你现在可以拥有 AR.js 的第一个提交了!👉OpenSea
AR.js 是一个轻量级的网页增强现实库,具有图像跟踪、基于位置的 AR 和标记跟踪等功能。
<i><b>2021年12月30日更新:</b>现在还有一个全新的开源 Web AR JS 库,名为 MindAR。 如果你需要出色的图像跟踪功能(包括多图像跟踪)和人脸跟踪,去看看吧! 目前,AR.js 仍然是唯一提供基于标记和基于位置的 AR 功能的库。</i>
这个项目最初由 @jeromeetienne 创建,之后由 Nicolò Carpignoli 管 理,现在由 AR.js 组织维护。
🚀要获取 AR.js 的频繁更新,你可以关注@官方 𝕏(Twitter) 账号并关注这个仓库!
标志由 <a href="https://twitter.com/viralinfo">Simon Poulter</a> 提供。
如果你想初步了解 AR.js 的潜力,可以继续阅读这个 Readme。
⚡️ AR.js 有不同的构建版本。它们都在维护中,且互相独立。
请根据你的项目需求导入其中之一,不要同时导入两个:
带图像跟踪 + 基于位置的 AR 的 AR.js(AFRAME):
带标记跟踪 + 基于位置的 AR 的 AR.js(AFRAME):
带图像跟踪 + 标记跟踪的 AR.js(Threejs):
如果你需要 ARjs 命名空间,请导入 ar.js:
带基于位置的 AR 的 AR.js(Threejs):
你也可以通过将 master 关键字替换为版本标签来导入特定版本:
<script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/3.4.5/aframe/build/aframe-ar-nft.js">
请按照以下简单步骤操作:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/aframevr/aframe@1.3.0/dist/aframe-master.min.js"></script> <script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script> <style> .arjs-loader { height: 100%; width: 100%; position: absolute; top: 0; left: 0; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8); z-index: 9999; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .arjs-loader div { text-align: center; font-size: 1.25em; color: white; } </style> <body style="margin : 0px; overflow: hidden;"> <!-- 显示最小加载器,直到图像描述符加载完成 --> <div class="arjs-loader"> <div>加载中,请稍候...</div> </div> <a-scene vr-mode-ui="enabled: false;" renderer="logarithmicDepthBuffer: true; precision: medium;" embedded arjs="trackingMethod: best; sourceType: webcam;debugUIEnabled: false;" > <!-- 我们使用 cors 代理来避免跨域问题 注意!你需要设置你的服务器 --> <a-nft type="nft" url="your-server/https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/examples/image-tracking/nft/trex/trex-image/trex" smooth="true" smoothCount="10" smoothTolerance=".01" smoothThreshold="5" > <a-entity gltf-model="your-server/https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/examples/image-tracking/nft/trex/scene.gltf" scale="5 5 5" position="150 300 -100" > </a-entity> </a-nft> <a-entity camera></a-entity> </a-scene> </body>
请按照以下简单步骤操作:
add-your-latitude 和 add-your-longitude 替换为你的纬度和经度,不要包含 <>。<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <title>GeoAR.js 演示</title> <script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/aframe-look-at-component@0.8.0/dist/aframe-look-at-component.min.js"></script> <script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script> </head> <body> <a-scene vr-mode-ui="enabled: false" arjs="sourceType: webcam; videoTexture: true; debugUIEnabled: false;" > <a-text value="此内容将始终面向你。" look-at="[gps-camera]" scale="120 120 120" gps-entity-place="latitude: <add-your-latitude>; longitude: <add-your-longitude>;" ></a-text> <a-camera gps-camera rotation-reader> </a-camera> </a-scene> </body> </html>
请按照以下简单步骤操作:
<!DOCTYPE html> <html> <script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script> <!-- 我们导入不包含NFT但支持标记和基于位置的AR.js版本 --> <script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar.js"></script> <body style="margin : 0px; overflow: hidden;"> <a-scene embedded arjs> <a-marker preset="hiro"> <!-- 我们使用cors代理来避免跨域问题 注意!你需要设置你的服务器 --> <a-entity position="0 0 0" scale="0.05 0.05 0.05" gltf-model="your-server/https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/examples/image-tracking/nft/trex/scene.gltf" ></a-entity> </a-marker> <a-entity camera></a-entity> </a-scene> </body> </html>
重要提示!请注意,如果您在任何应用程序中引用外部资源,尤其是那些使用NFT的应用程序,如果这些资源不在代码的同一服务器上,您将遇到CORS问题。如果您无法看到跟踪效果,请打开浏览器开发者工具,检查控制台是否有CORS错误。如果有,您必须修复这些错误才能看到您的内容。正确的修复方法是将资源放在与代码相同的服务器上。
如果您无法做到这一点,您可以在任何地方托管一个代理服务器来解决这个问题(https://github.com/Rob--W/cors-anywhere)。 请注意,许多托管服务有不允许使用此类服务器的政策。在使用它们之前,请始终检查托管服务的政策,以避免账户被暂停。
在AR.js官方文档上了解更多信息。
您可以使用npm安装AR.js,并在任何支持npm模块的兼容项目中使用(如React.js、Vue.js、Next.js或其他),安装命令如下:
// 使用npm安装
npm install @ar-js-org/ar.js
// 使用yarn安装
yarn add @ar-js-org/ar.js
有关一些示例,请阅读此issue。
您可以在旧的AR.js仓库issues中找到很多帮助。请搜索已打开/已关闭的issues,您可能会找到有用的信息。
从提交bug报告到创建pull请求:我们欢迎并感谢每一份贡献。如果您计划实现新功能或更改API,请先创建一个issue。这样我们可以确保您的宝贵工作不会白费。
如果您遇到配置或设置问题,请在StackOverflow上发布问题。 您也可以在我们的Gitter聊天室中向我们提问。
如果您发现了bug或有功能建议,欢迎在Github上创建issue。
在得到一些反馈后,将更改推送到您的fork,然后提交pull请求。我们可能会建议一些更改或改进或替代方案,但对于小的更改,您的pull请求应该会很快被接受。
一些增加pull请求被接受机会的做法:
这全是开源的!artoolkit5-js使用LGPLv3许可证和附加权限。 而我在AR.js仓库中的所有代码都 使用MIT许可证。:)
关于法律细节,请务必查看artoolkit5-js许可证 和AR.js许可证。
完整更新日志:AR.js更新日志


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