间视图被其他匹配的视图覆盖

匹配的视图默认使用全局坐标空间,而不匹配的视图默认使用局部坐标空间。使用局部坐标空间的视图可能被其他使用全局坐标空间的视图覆盖。要解决这个问题,请在被覆盖的视图上使用 useGlobalCoordinateSpace 修饰符。详情请查看 坐标空间 Wiki 页面

推送动画与我的自定义动画一起显示

这是 Hero 为导航控制器提供的默认动画。要禁用推送动画,请在导航控制器上将 self.hero.navigationAnimationType 设置为 .fade.none

如何在关闭时使用不同的默认动画

你可以使用动画类型 .selectBy(presenting:dismissing) 来为关闭指定不同的默认动画。

例如:

self.hero.modalAnimationType = .selectBy(presenting:.zoom, dismissing:.zoomOut)

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