在当今数字化时代,3D建模和渲染技术正在revolutionizing我们对城市环境的认知和互动方式。而在这一领域中,LandMark项目无疑是一颗冉冉升起的新星。🌟 作为一个基于GridNeRF (CVPR23)的groundbreaking大规模3D真实世界城市场景建模和渲染系统,LandMark正在以其卓越的性能和创新的技术,为城市建模领域注入新的活力。
LandMark项目最引人注目的成就之一,是其在大规模场景重建方面的突破性进展。通过一系列创新的并行计算策略、优化的算子和内核,以及对原有算法的精心打磨,LandMark实现了前所未有的训练和渲染效率。
超大规模高质量场景建模: LandMark首次实现了对超过100平方公里城市数据的高效3D神经场景训练,这一成就在业界堪称里程碑。更令人惊叹的是,其渲染分辨率已经达到了4K级别,为用户提供了极致清晰的视觉体验。
海量参数模型: 为了精确刻画如此庞大的场景,LandMark采用了超过2000亿个可学习参数来建模整个场景。这种规模的参数量,使得模型能够捕捉到城市环境中的细微细节和复杂结构。
除了基础的场景重建和渲染,LandMark还提供了一系列令人兴奋的特性扩展:
场景编辑: 用户可以轻松地对重建的场景进行编辑,例如移除或添加建筑物。这一功能为城市规划和设计提供了强大的工具。
场景风格化: LandMark支持改变场景的光照条件和季节效果,让用户能够在不同环境下欣赏城市的魅力。
这些特性不仅拓展了LandMark的应用范围,也为创意工作者和研究人员提供了丰富的可能性。
LandMark不仅仅是一个算法或模型,它是一个完整的系统解决方案:
全面覆盖: 从算法、算子到计算系统,LandMark提供了一个端到端的解决方案。
坚实基础: 这个系统为大规模3D真实世界模型的训练、渲染和应用奠定了坚实的基础。
为了应对大规模GridNeRF模型的实时渲染需求,LandMark团队开发了一个强大的分布式渲染系统:
这一系统的实现,标志着LandMark在大规模场景实时可视化方面取得了重大突破。
LandMark支持多种强大的功能,充分展示了其在大规模3D场景建模和渲染方面的卓越能力: