Depressurizer

Depressurizer

优化Steam游戏库的自动分类工具

Depressurizer是一款专为管理大型Steam游戏库设计的开源工具。它能够基于Steam商店页面数据自动分类游戏,包括游戏类型、标签和开发商等信息。用户可以方便地修改游戏分类、标记收藏或隐藏游戏。该工具提供独立于Steam的配置备份功能,保障数据安全。除了支持手动和自动分类,Depressurizer还具备高级过滤功能,使Steam游戏库管理更加便捷。

DepressurizerSteam游戏分类自动分类游戏管理Github开源项目

Depressurizer

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<sup>这是rallionDepressurizer的延续。</sup>

概述

<img src="http://i.imgur.com/2K70Jog.jpg" width="50%" height="auto" align="right" > <p align="justify"> Depressurizer是一个旨在使管理大型Steam游戏库变得更加容易的程序。它可以为您自动分类游戏。目前,它基于游戏的Steam商店页面数据进行分类。它可以使用类型、Steam标签(如"单人游戏"和"Steam云")、Steam标签、开发商和发行商信息、通关时间、年份和/或Steam用户评分进行分类。可以手动或通过快捷方式自动进行自动分类。 </p> <p align="justify"> 除了提供快速轻松修改游戏分配类别的方法外,它还允许您将游戏标记为收藏或隐藏。 </p> <p align="justify"> 它还独立于Steam保存您的配置信息,在Steam丢失配置的情况下提供自动备份。 </p>

要求

  • Depressurizer需要.NET Framework 4.8

  • 它必须在您使用Steam的同一台计算机上运行,或者在您使用Steam的其中一台计算机上运行。


使用指南

入门

从项目的发布页面下载最新版本的Depressurizer。

首次运行Depressurizer时,它会询问您的Steam目录。如果未自动正确检测到,请填写此信息。

接下来,它会要求您设置一个配置文件。最简单的方法是从"选择用户"列表中选择您的配置文件,然后点击确定。

片刻之后,您应该会看到游戏列表填满了所有游戏。现在您可以根据需要对它们进行分类。

当您准备好保存更改时,必须首先完全关闭Steam。您可以通过在客户端中点击Steam > 退出来执行此操作,或者右键单击系统托盘中的Steam图标并点击退出。

Steam关闭后,您只需在Depressurizer中点击文件 > 保存即可。这将保存您的配置文件,如果您没有更改任何设置,它还会自动更新您的Steam配置文件。重新打开Steam时,您的游戏应该已经整理完毕。

默认情况下,Depressurizer将在下次启动程序时自动加载和更新您的配置文件。

Depressurizer(高级版)API 🚀

为了解决诸如#194(由于抓取速度导致的内部服务器错误)和#189([请求]使用Steam数据库获取已删除游戏信息)等问题,我们构建了Depressurizer API。要获取访问权限,您需要成为GitHub赞助商

优势

  • 当Steam商店页面格式发生变化时,您无需等待新的Depressurizer版本发布。Depressurizer(高级版)API将自动处理新格式,无需您采取任何行动;
  • 您将不再向Steam服务器发送大量请求,因此不会再出现Steam商店超时问题;
  • API遵循公平使用原则,您可以在Depressurizer之外使用它;
  • 改进了已删除游戏/软件/应用程序的数据。

配置

手动分类

在Depressurizer中有几种方法可以手动修改游戏。

  • 游戏面板

    对屏幕底部复选框的更改将自动应用于所有选定的游戏。复选框会更新以反映所选游戏的当前类别。

  • 拖放

    如果您在列表中选择游戏,并将它们拖到左侧列表中的某个类别,可以将它们添加到所选类别。您可以将它们拖到"收藏夹"以设置为收藏,或拖到未分类以清除它们的类别。

    如果在拖动项目时按住Ctrl键,您可以从所选类别中移除它们,而不是添加它们。

  • 上下文菜单

    如果右键单击游戏列表,有选项可以添加类别、移除类别或更改所选游戏的收藏设置。

游戏筛选

有几种方法可以筛选您的游戏列表。

  • 简单筛选

    您可以使用简单的类别筛选,选择一个类别并查看该类别中的所有游戏。您还可以查看所有游戏、所有"收藏"游戏或未分配任何类别的所有游戏。

  • 基于列的筛选

    您可以右键单击游戏列表上的任何列标题,根据所选列显示的数据筛选游戏。

  • 高级筛选

    您还可以使用高级筛选,根据类别组合查看游戏。要显示游戏,它必须符合您指定的条件。

    • 允许用绿色对勾(✓)表示。如果有任何类别被允许,则只会显示属于这些类别中至少一个的游戏。并非总是需要允许类别:如果没有类别设置为允许,则筛选会忽略此条件。
    • 必需用蓝色圆圈(○)表示。只显示属于所有必需类别的游戏。
    • 排除用红色叉号(╳)表示。只显示不属于任何排除类别的游戏。

    这种高级筛选可用于查找未按您希望的方式分类的游戏。您可以通过将两个应该互斥的类别都设置为必需来查找同时属于这两个类别的游戏。如果您有一组类别,所有游戏都应至少属于其中之一,您可以将它们全部设置为排除,以查找不属于其中任何一个的游戏。

    v.0.7.0新增:您现在可以保存高级筛选器并根据需要应用它们。高级筛选器现在也可以应用于自动分类,以更好地控制自动分类过程。

  • 搜索筛选

    最后,您始终可以在搜索框中输入内容来查找特定名称的游戏。它会将当前视图筛选为仅包含搜索词的游戏名称。

自动分类

Depressurizer中的自动分类基于不同的方案,这些方案决定为每个游戏添加(或移除)哪些类别。这些方案是可配置的,被称为"自动分类"。

您可以通过点击游戏列表下方的自动分类按钮来自动分类游戏。这将对显示的游戏列表应用按钮上方列表中选择的任何自动分类。自动分类按列出的顺序应用。

您可以使用工具菜单中的"全部自动分类"项来自动分类所有游戏。

要修改、删除或创建新的自动分类,请点击配置文件菜单中的"编辑自动分类..."项。您也可以双击任何自动分类,或使用上下文菜单。

目前有九种类型的自动分类:

  • 类型: 此类型根据游戏在Steam商店中分配的类型自动分类。它有几个配置选项。

    • 前缀(可选): 这只是添加到此方案分配的所有类别名称开头的文本前缀。

    • 最大类别数: 这是将分配给每个游戏的最大类别数。如果某个游戏有更多类别,它们将被忽略。0表示没有最大值。

    • 移除现有类型类别: 这将只移除可能被此方案添加的其他类别。如果游戏已经属于一个类别,该类别的名称是一个类型,带有前缀,它将在添加新类别之前被移除。

    • 如果没有设置类型则使用标签: Steam商店中的一些游戏没有设置任何实际类型,但它们通常仍有标签。如果不存在类型,这将使用这些标签。它只会分配与Steam商店类型名称匹配的类别。

    • 忽略的类型: 如果您不希望将特定类型添加为类别,请在此处选择它。

  • 标志: 这指的是Steam商店页面右侧表示某些功能的项目。例如,所有列出"本地合作"功能的游戏将被放入"本地合作"类别。

  • 前缀(可选): 这只是添加到该方案分配的所有流派名称开头的文本前缀。

  • 包含的标志: 只有在此列表中选择的项目才会被使用。

  • 标签: 这指的是用户创建的标签。标签比流派或标志多得多,所以这里有一些选项来限制你需要处理的标签。

    • 前缀(可选): 这只是添加到该方案分配的所有类别名称开头的文本前缀。

    • 每个游戏的最大类别数: 这是将分配给每个游戏的最大类别数。0表示没有上限。

    • 包含的标签: 这些是可以作为类别添加到你的游戏中的标签。只有被选中的标签会被使用。这些标签是通过扫描内置游戏数据库获得的。每个标签都有一个流行度分数,显示在名称后的括号中。点击">"按钮可以滑出一个面板,显示所有选定的标签。

    • 列表选项: 这些选项影响列表中显示的标签以及它们的显示顺序。点击"重建"以使用新设置更新列表。这些设置不会影响执行自动分类时实际添加到游戏的类别,但可能会限制你可以选择的标签。它们旨在减轻处理大量标签列表的困难。

    • 最小标签分数: 分数低于此值的标签将不会出现在列表中。每个标签的分数可能取决于本节中的其他选项。

    • 权重因子: 这决定了标签的流行度分数如何计算。当设置为1.0时,每个标签的分数就是该标签在你的库中出现的次数。更高的权重因子值会给予游戏标签列表中较早出现的标签更高的分数。在本说明底部的FAQ中有一个详细的例子,解释了这是如何工作的。

    • 每个游戏的标签数: 每个游戏要扫描的标签数。0表示扫描每个游戏的所有标签。限制这个数量可以隐藏一些不常用的标签。

    • 排除流派: 从标签列表中删除Steam流派名称(动作、独立、策略等)。

    • 仅已拥有: 只扫描你拥有的游戏。推荐使用。关闭此选项后,你将看到数据库中每个游戏的所有标签。

  • 发行年份: 这允许你根据游戏的发行日期分配类别。你可以为单独的年份、十年或五年分配类别。

  • 用户评分: 这允许你根据Steam商店的用户推荐对游戏进行分类。要使用此方法,你必须创建一组要分配的类别,并定义将游戏放入该类别的标准。每个游戏只会被分配到符合的第一个规则对应的类别。如果游戏不符合任何规则,它将不会被分配到类别。

  • HLTB: 这允许你根据http://howlongtobeat.com/的时间数据对游戏进行分类,这些数据表示通关一个游戏需要多长时间。要使用此方法,你必须创建一组要分配的类别,并定义将游戏放入该类别的标准。每个游戏只会被分配到符合的第一个规则对应的类别。如果游戏不符合任何规则,它将不会被分配到类别。

  • 开发商/发行商: 根据游戏的开发商和/或发行商对游戏进行分类。

  • 手动: 手动操作类别。例如,使用过滤器收集台球、足球、棒球和高尔夫类别中的游戏子集。将所有这些类别添加到"删除"列表中,然后将"体育"添加到"添加"列表中。运行自动分类将删除单独的体育类别,并将它们全部放入一个通用的"体育"类别中。

  • 分组: 将多个自动分类放置并排序到一个单一的自动分类中。应用于分组的任何过滤器将优先于应用于单个自动分类的过滤器。

术语和程序定义

当你更新游戏列表时,程序正在更新你拥有的游戏库。根据你的设置,它将通过访问本地Steam配置文件或访问你的Steam社区个人资料网站来完成这一操作。这不会改变任何类别,只是将游戏添加到你的列表中。

当你从Steam导入时,程序正在从你的Steam配置文件加载类别和其他信息。这不能保证包含所有游戏的条目,但它包括当前已分类、收藏或隐藏的任何游戏的数据。请注意,如果Steam正在运行,导入的数据可能不是最新的。如果你启用了非Steam游戏,这一步也会加载它们。

当你保存时,你正在保存Depressurizer配置文件数据。默认情况下,这也会导出到Steam,但可以在配置文件设置中禁用此功能。

当你导出时,你正在手动将数据推送到Steam。在执行此操作之前,你应该关闭Steam。


维基

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