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Handbrake-js是为node.js设计的Handbrake(v1.6.1)。它旨在为在node.js中构建视频转码软件提供精简稳定的基础。
HandBrake是一个将视频从几乎任何格式转换为一系列现代、广泛支持的编解码器的工具。它可以处理大多数常见的多媒体文件以及不含任何复制保护的DVD或BluRay源。
输出:
已在Mac OSX、Ubuntu 14、Windows XP、Windows 7和Windows 8.1上测试通过。
Ubuntu 14.04注意事项:由于这个原因,在Ubuntu 14.04及以后版本上转码为MP4会失败。
只需要node.js。在Mac和Windows上,其他所有内容都会自动安装。但在Linux上,您必须使用以下命令手动安装HandbrakeCLI:
sudo add-apt-repository --yes ppa:stebbins/handbrake-releases
sudo apt-get update -qq
sudo apt-get install -qq handbrake-cli
进入您的项目目录,然后运行:
$ npm install handbrake-js --save
Mac / Linux用户可能需要使用sudo
运行。
现在您可以开始在应用程序中进行编码。
const hbjs = require('handbrake-js') hbjs.spawn({ input: 'something.avi', output: 'something.m4v' }) .on('error', err => { // 无效的用户输入,未找到视频等 }) .on('progress', progress => { console.log( '完成百分比: %s, 预计剩余时间: %s', progress.percentComplete, progress.eta ) })
从任何目录运行以下命令:
$ npm install -g handbrake-js
Mac / Linux用户可能需要使用sudo
运行。
现在,您可以像使用HandbrakeCLI一样调用handbrake
,使用所有常用的选项。默认情况下,只输出统计信息,传递--verbose
参数会打印原始HandbrakeCLI输出。以下命令将AVI转码为更通用的H.264(mp4):
$ handbrake --input '某集.avi' --output '某集.mp4' --preset Normal
任务 % 完成 FPS 平均FPS 预计剩余时间
编码中 1.07 131.76 158.12 00h21m11s
在某些情况或环境(如Docker)中,您可能需要指定自定义HandbrakeCLI路径。您可以在环境变量中指定路径:
HANDBRAKECLI_PATH="./example/HandbrakeCLI"
..或在程序中通过选项传递HandbrakeCLIPath
。请参阅下面的API文档以获取说明。另外,请查看examples文件夹中的示例代码。
Node.js版Handbrake。
示例
const hbjs = require('handbrake-js')
<a name="module_handbrake-js.spawn"></a>
使用提供的选项生成一个HandbrakeCLI进程,返回一个Handbrake
实例,您可以在其上监听事件。
类型:<code>handbrake-js</code>的静态方法
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
[options] | <code>object</code> | 直接传递给HandbrakeCLI的选项 |
[options.HandbrakeCLIPath] | <code>string</code> | 覆盖内置的HandbrakeCLI 二进制路径。 |
示例
const hbjs = require('handbrake-js') const options = { input: 'something.avi', output: 'something.mp4', preset: 'Normal', rotate: 1 } hbjs.spawn(options) .on('error', console.error) .on('output', console.log)
<a name="module_handbrake-js.exec"></a>
使用提供的选项运行HandbrakeCLI,并在完成时调用提供的回调函数。exec方法最适合短期任务,您可以等待输出完成。
类型: <code>handbrake-js</code>的静态方法
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
options | <code>Object</code> | 直接传递给HandbrakeCLI的选项 |
[options.HandbrakeCLIPath] | <code>string</code> | 覆盖内置的HandbrakeCLI 二进制文件路径。 |
[onComplete] | <code>function</code> | 如果传递,onComplete(err, stdout, stderr) 将在完成时被调用,stdout 和stderr 是包含HandbrakeCLI输出的字符串。 |
示例
const hbjs = require('handbrake-js') hbjs.exec({ preset-list: true }, function(err, stdout, stderr){ if (err) throw err console.log(stdout) })
与hbjs.exec
相同,只是它返回一个promise,而不是调用回调。当您不需要hbjs.spawn
报告的进度事件时使用此方法。返回一个包含两个属性的对象:stdout
和stderr
。
类型: <code>handbrake-js</code>的静态方法
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
options | <code>Object</code> | 直接传递给HandbrakeCLI的选项 |
[options.HandbrakeCLIPath] | <code>string</code> | 覆盖内置的HandbrakeCLI 二进制文件路径。 |
示例
const hbjs = require('handbrake-js') async function start () { const result = await hbjs.run({ version: true }) console.log(result.stdout) // 打印 'HandBrake 1.3.0' } start().catch(console.error)
HandbrakeCLI进程的句柄。发出可监视进度的事件。此类的实例由spawn返回。
类型: <code>handbrake-js</code>的内部类 继承: <code>EventEmitter</code> 触发事件: <code>start</code>, <code>begin</code>, <code>progress</code>, <code>output</code>, <code>error</code>, <code>end</code>, <code>complete</code>, <code>cancelled</code>
包含所有handbrakeCLI输出的字符串
类型: <code>Handbrake</code>的实例属性
传递给spawn的选项副本
类型: <code>Handbrake</code>的实例属性
所有操作错误都通过error事件发出。
类型: <code>Handbrake</code>的实例枚举
属性
名称 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
VALIDATION | <code>ValidationError</code> | 当您不小心设置相同的输入和输出路径(这会覆盖输入文件),忘记指定输出路径以及其他验证错误时抛出。 |
INVALID_INPUT | <code>InvalidInput</code> | 当指定的输入文件似乎不是视频文件时抛出。 |
INVALID_PRESET | <code>InvalidPreset</code> | 当指定了无效的预设时抛出。 |
OTHER | <code>Other</code> | 当Handbrake崩溃时抛出。 |
NOT_FOUND | <code>HandbrakeCLINotFound</code> | 当安装的HandbrakeCLI二进制文件丢失时抛出。 |
取消编码,终止底层HandbrakeCLI进程,然后发出cancelled
事件。
类型: <code>Handbrake</code>的实例方法
在HandbrakeCLI启动时触发。此时还没有发生任何事情。
类型: <code>Handbrake</code>触发的事件
在编码开始时触发。如果您期望进行编码但此事件从未触发,说明出现了问题。
类型: <code>Handbrake</code>触发的事件
定期触发,传递一个progress
对象。
类型: <code>Handbrake</code>触发的事件
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
progress | <code>object</code> | 编码进度详情 |
progress.taskNumber | <code>number</code> | 当前任务索引 |
progress.taskCount | <code>number</code> | 队列中的总任务数 |
progress.percentComplete | <code>number</code> | 完成百分比 |
progress.fps | <code>number</code> | 每秒帧数 |
progress.avgFps | <code>number</code> | 平均每秒帧数 |
progress.eta | <code>string</code> | 预计完成时间 |
progress.task | <code>string</code> | 任务描述,可能是"Encoding"(编码中)或"Muxing"(混流中) |
<a name="module_handbrake-js..Handbrake+event_output"></a>
类型: 由 <code>Handbrake</code> 发出的事件
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
output | <code>string</code> | 底层HandbrakeCLI进程的stdout 和stderr 输出的聚合。 |
<a name="module_handbrake-js..Handbrake+event_error"></a>
类型: 由 <code>Handbrake</code> 发出的事件
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
error | <code>Error</code> | 所有操作异常都通过此事件传递。 |
error.name | <code>eError</code> | 唯一的错误标识符 |
error.message | <code>string</code> | 错误描述 |
error.errno | <code>string</code> | HandbrakeCLI的返回代码 |
<a name="module_handbrake-js..Handbrake+event_end"></a>
编码任务成功完成时触发。总是在 begin 事件之后,中间会有一些 progress 事件。
类型: 由 <code>Handbrake</code> 发出的事件
<a name="module_handbrake-js..Handbrake+event_complete"></a>
当HandbrakeCLI正常退出时触发。这并不一定意味着您的编码按计划完成。
类型: 由 <code>Handbrake</code> 发出的事件
<a name="module_handbrake-js..Handbrake+event_cancelled"></a>
如果调用了.cancel()
,一旦底层HandbrakeCLI进程关闭,就会触发此事件。
类型: 由 <code>Handbrake</code> 发出的事件
© 2013-24 Lloyd Brookes <75pound@gmail.com>。
由 test-runner 测试。由 jsdoc-to-markdown 生成文档。
Handbrake(作者)根据 GNU通用公共许可证第2版 许可。
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